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第21章 综合实例(2)

9.2电子相册制作──视觉大餐

本例综合运用FlashCS5的各种功能,在动画演示过程中,经过一段闪亮开场后进入图片展示界面;在功能上实现可自动播放所有的图片或有控制性的单张展示,也可以通过下边的滚动条快捷地选择需要欣赏的图片,同时也实现了图片的放大或缩小功能,让读者可以随心所欲地欣赏图片。设计思路有制作横排的快捷浏览窗口、制作图片的显示效果、制作按钮和标题、添加控制代码。设计效果如图9-51所示。

具体的制作过程如下。

1.制作横排快捷浏览窗口

(1)新建一个Flash文档,设置文档尺寸为“500×375”像素,背景颜色为“黑色”,帧频为“24”,其他属性试用默认参数。

(2)选择【文件】→【导入】→【导入到库】菜单命令,将素材“第9章\电子相册”中“image”文件夹中的图片和“music”文件夹中的声音导入到【库】面板中。

(3)将默认的“图层1”重命名为“背景”层,选择【文件】→【导入】→【打开外部库】菜单命令,打开素材“第9章\电子相册.fla”文件,将背景文件夹中名为“动态背景”的影片剪辑元件拖曳到舞台中,并调整元件大小为“500×375”像素并与舞台中对齐,然后在第120处插入帧,结果如图9-52所示。

(4)新建图层并重命名为“开场动画”层,将【库-电子相册.fla】中【矩形边框】文件夹中名为“横排图片背景”的影片剪辑元件拖曳到舞台中,设置坐标X为“868.3”,Y为“98.3”,然后在第7帧插入一个关键帧,并将元件调整到图9-53所示的位置,在第1帧和第7帧之间创建补间动画。

(5)新建图层并重命名为“快捷浏览”层,在第13帧处插入关键帧,将【库-电子相册.fla】

中【图片控制按钮】文件中名为“01”的按钮元件拖曳到舞台中,调整大小为“32%”,如图9-55所示。然后选中舞台中的元件,把它转换名为“快捷按钮”的影片剪辑元件,并双击进入其编辑状态。

(6)把默认的“图层1”重名为“01”层,在第100帧处插入帧。然后将舞台中的按钮元件的【实例名称】设置为“pictuer01”。分别在第1帧个第4帧插入关键帧,调整第1帧元件的【Alpha】值为“0%”,并创建补间动画。

(7)新建图层并重命名为“02”层,将【库-电子相册.fla】中【图片控制按钮】文件夹中名为“02”的按钮元件拖曳到舞台中,并设置其【实例名称】为“picture02”,然后在第8帧和第11帧之间制作与“01”相同的渐显效果,如图9-54所示。

(8)用同样的方法制作“03”和“04”的效果。新建图层并重命名为“music”层,分别在第1帧、第8帧、第15帧和第23帧插入声音“soundl.mp3”。此时横排的第1组显示的图片制作完成,如图9-55所示,此时【时间轴】面板状态如图9-56所示。

注意:添加声音时,在【属性】面板对声音进行剪裁,只要有声音的部分,其他多余的部分剪裁掉。

(9)用同样的方法制作第2组图片和第3组图片,分别如图9-57和图9-58所示,最终“快捷按钮”的影片剪辑元件的【时间轴】面板状态如图9-59所示。

注意:第2组图片的起始帧为45,结束帧为70,第3组图片起始帧为75,结束帧为100。

两个关键帧之间相差3个帧。

(10)退出元件编辑,返回主菜单。

2.制作图片的显示效果

(1)新建图层并重命名为“展开效果”层,在第50帧处将【库-电子相册.fla】面板中名为“图片展开效果”的图形元件拖曳到舞台中,设置它的宽、高分别为“422”、“275”,它的X、Y坐标分别为“198.5”、“146”,在【属性】面板中设置“图形选项”为“播放一次”,这样它将实现一张白纸翻转到舞台的效果,如图9-60所示。

(2)新建图层并重命名为“图片效果显示”层,在第59帧插入关键帧,将【库】面板中名为“1.jpg”的图片拖曳到舞台中,设置其长、宽为“336×230”像素,X、Y坐标分别为“26”、“27”,此时的舞台效果如图9-61所示。

(3)将舞台中的图片转换为名为“图片的显示效果”的影片剪辑元件,双击进入其编辑状态。

(4)把默认的“图层1”重命名为“图片”层,在第2帧插入一个空白关键帧,把【库】

面板中名为“02.jbp”的图片拖曳到舞台中,设置其长、宽为“336×230”像素,X、Y坐标分别为“0”、“0”,此时的舞台效果如图9-62所示。

(5)用同样的方法,分别在第3帧到第12帧之间插入相对应的图片“03.jpg”至“12.jpg”。

(6)新建图层并重命名为“遮罩效果”层,将【库-电子相册.fla】面板中【遮罩效果】文件夹复制到本库中,然后将【库】面板中【遮罩效果】文件夹下名为“遮罩效果08”的影片剪辑元件拖曳到舞台,调整其旋转角度为“45”,X、Y坐标分别为“320.0”、“50”,其实现的主要效果如图9-63所示。

(7)用同样的方法,分别在第2帧到第12帧之间插入各种遮罩效果,然后将“遮罩效果”

层转换为“遮罩层”。【库-电子相册.fla】面板中共有7种遮罩效果,注意不要在相邻来两帧插入相同的遮罩效果。

(8)新建图层并重命名为“AS”层,分别在第1帧到第12帧每1帧都输入脚本“stop;”,此时的【时间轴】面板状态如图9-64所示。

(9)退出元件编辑,返回主场景。

(10)新建图层并重命名为“显示范围”层,在第50帧插入关键帧,然后在舞台中绘制一个矩形,填充颜色为“3399FF”,然后将“显示范围”图层转换为遮罩层。

3.制作按钮和标题

(1)新建图层并重命名为“按钮”层,在第85帧将【库-电子相册.Fla】面板中【按钮】

文件夹中的按钮,按照如图9-65所示的方式排列在舞台中,新建图层并重命名为“显示效果”

层,并在第85帧到第92帧为“按钮”层作一个遮罩层,实现它们整体制作渐显效果,然后在第93帧插入空白关键帧。

(2)新建图层并重命名为“标题”层,在第100帧将【库-电子相册.fla】面板中名为“标题”的影片剪辑元件拖曳到舞台中,如图9-66所示。在第100帧到第106帧之间制作从右闪入舞台的显示效果。

4.添加控制代码

(1)新建图层并重命名为“声波”层,在第120帧将【库-电子相册.fia】面板中【声波】

文件夹中名为“声波”的影片剪辑元件拖曳到舞台中,设置“实例名称”为“shenbo”,X、Y坐标分别为“470”、“270”。

(2)分别设置“快捷浏览”层上的“快捷名称”元件的“实例名称”为“fashButton”,“图片效果显示”层上的“图片效果显示”元件的“实例名称”为“picture”。

(3)双击“快捷按钮”元件,进入元件编辑,在最上层新建一个名为“as”的图层,在第1帧设置“帧标签”为“One”,如图9-71所示。然后在第30帧插入一个关键帧,输入如下的代码。

(4)在第45帧设置“帧标签”为“Two”,在第70帧输入代码控制picture05到picture08相对应的图片显示,与第30帧代码类似,只需要改编代码中的编号。

(5)在第75帧设置“帧标签”为“Three”。在第100帧输入代码控制picture09到picture012相对应的图片显示,与第30帧代码类似,只需要改编代码中的编号此时的【时间轴】面板状态如图9-67所示。

(6)退出原件编辑,返回主场景。

(7)选中“按钮”层,分别设置“播放控制按钮”元件的“实例名称”为“Start”,“下一张”为“nextButton”,“上一张”为“prevButton”,“放大”为“bigButton”,“缩小”

为“smallButton”,“声音控制按钮”,“playpausebtn”,“向前滚动”为“prevFrom”,“向后滚动”为“nextFrom”。

(8)在最上层新建一个名为“AS”的图层,在第120帧插入一个关键帧,输入如下的脚本。

最后保存测试影片,完成动画的制作。

通过本例的学习,读者可以进一步的巩固前面章节所学的基础知识,并初步掌握FlashCS5各种功能的综合利用,从而使动画作品更加地完美。

9.3Flash网站开发——新型团队网站

Flash动画的最大的优势就是流行于网络及支持交互,本案例就利用Flash的这一特点,开发一个与传统网站具有较大的差别的新型网站。该网站摒弃了传统网页翻页浏览的做法,改为弹出窗口式的浏览方式。窗口支持最大化、关闭、编辑等特点,使用起来也十分方便。

设计思路有网页设计分析、图形素材制作、控制代码开发、测试完善网站。设计效果如图9-68所示。

9.3.1开发准备-设计分析

对于较大型的开发,前期的设计分析尤为重要。可以说设计分析决定了作品整体水平的高低。

本实例开发的是一个团队的网站,所以根据一般团队对其宣传网站的功能需求,这里将网站的页面划分为如图9-69所示的模块。

其中“开始”、“团队介绍”、“动画展示”、“视频展示”、“仿真技术”、“联系我们”6个小板块为6个导航按钮,用于打开相对应的窗口,并在主窗口区中进行展示,从而完成网页的宣传功能。

9.3.2实例开发-非代码部分

网站模块中的团队标志、团队格言、版权申明、页面布置都不需要进行代码编辑,较为简单。

具体的制作过程如下。

1.背景制作

(1)新建一个Flash文档,设置文档尺寸为“766×660”像素,背景颜色为“黑色”,其他属性使用默认参数。

(2)新建至5个图层,并从上到下一次重命名为“团队标志”层、“导航按钮”层、“团队格言”层、“版权申明”层和“背景”层,如图9-70所示。

(3)选中“背景”层,将素材“第9章\新型团队网站开发\网页背景图片.png”文件导入到舞台中,调整图片尺寸为“766×600”像素并与舞台居中对齐,使其刚好覆盖整个舞台,如图9-71所示。

2.制作团队标志

(1)新建一个影片剪辑元件,并重命名为“团队标志”,进入元件内部编辑。将默认“图层1”重命名为“背景图形”层。

(2)选择“椭圆工具”,绘制一个圆形,在其【属性】面板中设置宽、高为“120×120”

像素、笔触颜色和填充颜色都为“黑色”,笔触高度为“1”,位置坐标X、Y分别为“0”、“0”。

(3)选择“矩形工具”,绘制一个矩形,在其【属性】面板中设置宽、高为“240×120”

像素、填充颜色为“无”,笔触颜色都为“黑色”,笔触高度为“1”,位置坐标X、Y分别为“60”、“0”。

(4)删除图9-77中矩形左边与圆重叠的多余边,然后选择“颜料桶工具”,填充圆形和矩形框构成的图形,填充颜色设置为“白色”。

(5)新建图层并重命名为“文字”层,将其拖曳到“背景图形”图层的上面。

(6)选择“文字工具”,输入字母“Victory”,设置字体为“TimesNewRoman”,文字颜色为“白色”。选中字母“ictory”,设置其字体大小为“12”。选中字母“V”,设置其字体大小为“160”,设置“V”的字母间距为“-30”,然后设置文字的位置,如图9-72所示。

(7)使用“文字工具”输入文字“蓝鹰科技”,并设置文字字体为“方正综艺简体”(读者也可以选择一种自己喜欢的字体),文字大小为“35”,文字颜色为“003399”,字母间距为“5”,并设置文字的位置,如图9-73所示。

(8)至此,团队标志制作完成,选中主场景中的“团队标志”图层,并将“团队标志”

元件拖曳到主场景,放置到如图9-74所示的位置。

3.制作团队格言

(1)新建一个影片剪辑元件,命名为“团队格言”。进入元件内部进行编辑,新建如图9-75所示的5个图层,并延长所有图层至第180帧处。

(2)在“大海浪”和“小海浪”图层上分别绘制如图9-76所示海浪图形。设置海浪图形的填充颜色为“00CDFF”,【Alpha】参数为“30%”,笔触颜色为“00CDFF”,“Alpha”参数为“40%”。

(3)设置“大海浪”图形的大概位置坐标X、Y分别为“-245.0”、“0”,设置“小海浪”

图形的大概位置坐标X、Y分别为“-405.5”、“13.5”,如图9-77所示。

(4)在“大海浪”和“小海浪”图层的第180帧处插入关键帧,并在第180帧处,设置“大海浪”图形的大概位置坐标X、Y分别为“-52.0”、“0”,设置“小海浪”图形的大概位置坐标X、Y分别为“-65.5”、“13.5”,如图9-78所示。

说明:此处设置海浪的位置是为了制作优美的海浪效果,所以对海浪的位置和大小没有精确的要求,只要满足最终的设计效果即可。

(5)在“大海浪”和“小海浪”图层上创建形状补间动画。

(6)在“海浪遮罩”图层上利用“矩形工具”绘制一个圆角矩形,并设置圆角矩形在第1帧处的位置如图9-79所示。

(7)将“海浪遮罩”层转化为遮罩层,“大海浪”层和“小海浪”层都转化为被遮罩层。

得到图9-80所示的效果。

(8)为了制作方便,将“海浪遮罩”、“大海浪”、“小海浪”3个图层锁定。在“聚光特效”层的第15帧处插入关键帧,然后利用“椭圆工具”绘制一个圆形,设置圆的填充类型为“放射状”,笔触颜色为“无”,效果如图9-81所示。

(9)在第20帧插入关键帧,然后再返回第15帧使用“任意变形工具”将圆形调整成如图9-82所示的形状。

(10)在第15帧和第20帧之间创建形状补间动画,得到聚光效果,然后在第22帧处插入空白关键帧。

(11)在“文字”图层的第21帧插入关键帧,然后使用文字工具输入“拼”字,设置文字的颜色为“FFFF00”,设置文字的大小和位置如图9-83所示。

(12)每间隔3帧,使用同样的方法制作剩下的7个字“搏睿智创新务实”的动画,制作完成,效果如图9-84所示。

(13)在文字层的第161帧,插入关键帧,将文字图层上的所有文字转化为元件,然后在第180帧插入关键帧,设置第180帧文字元件的【Alpha】值为“0”,设置文字元件的形状如图9-85所示。在第161帧和第180帧之间创建补间动画,完成文字消失的特效。

(14)至此“团队格言”元件制作完成,将其拖曳到主场景的“团队格言”图层上,并设置其位置如图9-86所示。

4.制作版权申明

版权制作十分简单,在主场景的“版权申明”图层上,绘制一条直线,然后输入“蓝鹰科技版权所有”8个字,并将其放置到舞台的最下边,如图9-87所示,即制作完成。

9.3.3实例开发-代码部分

剩下的导航按钮和弹出窗口的制作较为复杂,最终要实现导航按钮控制窗口的弹出,所以一定要注意按钮制作和窗口制作的关联部分。

由于本案例中涉及的导航按钮和弹出窗口制作方法大致一样,所以这里以“团队介绍”

相关的弹出窗口和导航按钮的制作为例来讲解。

制作步骤如下。

1.弹出窗口制作

(1)新建一个影片剪辑元件,重命名为“TeamWindows”,然后进入元件内部进行编辑。

(2)新建至6个图层,从上到下依次按照如图9-88命名。

(3)在“背景”图层上,选择“矩形工具”,绘制一个矩形,其矩形边角半径为“10”,填充颜色为“黑色”,【Alpha】值为“40%”,笔触颜色为“黑色”,宽、高为“350×230”像素,位置坐标X、Y分别为“0”、“0”,如图9-89所示。

(4)选择矩形,将其转化为影片剪辑元件,并设置其“实例名称”为“windowsBG”,以备后面程序调用。

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