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第4章 刀剑神域

2022年十一月六日,星期日。下午一点,一切准备妥当的「SwordArtOnline刀剑神域」正式运营。

为了防止电源长时间中断而致使自己的脑袋受到微波烧毁死亡,一小时前,申越特地提醒前台的服务员不要以任何方式进入他的房间。拿着游戏头盔一味地强调的申越,表现的就像是一个重度游戏中毒者。

得到服务员的再三保证后,在她那理解并羡慕的眼光中,申越才喜滋滋地,放心回到自己房间里。

关上门的一瞬间,所有的表情在申越脸上消失,有的,只有平淡。

“一切就绪..”

上午得到的资料已经销毁掉了,避免留下意料之外的麻烦,或者引发突发事件。从性格上来说,申越是很不喜欢意外事情发生的。

十分钟之前,申越就做好了所有准备,例如第一次戴上头盔时的设定程序里,要求完成测定器调整,也就是用头盔附带的测定器到处触碰自己的身体,否则根本无法登入游戏,还有事先设定好游戏中的人物形象等等。

平静地带上游戏头盔,连接上电源,申越一片淡然,淡然地似乎自己将要进入的真的是一个游戏世界,而不是充满死亡危机的恐怖世界。

在时间进入倒数十秒,房间里一片宁静,申越还可以听见挂在房间墙上那时钟秒针走动的声音,嘀嗒.嘀嗒.

时间一到,嘴中说出开始指令“连结开始”,申越便一秒不差地准时登入游戏。随着开始指令的传达,申越的眼前被一片黑暗所包围,所有的声音也都远离他二区。

等过一会儿,适应之后,申越才发现周围是一片七彩的光环隧道,而自己正在飞快地朝着隧道的尽头飞射而去。

穿过了中央出现的七彩光环隧道,申越就处在了这个完全有数字档案所构建起来的世界里。

从服务器状况看来,在线的人数瞬间超过了九千五百人,证明大部分人和申越一样,都在SAO运营的第一时间进入到「SwordArtOnline刀剑神域」里。

周围是古朴的村落,广场上,随着时间推移,一道道白色闪光的出现使得广场很快拥挤起来。

没有理会穿着各种款式装备的其他玩家,迅速地把周围的建筑构造和脑袋里的资料一一对比,找到方向,踏上[起始之城镇]的石板路,马上就朝着位于复杂小路里头的便宜武器店跑去。

路上,一边记忆周围的城镇建筑,申越一边默默感受着自己身体的状况。

心里淡然地分析道:“果然系统那句:[试炼者在SAO世界中提升的等级将会永久适应],这句话应该如我想的那样理解。”

“和其他玩家不一样,我现在这副身体是以现实的模板为基础而返还构造出来的,系统的原意是试炼者在原先的身体基础之上再加上SAO世界的等级适应。”

难得露出一个微笑,“所以现在的快跑动作才没有让我产生任何的不适感,相当于在等级上,自己已经领先了其他玩家五到六级,是一个可以好好利用的优势。”

当然,一切领先的前提是申越的身体素质本来就领先NERvGear所设定的登入角色的起始身体数据设定。(NERvGear:运作⑨VRMMORPG(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——「SwordArtOnline刀剑神域」的游戏机名称。)

经过大量训练,在原先世界里,申越的单兵作战能力已经达到最顶峰。这也是申越领先的前提。否则,这种潜在的优势将会极度缩水,甚至可能转变成一种劣势。

跑动中,申越喃喃低语:“排除团队帮助这一点要素,还有玩家的战斗技术,SAO「剑技」,武器和道具装备使用,以及等级四点要素,这四点基本决定了一个玩家的战斗实力。

四点要素对战斗胜负的决定程度虽然相差不大,但如果资料没有出错,应该是有些细微的差别。”

“大多数玩家在这个世界里,决定战斗胜负的最大要素,应该是「剑技」——「SwordSkill」。但,这也不可避免,是存在个体差异的。对我而言,战斗技术才应该是最大要素,「剑技」其次,之后是武器道具,然后是等级。”

“既然「剑技」这一要素已经被系统封杀,无法使用。那么,把这一缺点转化为对战斗技术要素的提升,倒可以勉强弥补上无法使用「剑技」的漏洞,再加上看不见的领先等级优势,自己在理论上应该是没有因为SAO「剑技」的问题而造成战斗实力的落后。”

各种理论数据在申越眼前浮现闪烁,就在这短短的时间里,申越就为自己制定了多套行动方案。

当然,申越并没有忘记在脑海里构造[起始之城镇]的立体构造图。

漆黑的空间里,随着申越的跑动,脑海中代表着他的蓝色圆点,在原先整合得到的资料之后,就已经形成的一条通往便宜武器店的线路中移动起来。

原先简单的一条路线,在申越经过之后,却不断地凭空产生各种具体的城镇建筑,而其他地区的路线图却依旧是孤零零的。凭着骇人的记忆力,此时,申越的双眼就如同一台扫描仪一般。

一段时间之后,申越如愿地找到了资料上所提到的那家便宜武器店。虽然这家武器店和[起始之城镇]中其他的武器店一样,所贩卖的武器完全相同,都是所谓的新手武器。

但,同样的武器,这家武器店却比其他的武器店要便宜上不少。

玩家在进入SAO世界,会有一百珂尔(珂尔:SAO世界的通用货币;K:千(珂尔)的缩语,如四千K就是四百万珂尔),也是封测玩家所称的“起始资金”。从珂尔在SAO世界所当任的角色就可以知道,珂尔的重要性,特别是在..

想要获取更多的珂尔,最根本的方法就是在战斗区通过战斗,击杀游戏中的怪物。然而,通过资料里的介绍,申越可以知道SAO世界里珂尔的获取是有一定难度的。

由此,便宜武器店的价值就体现出来了。前期的一点小优势,却隐隐之间,几乎已经决定了玩家未来的地位。这,就是封测玩家的优势,也是申越的优势。

进入武器店里,无视了武器店里摆着的曲刀,双手剑,战锤等武器,申越没有丝毫拖泥带水,直接向这家店的管理NPC提出交易请求。

按照资料所说,申越依葫芦画瓢,右手的两根手指往下方挥去,果然,眼前随之浮现了游戏中的主要选单。寻找到交易窗口,在花费了一定的珂尔之后,申越的主要选单上显示了已经交易成功。

得到武器的申越立刻离开了武器店,动身向着[起始之城镇]西侧外的练功区飞奔而去。而在申越离开后不久,其他的封测玩家也陆续来到了这家武器店。

出了[起始之城镇],步入到广大的草原。周围一下子开阔起来,一股清新的青草香瞬间扑鼻而至,温柔和煦的微风吹拂过申越的脸颊,天空白云朵朵,点点阳光洒在随风摆动的草原上,让整片草原显得生气盎然。

一切是那么真实!!

看着眼前的场景,申越不由有些震撼。

即使是之前,申越怎么猜想过SAO世界的真实性,但他还有些低估了作为设计者的茅场晶彦的恐怖天赋。

埋藏在游戏头盔里无数的信号组件,在连接上电源时候,产生的复数电场与使用者的脑部直接连结。

使得使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,产生眼前的场景。

甚至是触觉,味觉,嗅觉,也就是所谓的无感,都能借由NERvGear这个运作着「SwordArtOnline刀剑神域」的机器产生的电磁波替代,继而直接支配使用者的五感。

隐约之间,申越似乎感受了茅场晶彦对SAO世界倾注的感情,开始明白了他为什么会如此“丧失人性”地把近万名玩家困在SAO世界里。

这是一个真实的世界,在茅场晶彦设计SAO世界的时候,他打从一开始的真实想法就是想要创造一个真实的世界。

然而SAO作为一个游戏世界,它的许多根本设定,从本身上就违背了一个真实世界的规则。

死后复活,随时随地下线,随意的游戏心态等等这些,都不是一个真实世界所应该有的。那么,之后茅场晶彦的行为也就可以通过逻辑延续出来了。

这是一个疯狂的天才!!

对于茅场晶彦,申越给出这样的评价。从某种层面上来说,申越和茅场晶彦是同一类人,为了达到心中的理想,他们都可以不择手段。甚至,申越的疯狂会显得更加可怕。

目前,申越位于巨大浮游城堡[艾恩葛朗特]第一层南端的开始地点,[起始之城镇]西侧的广阔区域。

在申越前进的方向,是无限延伸的天空和白色的云群,右手边,极遥远处可以隐约看到浮现的森林轮廓,而在左手边则是闪着光的淡蓝色湖面。

说道[艾恩葛朗特],就不得不说一下[艾恩葛朗特]在SAO世界的设定。

艾恩葛朗特是飘浮在无限苍穹当中的巨大岩石与钢铁城堡,它的最底层区域的直径大约有十公里,足以轻松容纳下日本的一个区。

即使是现在,全部的玩家都降临在艾恩葛朗特最底层里,更有为数不少的玩家涌入这片草原,在这一片初始战斗区上和怪物战斗。但其实,视野之内,玩家是很难见到其他玩家存在的。

再加上堆积在上面百层左右的楼层,虽然楼层是以圆锥形式摆列而出,但即使如此,其宽广的程度依旧是超乎想像。

空间内部有好几个都市、为数众多的小型街道与村落、森林和草原,甚至还有湖的存在。

可以说,艾恩葛朗特就是现实世界的一个缩影和创造。从这一点,申越就可以模糊地猜到茅场晶彦的心思了。

艾恩葛朗特有百层楼层,而连接每个楼层之间的阶梯只有一座,阶梯还都位于充斥怪物的危险迷宫区域之中,因此要发现并通过阶梯可以说是相当困难。

往往攻略一层楼层,许多玩家都不得不掉好几个等级,甚至到头来还一无所获。

但只要有人能够突破阻碍抵达上面的楼层,上下层各都市的「转移门」便会连结起来,人们也就可以自由来去两个楼层之间。

这座城堡就像是持续飘浮在空中,充满着剑与战斗的世界。城堡的名称是「艾恩葛朗特」。它的另一个名字是—「SwordArtOnline刀剑神域」。

这,就是申越首次试炼的世界,也是申越努力打破原先世界身体桎梏的起始世界,刀剑的世界SAO。

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