一个玩家起头讲个故事,然后在激动人心的部分停下来,他左手边的人必须继续讲这个故事,并且也在激动人心的部分停下来,接着左手边的下一个人再继续故事的思路。举个例子,一个玩家开始一个这样的故事:“几个世纪以前,一个夜晚,一个骑士骑马穿过一片漆黑的森林。忽然,他听到一阵声响,他抬起头看见……”故事在这里停下来,然后他左手边的玩家继续:“一群强盗迅速地朝他飞奔过来,正当他因迷路而绝望时,忽然……”故事又接着由他左手边的下一个玩家继续讲下去,游戏就这样一直继续,直到故事被最后一个玩家讲完。
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生命中值得我们追求的东西很多。如果一味地纠缠在那些毫无结果东西上,拼命地追求本该放弃的,本该苦苦追求的却又毫不足惜地放弃,到头换来竹蓝打水一场空。如果说执著是一种精神,那么放弃是一种勇气和境界。得不到的或不该得的,就该果烛放弃。匆匆的生命、有限的人生,不允许我们思面击分散自己的时间与精力,在大好时光中忙忙碌碌终无所成。扔掉扰心的烦恼,忘记失败的沮丧,封藏痛苦的记忆,坚定地把许多的过去踩在脚下,留在身后。选择了瞬间的清醒,就等于选择了瞬间的成长。