开放的时间很准时,NPC很精致,见惯了场面的父子两人并没有在这方面浪费时间,区别就是牛奔放用的是游戏仓,而牛刚用的是普通的游戏专用控制器。
两个人都选择了同样的武术家,因为只有这样,牛刚才能更好的把自己的经验教给儿子。
在选择角色发展方向,这是资料上不曾有的东西,两个人摘掉耳机,又讨论了一番。最终定义是速度、魅力为优,其余次之。
所谓的角色发展方向即为:每个角色都有六个基本属性:强壮、速度、健康、智慧、情商、魅力。
强壮:决定物理打击能力,物理防御能力等等。
速度:决定移动速度,普通攻击速度,闪避能力等等。
健康:决定气血总量和气血恢复能力等等
智慧:决定魔法打击能力,魔法防御能力等等。
情商:决定魔法恢复能力,魔法暴击能力等等。
魅力:决定攻击最大化的几率,所有伤害的的暴击能力等等。
每个角色初始18个自由点,每个属性至少有一个自由点,也就是玩家可以分配12个自由点分别决定今后角色升级时系统自动的加点方向,这个只是决定方向,不包含每次升级系统再次分配的6个技能点。
两个人都最后都选择了强壮1、速度10、健康1、智慧1、情商1、魅力4这样的发展方向,即以后角色每升1级,将按照上面的分配方式给该角色如此自动加点,同时,给该角色6个自由点再次分配。
6个自由点的分配同样有限制,每项基本属性的单级加点不能超过3。
举例说明:当牛奔放的“野牛”角色从零级升级到一级的时候,他的属性为强壮2、速度20+3、健康2、智慧2、情商2、魅力8+3,依次类推。
游戏中其他设置官方并没有公布太多,全靠玩家,包括那些职业战队慢慢摸索。
出生地是一片远古时代东方特色的建筑群,农夫,山泉,有点田。广场上已经人满为患。虽然进行了人数分流,但是作为一款新兴的电子竞技官方游戏,同时又有诸多职业战队的进入,加之中国区玩家的庞大基数,依旧让每个出生地人满为患。
牛奔放的想法是做些简单的系统任务,赶快把级别弄上去,毕竟不管是普通的玩家还是打金的玩家,或者是真正的职业玩家,级别总是第一位的,虽然《巅峰》的级别设计比较简单,升级相对容易,符合竞技的要求,但是谁也不愿意输在起跑线上。
牛刚则是把牛奔放叫到了一边,只有一个要求,绕着新手村跑步,先跑上十圈,感受感受游戏。
牛奔放不敢不听话,虽然心里不太情愿,但是还是照做了。
“让你跑步,不光是看风景,职业玩家守则第一条:感受角色。”牛刚教育儿子。一个游戏,无论仿真做的好多,总还是很现实有区别的,原因很简单,它们是电子数据,是假的,不是活物。跑步,可以让你感受角色的速度是什么样的感念,游戏内的距离和现实距离的差距,视觉的差距,人物体型的差距。
“跑了十圈了,有什么感觉吗?”牛刚问道。
“这游戏仿真做的比《神话》和《决战》都好。”牛刚说道。
“就这个?再去跑十圈。”
整整一上午,野牛和公牛两个人一个怪没打,一个任务没做,不是绕着村子跑圈,就是从小河的一侧游的另外一侧,再就是两颗树之间来回奔跑。
牛刚的问题都很简单,诸如这两棵树的距离是多少?游一个来回用了多少时间。而对于牛奔放来说,从来没想到网游是这样玩的。
“游戏数据你比我记得清楚,初始人物的跑动速度是每秒十米,你跑了这么多次了,这四棵树之间的相对距离都知道了吗?”牛刚问道。
“二十四米,二十八米,三十二米和五十七米。”牛奔放不耐烦的回答,他从没想到自己老爸的训练,或者说职业玩家的训练是这个样子。
“四个里面错了三个。是二十八点三米,三十二点五米和五十七点七米,再去跑十个来回,职业玩家最重要的判断之一:距离。你再跑一下午吧,我先下了,老了,没你们那么多精力了,不要升级,不要打怪,把我上午告诉你的弄熟练了再说,晚上我上来查看。”牛刚说完下线休息去了。
牛奔放苦着个脸,一只怪不打,在新手村里活生生的转了一百多圈,每颗草在什么位置,多大多小,每个NPC的位置,之间的距离,每颗树的高度都快记下来了,才一脸疲惫的下线吃晚饭。
“哎,我说,你发现没,有个叫‘野牛’的傻叉,什么也不干,一下午就是绕着新手村跑步,你说这游戏不是得十八岁以后,智商正常的人才能玩吗?”一个玩家对着他的朋友说到。
“你管那么多干嘛,人家就喜欢跑步。”朋友说到。
“也是,这年头,要想出名,先要出位。”
直到游戏开始的第三天,牛刚终于允许牛奔放开始打怪了,这让小牛泪流满面,做个职业玩家容易嘛,这几天除了在游戏里跑圈就是跑圈,不是游泳就是跳跃,由于武术家最重要的技能之一轻功还没边,于是最简单的就是系统赠与的普通弹跳,就整整跳了一天。于是乎,在新手村跑圈的野牛也渐渐的成为了该分流新手村的一道风景线。
“哎,快看,那傻叉又来了,职业运动员,妥妥的。”第一个看到野牛上线的玩家高声喊道。
还好野牛屏蔽了玩家声音,不然脸都没地方放了。
“职业玩家守则第二条:打怪是为了升级,升级是为了打人。”牛刚教育道。
在完成了第一个主线任务消灭破坏农田的野兽10只之后,野牛如愿以偿的升级到了一级,看着等级榜上已经15级的第一名,默默的摇了摇头。
升级到一级,分配好属性点之后,也得到了第一个技能点。属性点和技能点不仅仅通过升级能获得,人物等级10级以后,就会开放荣誉面板,通过荣誉面板可以查到做哪些事情或者任务,再或者完成什么要求可以获得荣誉认可,同时会奖励属性点或者技能点。
武术家的第一个技能是肘击。第一级效果:攻击敌人的要害部位,造成10点的气功伤害,百分之五的几率造成敌人眩晕0.5秒,瞬发,冷却2.5秒。下一级效果:攻击敌人的要害部位,造成15点的气功伤害,百分之五的几率造成敌人眩晕0.5秒,瞬发,冷却2.5秒。
伤害不高,好处是瞬发,而且有几率造成眩晕,很实用的技能。
“有了技能,虽然肘击的冷却时间是2.5秒,但是实际上却完全不是这样,正常人的反应时间是0.15到0.4秒,而电脑系统和网络系统本身的延误时间大约到0.05到0.2秒左右,所以按最好的结果算,从看到怪物,到你的手反应到触摸球,再到系统做出动作,总的反应时间为2.7秒作用,对于一个职业玩家来说,0.2秒的差距足够放出一次伤害了,所以第二项训练就是技能的反应时间训练。”牛刚解释道,“我先打,你看着。”
牛刚打怪的速度并不快,他几乎是把每个步骤分解了几部分,走位,跳跃,技能(肘击),偶尔是绕后,肘击,反跳等等,其实新手村外最简单的野兽怪只需要两下就能打死,但是牛刚依旧做的很认真。
“看出什么来了吗?去体验体验。”
“爸,就是个一级的怪,没必要这样吧。”牛奔放说道。
“细节决定成败,每一次的攻击都要把自己当做一个职业选手,如果你只想打打金币,赚赚钱,随便你,你在这里练练,我去升级。把技能反应时间好好琢磨琢磨,等以后技能多了,这个问题会非常突出。”牛刚操作着公牛去做任务升级了,把牛奔放一个人丢在这,体验技能。
原本以为很好玩的职业玩家生活,变得枯燥起来,牛奔放显得有些失落,但是想想自己老爸曾经也是叱咤风云的电子竞技人物,又不由的有些兴奋。
准备好内置计时器,牛奔放按照父亲的要求一板一眼的体验技能反应时间的误差。
练了将近两个小时,当看数据的时候,牛奔放发现真的和父亲说的一摸一样,每十次一组的技能连续使用,大多是27秒到28秒,甚至是29秒的时间,与理想中的25秒真的有不小的差距。
虽然没有做任务,但是练技能杀怪,也让野牛升级到了2级,再次得到一个技能点,由于没有新的技能可以使用,于是把肘击升级到了2级。装备依旧是一身新手装,铜币也没有几个。
职业玩家的生活很单调无聊,按照牛刚的训练计划,每天早上6点左右起床,早锻炼,吃饭,8点正常上游戏,其中一个小时左右的跑步跳跃训练,一个小时左右的技能训练,半个小时休息,一个小时多的自由时间,中午吃饭,午休一个小时,下午重复上午到5点左右,继而是健身房2个小时的身体和反应训练,7点左右晚饭,8点以后自由活动,12点之前必须睡觉。
不知不觉已经过了五天的时间,此时头一批进入游戏的大部分玩家已经到了20级,一些冲级比较猛的玩家已经接近30级,而按照训练大纲进行训练的牛奔放刚刚到达15级,就连牛刚本人都已经20级了。牛刚因为目前还是大学教授的身份,白天要上课,于是找了个代练,平时也不太管牛奔放,只要让他按照要求训练即可。
这一天牛刚说有个学术交流会,要出差一段时间,拿了一份训练计划表给牛奔放,算是放了鸭子,毕竟师父领进门修行在个人,就算是亲爹指导,也不如自己悟来的更好。
15级的野牛武术家已经有了三个主动技能,一个被动技能。《巅峰》所有的被动技能都是要技能书的,怪掉落,可买可卖,这个全凭财力和运气。
主动技能分别是肘击,膝撞,扫腿,被动技能是健康强化。
肘击,第5级效果:攻击敌人的要害部位,造成30点的气功伤害,百分之五的几率造成敌人眩晕0.7秒,瞬发,冷却2.0秒。
膝撞,第5级效果:攻击敌人的要害部位,造成60点的气功伤害,百分之三的几率要害攻击,造成该技能伤害的5倍,瞬发,冷却3.5秒。
扫腿,第5级效果:攻击敌人的下肢,造成25点气功伤害,百分之二十的几率造成敌人倒地效果,敌人跳跃可躲避,瞬发,冷却5秒。
健康强化,第1级效果:增加百分之一的气血上限。
多的这一个技能点是荣誉任务击杀一千只野兽奖励的。
按时完成老爸的训练表之后,牛奔放总算有了些自己的时间,扫一扫没有完成的常规任务,看看比较容易的荣誉任务,多赚一些技能点和属性点。
装备大多是10级左右的普通白色装备,只有武器是绿色的,还是把匕首,加了两点的速度,聊胜于无。至于武术家的专用武器拳套,牛奔放就没见过。
15级的野牛终于逃离了那个让他想吐的新手村,来到了新的地图,陶瓷镇,也算是进入了世界地图。陶瓷镇位于东方区的东部位置,属于主城会稽的附属镇,在这里基本上可以呆到30级左右,陶瓷镇的建筑和新手村完全不是一个风格,不仅大气,人也更加的多,这里新增了竞技区和拍卖行。
由于一直训练休息训练的循环,都已经15级的牛奔放至今除了老爸的号还没有一个游戏好友,一直处于单练的状态。虽然很多玩家已经到达了20级以上,但其实更多的是10级以下,15级左右的玩家,有的是进入游戏晚了,有的是各种原因断断续续,有的也许也牛奔放一样,是职业玩家,训练为主。真正级别高的玩家大部分是职业战队的附属公会,他们负责升级,试验,打装备,打材料,垄断市场,挖人,探测其他俱乐部的情况等等。
扫完15级的常规任务,牛奔放准备做15级的那个荣誉任务,也是除开新手村那个10级的荣誉任务外,第二个能做的荣誉任务,杀死陶瓷镇附近树林里的100只野牛。野牛杀野牛,牛奔放苦笑了一下,但是任务还是得做。
16级的野牛血高防后,而且抗魔法,是很讨厌的一种怪,要不是有这个荣誉任务,没有人愿意来打这个,虽然经验还可以,但是打的慢,效率低。
来到怪点已经是人满为患,毕竟100只不是个小数目,这怪又难打,刷新又慢,虽然刷新点不固定,但是基本上也是出来一只就被围殴死一只,大家都在这里熬着。
“强力职业玩家刷野牛,就差你了,15级以上随便什么职业!”
“高玩求组,攻击220法师,6级火球术,要的组!”
“野牛任务的进!六缺一!”
周围一片吆喝声,幸好声音和字幕是同步的,不然真的听不清在说啥喊啥。
牛奔放惭愧的小声说了一句,15级了还没组过队,有点小丢人。