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第14章 艺高人胆大

一更!存稿二十万,请放心收藏!

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虽然获得了逆天级装备:神枪手的祝福,可王浩还是随身携带枪盒,显然是为了隐人耳目,实力越是保留,奇袭的成功率才会越高。扮猪吃老虎才是独行侠的准则,越是嚣张的人死的越快。

不过神枪手的祝福附加的属性自然是无法割舍的,但是狙击手带一副丝质手套,无可厚非,自然不用为了释嫌而过于苛刻的隐匿,否则有点此地无银三百两的味道了,岂不是聪明反被聪明误了。

选定了一块乱世凌立的藏身之处,娴熟的打开枪盒,架好狙击枪后,边抽着雪茄边悠闲的给弹夹装弹。毕竟这不是现实,不用担忧雪茄产生的烟气引起怪物的注意。当然,与玩家的对战就不会犯这种低级错误了,隐匿踪迹是每个狙击手必备也必须精通的技能。

根据论坛上玩家的描述,等级为三十级的辐射僵尸,血量为2200。而王浩自身的血量仅仅为960而已,以玩家的数据来看,自己的血量算上防御,也就能顶住普通僵尸的三巴掌而已,若是精英怪物,一巴掌下来运气好也只能剩下血皮了。

按照自己一分钟一百二十发的实战射速来看,在震荡射击造成的眩晕效果消失前,自己有十次使用普通弹药攻击敌人的机会,但是这些都是理论上的,最主要是震荡射击的成功率太低。而且根据论坛玩家的测试,使用一次震荡射击最多增加两点熟练度。如此算来,需要达到高级熟练度,不使用五百次以上,震荡射击的成功率绝对比强力狙击的成功率只低不会高!

最要命的是信用点问题,强力狙击使用的是普通弹药,只要精神值足够,可以一直不计成本练习熟练度。这可震荡射击专用子弹,每颗价格是普通狙击子弹的十六倍,而其长达五分钟的冷却时间使得震荡射击弹不可能同普通狙击子弹装在一个弹夹了,否则只能白白的浪费信用点,想到这里王浩就不由的郁闷。

“拼人品吧”囊中羞涩的王浩半天憋出这么一句感叹来,此刻对于一分钱难道英雄汉这句话感同身受。

不过穷人自然有穷人的办法,王浩在风暴城加工区让NPC把两个空弹夹底部对齐后焊接起来,上面装的是普通狙击弹,而下面装的则是价格高昂的震荡射击专用子弹,这样战斗的时候王浩可以快速的切换弹夹达到随时使用震荡射击技能的目的,比单纯的切换弹夹要快速很多。

虽然是一款游戏,但是狙击手玩的就是计算,极为细小的误差都可能使得战斗发生惊天逆转,更何况「幻世」中玩家死亡后,除了难过的死亡走廊的难过体验外,更多的是经验扣除,对于辛苦练级的王浩来说,宁愿多花点时间来进行严谨的算计,也不愿意辛辛苦苦打怪获得经验,因为自己的粗心大意而付之东流。

按照事先计算好的作战策略填装完子弹后,王浩灭掉手中的雪茄后,装上弹夹,打开探测仪,深深的呼吸一口空气,这才进入战斗状态。

四百五米外,一只浑身挂着破烂布条的僵尸漫无目的的蹦跶着,随着身体的震动,身后洒落腐败的血液同时,更有几只蛆虫掉落在地肆意的蠕动,这也是为什么整个辐射区见不到女性玩家的原因。没有一定的心理承受能力,就算是男性玩家也会被这些细节设计恶心到。更不说战斗时,刀刃劈砍僵尸肢体后所溅出的腐败汁液了。

王浩静静的趴在石块上,注意力高度集中,俨然忘却了腿部神经传来的刺痛感。准星不时的移动,以便观察选定僵尸的四周是否有其他怪物,对于狙击手来说,引发一群怪物的攻击那是绝对致命的愚蠢行为。

观察僵尸四周怪物的同时,这只僵尸的行动方向亦被王浩记在脑海中,时间一秒一秒的过去了,僵尸的行动轨迹在脑海中愈加清晰。

眼中闪过一丝神光,王浩的食指动了,砰的一声,第一颗普通狙击弹准确的击中了僵尸的右腿膝盖骨,随着一声呢喃不清的嘶叫,高速旋转的子弹穿透了僵尸腐烂的脆弱的关节。成功的达到了减弱对方移动速度的初衷。

不同以往的游戏,僵尸被攻击后,并没有仗着强悍的防御愣愣的待在原地,而是快速的不规则移动的同时四处张望找寻目标。系统赋予的AI足以使得僵尸在短时间内判定王浩的藏身之地,更何况王浩并没有进行任何的伪装。

确定攻击自己的敌人后,颇具AI的僵尸开始不规则运动向王浩袭来。承担风险的同时,僵尸的行为也是王浩所期望的。

若是傻乎乎的直线奔跑王浩也不用之前那么复杂的计算了,更没有机会练习自己的独创:“甩狙”

僵尸沉闷的低哼着,左右不规则的向王浩袭来,大概奔袭了一百米左右的距离时,王浩已经完成了弹夹切换,使用技能震荡射击后食指再次扳动扳机,狙击镜里显然没有僵尸的身影,不过下一秒,飞速旋转的子弹到达准星预定标地的同时,僵尸亦非常配合的“如约而至”。

—402!

诡异音色,一阵淡蓝色的光芒以僵尸头部为原点发散开来,同时系统提示:

“震荡射击使用成功,消耗精神值:120,增加熟练度:2”

“击中僵尸弱点部位,造成伤害:-402”

第一次使用震荡射击就成功了,这是系统赐予王浩的意外之喜。而后一句的系统提示则明确了王浩的策略:就算震荡射击技能使用失败,自己既定的弱点攻击一可以打掉僵尸近五分之一的血量。最不济“甩狙”产生误差没有打到预定的弱点部位,但是“甩狙”使用成功就足以王浩士气大增,如果非要再退一步的话,王浩只能快速捡起枪盒,狼狈而逃了。

五秒的时间,说长不长说短不短,再次切换弹夹后,王浩并没有超负荷连续射击,反而以每秒一发的射速进行攻击,而攻击部位亦不是僵尸的弱点部位:头部。

高速无节制连续射击,是最伤害枪支的射击方式。「幻世」中狙击手的枪支并不像重甲战士的合金刃一样具有耐久度这个属性,设计游戏的科研人员选择了降低枪支精准度来惩罚这种菜鸟式的射击方式。而战斗结束后,必须到系统NPC那里进行校准才能恢复枪支的原本属性。当然,如果对自己的技术有信心,亦可以自行校准。

一轮射击完毕后,系统显示僵尸的血量只有不到两百的血量了。测试结果令王浩非常满意,心情大好。在僵尸苟延残喘的奔袭距离王浩不到一百米的地方,王浩放弃了这种毫无技巧的攻击方式,放下TRG-21从腰间抽出长期雪藏的军刺,飞奔着袭向僵尸。

见王浩独身袭来,异常羞恼的僵尸竟然面露一丝喜色,只不过被打掉一半的脑袋,除了令人肉麻的血腥外,看不到任何喜庆的表情。

王浩见系统赋予僵尸AI后的这番表情,不禁嗤之以鼻。距离僵尸不到三米的地方,飞奔中的王浩,一个奋力跃起,随着惯性滑行攻向僵尸已经只剩一半的头颅。一人一怪接触的瞬间,迅速的反扣军刺,重重的刺向断壁残垣的头颅。

—256!

金黄色的数字显示王浩这一击打出了暴击,倒是让很少用到军刺的王浩一楞,毕竟使用军刺往往是狙击手破釜沉舟以命相搏的最后招数。

完美的试验,华丽的最后一击,伴随着悦耳的金晶落地声,王浩之前的冷峻总算融化了,金钱的诱惑是无法抗拒的。

ps:匆匆上传,没有仔细检查,所以之前设定数据时候留下的错误竟然没有修正,现在已修正,抱歉O(∩_∩)O~

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