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第27章 试炼:一人成军(一更)

当萧梦然进入了英魂殿的一瞬间,所有的英雄雕像都放出了炫目的光芒,同时,萧梦然面前出现了一个个巨大的金色半透明的文字。

英雄试炼:军团td

选择你想要传承的英雄血统,当你确定要传承的英雄血统之后,走到该血统的魔法阵前,主宰将根据你选择的英雄确定你在该场景内的对该场景进行一定程度的修正并分配合理的任务。

带着一丝丝的忐忑和紧张,但更多的却是激动与兴奋,萧梦然找到了虚空假面血统的雕像,坚定地站在了那个蓝色的魔法阵之中。

与此同时,他的脑海中出现了主宰那一如既往的毫无感情的机械音。

“检测到编号为3292581658的测试员发起血统试炼请求,当前选择血统为虚空假面。”

“试炼场景修正完毕,开始传送。”

之后萧梦然便再次感受到了熟悉的失重感,不过也不知道是因为这次传送的距离比较短,还是因为他的实力比之前更强,亦或是二者皆有的缘故,萧梦然在传送过程之中没有像以往一样失去了知觉。

只是萧梦然发现,虽然这次的传送过程中他是清醒的,但因为他对身边的一切都失去了感知的缘故,萧梦然一如除了自我的意识既然什么都感觉不到。

等到他再次能够看到自己周围的景象时,他发现自己在一片草地之上。

两边是巨大的几十米高的不知道什么材质的城墙,城墙上面铭刻着许许多多的魔法符文,给人一种坚不可摧的感觉,而萧梦然发现自己正是站在两边城墙的正中间处,在他后面则正是一条宽阔的道路,道路尽头却是一个巨大的正方形的广场,广场中央处却站立着一个头戴王冠右手持剑的中年男子模样的仿佛真人一般的雕像。

还没等萧梦然仔细打量那个国王雕像,主宰那没有一点感情波动的声音再次出现在了他的脑海之中。

“根据你选择的虚空假面血统,你的试炼任务是守卫魔法传送门,阻止怪物和恶魔们通过传送门入侵。取消原本国王雕像,由你来担任守卫者,在本次血统试炼之中,你需要守住15波敌人的攻击。”

“你的初始等级为lv1,每轮进攻开始之前你将提升一个等级,在当前场景下,你每次升级将获得一个技能点和等级数x10的攻击加成,等级数x2的护甲加成,等级数x5的攻速加成以及等级数x500的血量加成。当前场景你传承的虚空假面血统的某些技能经过了调整。你可以通过消耗木材增加自身的血量,攻击力或者生命回复速度,也可以通过消耗金币购买装备来增强自己,当前你拥有6个装备位。”

“当前场景正式开始,国王雕像移除,法则灌输开始,距离恶魔和怪物发起进攻倒计时:59,58,57......”

而这时,萧梦然感觉到了一阵金光照射在自己的身上。

只是一瞬间,萧梦然便发现自己出现在了消失的国王雕像原本站立着的地方,更重要的是,他发现自己变得无比巨大,这是他从自己变得比那些城墙还要高出好几倍得出的结论。

与此同时,他发现自己身上多了两样东西,正是之前那个国王雕像手中的长剑和王冠。

国王之剑:对所有护甲类型造成100%伤害,攻击类型为近战,攻击范围715

国王之冠:只受到除混乱和魔法攻击类型外其他攻击类型90%的伤害

看着这两件宝物的属性,萧梦然不禁有些赞叹,看似它们一不加攻击二不加护甲好像什么用也没有,可是这两样属性发挥的作用却是随着萧梦然本身的属性越高而越强的,所以可以把它们看做两件成长性的装备。

国王之冠暂且不提,单单看国王之剑后面的两条属性,就足够让人惊讶了。

首先简单的说下,攻击范围715是什么概念呢?

放在多塔里除了少数几个英雄,大部分的远程的攻击范围都没有这么多。

偏偏它还特别说明了攻击类型为近战,这就意味着许多装备的效果都能发挥,而典型代表的装备就是狂战斧。

狂战斧:攻击增加80点,生命回复+6/秒,魔法回复速度+225%,对非英雄单位根据其实力强弱造成1%-50%的额外伤害

溅射:近战攻击能对400码范围内所有敌方单位造成33%的溅射伤害

萧梦然突然想起了一句话,不由得笑了笑自言自语道:

“这还真是远程不出狂战斧,不如回家卖红薯啊。”

很快的,他开始查看起自己的属性。

萧梦然(虚空假面lv1)

生命:5000魔法:1000攻击:55-65护甲:5

他挥了挥自己的手中的国王之剑,对着空地攻击了几下,大概估计了一下,自己的初始攻击间隔大约是1秒钟的样子,也就是说他目前一秒能攻击一次。

看完了自身的属性,他将视线越过了高高的城墙,放在了一座城堡状的建筑之上,城堡旁还有一座地精商店。

而在他的视线落在那两个建筑上时,他的面前出现了两个巨大的面板。

第一块自然是跟城堡状建筑有关的,第二块则是地精商店。

先看了看城堡,萧梦然这才发现自己耽误了许多时间。

召唤小精灵:花费50金币购买一个小精灵,小精灵将会帮助你采集木材,小精灵的初始采集速度为3木材/10秒,当前小精灵数1,最大小精灵数7

提升木材采集效率(lv1):消耗60金币和60木材,每次小精灵采集的木材数+2

提升生命:消耗100木材增加500点生命,每轮战斗结束时你的金币收入+4

提升攻击:消耗100木材增加10点攻击,每轮战斗结束时你的金币收入+4

提升生命回复速度:消耗100木材增加5点/秒的生命恢复速度,每轮战斗结束时你的金币收入+4

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