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第9章 小菜鸟心思细密闯战关

当军务参谋将母船及护卫力量从新调整到位后,星浩然下令全速向F点推进。说是全速,不过只是相对母船的最大航速而言,其整体速度依然缓慢。

星浩然并不懂得战争之道,但他明白一点,‘无论干了什么,事毕最好趁早离开’。他不认为系统会那么傻,光凭一些战斗机就想阻挡一只护航舰队,很可能对方还有后手在等着自己。既然自己无法主导接下来的形势,那么早点赶路是目前唯一的最好选择。

星浩然前进了不到一光年的距离,担任侧翼警戒的侦查机就发现了新的敌情;一只驱逐舰队正高速从正右后方,向舰队高速逼近,总数多达十五艘。

“哎!还是逃不掉!”星浩然哀叹了一声,连忙根据预案,命令周围的八艘驱逐舰和31一架战斗机脱离母船,面向敌人方向组成一个菱形驱逐舰突击集群,两个战机游击集群。

同时,他命令驱逐舰001和护卫舰001及所有武装侦察机快速回防,组成阻击集群填补母船和敌舰之间的空白地段。

阻击集群根本就挡不住一支驱逐舰队的正面突防,其作用就是打一打酱油,分散一下敌舰火力。关键时刻还是要看那两个游击机群,就连那八艘驱逐舰,也都不能算是星浩然心中制胜的王牌。

精于计划,短于决断的星浩然,早在制定方案时就推敲过敌人来袭的种类和方式。如果,军务参谋报告的战舰参数没错,那么速度较高、防御较弱、火力均衡的驱逐舰,应该不会与其他舰种或战机混合使用,这样会使高速薄防的驱逐舰丧失速度优势。

试炼中,系统前期不让玩家造中型和重型战舰,那么玩家手上最强的轻型作战舰种就只有驱逐舰可用。试炼中系统如果对玩家使用中型以上战舰,估计数量肯定会很少;而系统和玩家同样使用驱逐舰,则很可能是靠数量‘群殴’。

星浩然研究发现,试炼中母船仓储能力有限,资源储备量小,就算边采集边建造,玩家就算不赶时间通关,也攒不出二十条以上的驱逐舰。系统对玩家动武时,应该不会动用太多的驱逐舰。

所以,在做方案时,如何用手头力量对付比自己多1~3倍驱逐舰群,就成了几套应急作战预案中,最优先考虑敲定的重点方案之一。除了战斗机比预案中少了17架,总的来说星浩然的事先的准备还是比较充足的。

当敌方的驱逐舰群离突击集群的警戒范围还有1跨克时,星浩然下令:“突击集群八艘驱逐舰极速全开,与敌舰群高速对进!游击A、B机群,按母船计算的迂回航道,左右出击!”

负责战情统筹的情报参谋,盯着信息屏上侦察机与战舰共同传回的实时情况,报告到:“长官,敌舰十五艘,前六后九,呈双‘V’雁型阵向我扑来……”

星浩然在舰桥上盯着自己正在加速的突击集群,问到:“敌舰速度,多久进入我突击集群警戒范围?”

情报参谋报告到:“敌舰航速90%高速,45秒后遭遇我突击集群外围警戒距离,70秒后进入火控系统范围。”

“警戒距离10秒读数!”“命令,突击集群警戒距离开火,对敌进行无目标干扰射击!”星浩然对情报参谋和通讯参谋同时下令到。

30秒钟后,舰桥扩音器里传来了情报参谋的声音:“9,……8,……7,……6,……5,……4,……3,……2,……开火!……长官,我突击集群依令开火,………镭射光束已到达敌舰群,命中率0.7%……2.1%……4.2%,首轮最终命中4.2%!”

“保持射击!进入火控范围后,集中火力攻击敌人阵型左翼,从左翼突破,对敌各舰发射鱼雷!……现在各舰开始沿路散布机雷!”

“是,长官”“各舰正在散布机雷!………鱼雷准备就绪!”

几秒钟后,参谋报告:“长官,散布机雷完成,……敌舰进入火控范围,集群火力开始集中,……敌左翼出现混乱,……敌左翼两舰被击毁,………我舰开始发射鱼雷!”

“命令,对敌通信实施电子干扰!快速从缺口穿插过去!”星浩然有点紧张的命令。

“是,长官!”

“长官,敌舰一梯队5艘极速100%,二梯队8艘保持高速90%,正在拉开两线纵深!……我舰3艘轻微受损,先导舰镭射主炮被严重击伤!”

“先导舰只要航速没问题,继续为先导!凡航速下降战舰,自动让出航道位置!”

“长官,我方鱼雷到达!命中率5%……15%……25%……30%,命中率30%,96枚鱼雷28枚命中,击中敌舰7艘,重伤2艘,击毁1艘!敌舰敌一梯队开始混乱!”

“敌舰鱼雷发射,第一梯队正在减速,并开始调整阵型!敌二梯队有4艘,维持雁型阵,加速扑来!”见第一梯队被星浩然抢先发射的鱼雷击中三艘、重伤1艘、击毁1艘。第二梯队没有被击中过的4艘战舰开始提速,希望能一举突破阻击集群。第二梯队4艘轻伤战舰则与第一梯队3艘轻伤舰艇会和,准备组成新的‘品’字阵型与突击集**战。

经过高速对进过程中的两次开火,星浩然的突击集群取得了击毁和重伤敌舰4艘的战绩,不过他自己也付出了1舰主炮报废,两舰轻伤的代价。

幸好,敌舰群突进的航向目标是距离较远的母船,敌人对突击集群的鱼雷攻击是侧角近距攻击,规模较小并且没有命中。敌人发射鱼雷比星浩然晚了很多,发射时突击集群已经快要切入敌阵混乱的左翼,因此位于阵型右翼的敌舰,受己方先导舰阻挡,已经丧失了鱼雷攻击角度,先导舰和其后续舰发射的鱼雷,则因为距离不够,加速不足,而被突击群防御炮火所拦截。

战斗进行得十分流畅,星浩然突破有力,但敌舰反应也不慢。当星浩然完成穿插迂回的同时,敌人的阵型已经调整完毕。由7艘轻伤敌舰组成的‘品’字型战阵,对上了掉过头来的突击集群,敌人分成了背道而驰的前后两群。

就在敌人两队之间的距离逐渐拉大的同时,A、B两个游击集群从左右切入敌人中间的空白地带,兵分两路开始从背后攻击敌舰的推进器。

应付突击集群集群的敌舰最多,但也败亡得更快,就算没有战机在背后攻击,敌人也不过和突击集群斗个旗鼓相当,现在突击集群有了战机从敌后助战,很快只付出了三艘驱逐舰被击毁的代价,就搞定了7艘敌舰。

向母船突击的4艘敌舰,比较倒霉不但遇到了宇宙机雷雷场,正面还要遭受驱逐舰001号的狙击,背后还有战机偷袭。

护卫舰001号比较凄惨一点,一开始它就为驱逐001吸引了至少一半的敌方火力,同时它还要在驱逐001调整射击角度时,为其提供侧翼遮蔽,保证驱逐001对雷区里敌人的火力打击和牵制,整个一沙包掩体。幸好A游击机群扑了上来,否则护卫001英勇就义将成必然。

等到敌方的7艘敌舰被搞定后,4艘在雷区挣扎的敌舰也先后丧失了动力,此时,星浩然手上还有一批武装侦察机没有投入战斗。

就在星浩然打扫战场,收拢被俘舰船的同时,那架之前战斗中逃逸的敌人侦察机,不知从哪里窜了出来,如同一只失去伙伴的孤雁,围着战场徘徊,久久不愿离去,直到被担任警戒的战斗机击落。

当星浩然平安到达F点时,系统才最终传来了提示音:【叮咚,玩家星浩然击毁侦察机8架,击毁战机90架,击毁驱逐舰9艘,俘获驱逐舰6艘,母船完好无损,完美完成本轮试炼。

奖励全员特殊技能‘鼓舞’,该技能战斗中提升全员战力3%,可升级。

奖励全员特殊技能‘高效’,该技能提升全员工作效率3%,可升级。

奖励个人科技技能‘加速’,该技能提升玩家指定的科学研究项目速度10%,不可升级。】

没有急着跃迁,星浩然利用通关后的空闲,再次拿出了自己的《船长手册》看了起来。

人物:星浩然

军衔:上校【预备役】

经验值:12,000,000,000/12,000,000,000

职务:母船代理指挥官

任务积分:军事积分600,095,100民事积分400,197,300

技能:

基础研究学【精级】000,000,000/900,000,000

舰船动力学【专级】000,000,000/750,000,000

舰船结构学【高级】540,357,000/600,000,000

舰船指挥学【高级】300,259,500/600,000,000

舰船工程学【高级】500,137,300/600,000,000

电子工程学【中级】405,675,800/500,000,000

舰船后勤学【中级】200,216,600/500,000,000

战场抢修学【高级】500,000,000/600,000,000

航线规划学【中级】500,000,000/500,000,000

战场突击学【初门】400,000,000/400,000,000

战场通讯学【入门】239,567,100/300,000,000

特技:

1.特殊技能‘严谨’,可升级。可降低船员犯错机率3%。

2.特殊技能‘冲刺’,可升级。向目标进发整体提速3%。

3.特殊技能‘奋起’可升级。船员素质提升速度提升3%。

4.特殊技能‘节约’可升级。全船资源消耗节约3%。

5.特殊技能‘鼓舞’,可升级。该技能战斗中提升全员战力3%。

6.特殊技能‘高效’,可升级。该技能提升全员工作效率3%。

7.科技奖励‘鹰眼’,不可升级。探测设备探测能力增幅5%。

8.科技奖励‘加速’,不可升级。提升指定的科学研速度10%。

‘四轮下来,除了造船连战斗都没有奖励经验值,看来人物等级不在是这个游戏的重要游戏要素了,不过,奖励的内容还算不错。’星浩然对奖励内容十分满意,却不知自己连续四轮高分表现,已经被系统所注意,尤其是第四轮的表现。

在这场母船受损15%就丧失入选资格的较量中,星浩然不但母船完好无损,由于俘获了6艘驱逐舰,母船护航战斗力反而做到了不降反升的奇迹。

根据系统的安排,预设战场就在战机的集结地点,当系统战机与母船遭遇三十分钟后,比护航舰队所有战舰总数多0.5倍的系统舰队,就会赶到战场与剩余的系统战机会合。这三十分钟的时间差,是系统留给玩家的唯一明显漏洞,如果玩家不能抓住这个时间差解决敌方战机,三十分钟后将会陷入一场苦战。

系统没有派出比玩家实力强很多的武力,因为不只是要检测玩家的战斗指挥水平,更重要的是看看玩家有没有优先保护母船的意识。毕竟未来联邦母船上将要搭载大量的联邦移民,那些容易亲身犯险的危险份子和完全不懂战役战术的人,并不具备指挥一艘殖民母船的资格,系统就是要通过这种难度相对较小的战斗考验,首先剔除一批被推荐人,为‘母船指挥官’选拔提高准入门槛。

用联邦政府培训官员的话来说,‘我们是在培养殖民总督,又不是挑选舰队名将、企业高管,综合全面有大局观才是我们需要的’。

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