沃玛卫士被杀死后,继续向里面推进,清理完周围的小怪,发现教主还坐在它的宝座上,随风逝去上前一步激活了教主,教主站起身说:愚蠢的人类,准备好接受死亡了吗?
说完走了下来,不知道是不是错觉,火龙感觉这次的沃玛教主似乎有点菜,比上一个差了好多。事实证明错觉就是错觉,教主还是那个教主,打起人来还是那么疼。
就在火龙团队的后排职业开始输出后,火龙才发现一个问题,教主的血多了。现在的教主有5500点血量,比以前多了500血。不知道是怎么回事,难道教主每次被杀后会增加血量?
看来是这个样子的,不过多了500血也无所谓了,这次和上次击杀教主相比,没有那么难了,首先知道了教主的攻击手段和技能,第二,这次火龙团队的人已经可以尝试着人员的更换,在被教主消耗完怒气以后后面的替补人员会第一时间把前面放空怒气的队友替换下来,虽然还不是很流畅,几次都差点让教主钻了空子,可并没有出太大的意外。
很快教主的血量被打掉1000,2000,在打掉3000以后,教主飞走了,瞬移后的教主地点随机,斥候马上就在周围找到了教主,众人又继续围了上去,暴躁的教主释放出了自己的必杀技能,连锁闪电,在攻击的同时可攻击目标身旁两个人。这次依然没有躲过,被教主击杀了三个人,暴走后的教主被斥候吸引,带着转了一圈后,暴走状态消失,又围上前去,继续输出,这次再没有出现什么意外,教主被打的还剩下200多血了,火龙喊停了众人,走上前去,跟教主一对一了,上次自己没有亲手击杀教主,这次可要看看这教主的打爆是个什么样子,面对面的单挑教主还是有一定压力的,既要躲避教主的攻击,又要注意教主的血量好打出自己的连击,免得教主剩余血量太少,或者被教主攻击干扰,造成连击终止,那就可惜了。
小心的攻击着教主,在教主还有30点血的时候,释放了一个怒气技能,气破,躲掉教主的攻击,然后普攻,教主死亡,爆出了一地的装备和物品,火龙攻击不停,继续普攻,如果连击不断掉,教主死亡后,还是会处于站立状态,不会倒地,其他怪物和玩家也是这样,不管怪物体型的大小,怪物死后,系统的默认是跟玩家死亡后一样,完美的打完了自己的一套连击。
又一次的地面上面弹起来许多物品,周围的玩家在教主第一次爆装的时候就已经疯狂的欢呼了一下,看到再次把满满的地面重新又铺上了一层,那个视觉冲击,跟买彩票中了1000万差不多,太震撼了,太爽了。
火龙打完连击后才知道刚才由于过度紧张,现在的心脏跳的非常快,图图图的,好一会才平复了下来,可是在看到地上这许多的东西以后又心跳加速了,激动的说:哈哈,这么多,真好,看来我早晚得让这游戏给刺激成心脏病不可。
这次的队伍已经安排出专门的捡宝人,大力和瘦猴。两个人在装备掉落的第一瞬间,就被这满天花雨似的大爆刺激的不要不要的,可还没忘了先把东西捡起来,好东西一般都是在掉落物品的最中心,然后越往外的东西越差,最外圈的是药品,不过药品中回蓝的魔法药可是好东西,商店里不卖的。这就大大限制了法系职业的输出,所以蓝药虽然是爆在外圈的,但是它也算是外圈中的极品。
另外蓝药只有精英以上的怪物会掉落,小怪虽然也偶尔掉落,但是那个几率不提也罢。
大力和瘦猴两个人,一个在左面,一个在右面,弯着腰在那里捡,一边笑着一边叫着:哇!出武器了,哇!这护手,哇!还有一件绿的。哇。。。艹怎么还掉了个白装。
这次收获可是比第一次大多了,出了八件装备,一件紫装,一件蓝装,两件绿装,三件白装,分别是:
沃玛之杖
紫色装备
重量3
耐久10
攻击2-10
法力10-38
+100生命值
+200魔法值
+11敏捷
+百分之2法术暴击
法力偷取:造成伤害后,按照造成的实际伤害有百分之3的几率恢复自身30点魔法值!
使用条件法系职业44级可用。
沃玛手镯
绿色装备
重量1
耐久5
防御3-5
+7命中
+6灵力
使用技能时可额外获得此技能熟练度1点。
使用条件43级可用。
降妖剑
绿色装备
重量12
耐久20
攻击力10-35
+11力量
+5体质
+生命恢复百分之5
使用条件近战类职业42级可用。
生命项链
蓝色装备
重量1
耐久5
增加300点生命值
(无其他属性,可能都是加的血量)
白装就丢进了背包不看了,没什么吸引力,也不是火龙用的。看装备属性的时候,火龙跟着念了出来,所以所有人都知道了掉了什么样的装备,属性是什么,一个个心痒痒的恨不能马上拿过来自己穿上。
另外还收获了三十多瓶蓝药
魔法药(小量)
重量1
恢复魔法值100点
不可被打断。
使用条件30级。
大力看火龙看完了所有装备,走过来说:团长,这个玩意你看看。
火龙接过大力递给的东西,看外形是把武器,可拿到手里看属性时却没有,只有一个介绍:
绿苗刀碎片
用于合成成长型武器苗刀的碎片之一。
火龙看到是个装备的碎片,没有过多的研究它,丢进了自己背包,招呼众人回城分赃。