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第4章 狼人游戏

回忆起那一脚,丝子睡意全无,简单的和助手聊了几句就出门进行下一场任务了。

关于聊得内容大约是:为什么我感受不到饥饿感,而在游戏中的时候却明显的感到全身不适,助手称在主空间里面是不会感受到任何生理异常,从里世界回到主世界会立刻恢复到上一次进入里世界前的状态,至于还是感觉到疼痛之类的情况是因为神经调节的问题。

踏出门的瞬间周围暗了下来,丝子的手还悬在半空中,保持着推门的姿势,门却已经凭空消失了。前方是一张大圆桌,已经有十一个人入座了,头顶上方的追光灯投射在每个人身上,这种压迫的光线令丝子倍感压抑。十一张带着假面的脸都盯着丝子,追光灯从他身上离开并移动到最后一张无人坐的椅子上,看这架势丝子只能跟着坐在凳子上,心想这是圆桌会议还是什么情况,这压抑的气氛总感觉哪里不对劲。

“大兄弟,上天不?”冰凉的椅子让丝子体温下降了几度,一股寒意从背脊骨一路攀上脖子,丝子打了个颤,场上没人说话,他勉强的对旁边带着南瓜面具的人打了个哈哈。

没等丝子坐定,圆桌上方传来一个中年男子的声音。

“本场为12人场狼人杀,十五张身份牌配置为:3张狼人牌,6张普通村民,6张特殊村民分别为:预言家,丘比特,女巫,白痴,猎人和盗贼。盗贼底牌有狼人必须选择狼人,狼人阵营猎杀所有普通村民或者所有神民即为狼人阵营获胜,村民在白天投出所有狼人即为村民阵营胜利。丘比属于神民,丘比特可以连接两名玩家互为情侣,如果两名玩家都是村民,那么丘比特和情侣帮助好人阵营获胜。如果丘比特连接的两名都是狼人,则情侣帮助狼人获胜,丘比特帮助好人阵营获胜。如果丘比特连接的两名玩家分别为村民和狼人,则丘比特、村民、狼人组成第三方阵营,需屠杀其他所有玩家才能获胜。”

一个空灵的电子女声适时响起。“请各位看身份牌。”

丝子这才发现桌子上有一张牌和一个面具,而且自己的桌子有一个阿拉伯数字“4”的标记。他把手按在身份牌上,左顾右盼,直到周围人全开始看牌时,他把牌挪到桌角,用面具遮掩后掰起一角迅速的瞥了一眼,像极了浸淫赌博的老手。普通村民,丝子这时候眼角跳出了一个任务框,上面显示:

游戏胜利即可完成任务。

注:如被狼人猎杀,立即死亡。

这个游戏的胜利方式是村民把所有狼人投票出局或者狼人杀死四个村民或者四个特殊村民(后面叫做神)才能获得胜利。这局游戏存在丘比特,比特可以把两个人连起来,链子里面的一个人死亡另一个人会立即殉情死亡。如果丘比特绑住了一个村民和一个狼人,那么三个人会形成第三个势力,需要杀光除了他们之外的所有人。

抛开这个情况不说,12人局只有三个狼人,人数比狼刀要多,狼人天生就是劣势。

“游戏正式开始,天黑请毕业。”一个苍老的男声响起,接着头上12盏灯全灭了。

既然是普通村民,而且不能被刀,那么好好划水就行了吧,没事别瞎挡刀。一个恍惚间,灯全亮了,丝子不知所措的抬头,自己竟然跳过了晚上的时间,只有平民视角。

“天亮了,各位玩家请睁眼,现在开始警长竞选,想要竞选警长的玩家请举手。”

警长的身份不是通过身份牌得到的,而是第一天大家各自发表意见,发表有用信息后被多数玩家推选出来的。在后续白天投票的时候,警长的票会算两票。如果警长被杀了,那么警长可以指定一个在场的玩家接任警长的位置,当然警长也可以把警徽撕了,那么本轮游戏不再有警徽。

最重要的一点就是:警长拥有归票权,后续的每一轮警长都可以由他左手或者右手起让玩家轮流开始发言并由自己最后做出总结并归票给某个人让大家一起投票谁出局。

“1号、3号、5号、9号、10号、11号、12号竞选警长,从3号玩家开始发言。”

“我是预言家,一个一号位的预言家。啧,位置很差,不过我是真预言家,不是炸身份,第一晚验人有惊喜,查杀我先不报,警长可以考虑给我,过。”一号玩家直接跳出来说自己是预言家。

预言家可以在晚上检验一个人,得知他是好人还是坏人,是一个极具杀伤性的神牌,村民的核心。通过发金水(验出某某是好人)和报查杀(验出某某是杀手)来带领村民走向胜利。

“我是平民,日常上警看一下而已,马上就退水,过。”南瓜头大叔闷闷的说。退水的意思就是退出警长竞选。

“我是可以明身份的枪神。在前置位跳出来我也不信会有人来拌我,在已知百分之百我是好人的情况下,如果有预言家对跳希望可以把警徽给我,过。”纤嫩的右手扶着猫脸面具,少女清脆的声音从面具后面传出来。枪神就是猎人的意思,猎人临死时可以指定场上任意一名玩家,让该玩家立刻出局。(如果被女巫毒死了是无法使用技能的)

“9号发言,我也是强神牌,防对跳。如果场上后面有人对跳预言家的话,那就把警徽飞给我吧,过。”9号的声音非常磁性,听上去像是个事业有成的中年人。他手持一个奥特曼的面具遮住了自己的脸,丝子仔细的注意了一下他的手,苍白且青筋暴起。

对跳的意思就是场上已经有一个人申明是某神的情况下,第二个人跳出来说自己才是这个神,用来混淆视听。一般大家都是对跳预言家的,因为跳女巫或者猎人都可以私下解决,真女巫晚上毒死假女巫,真猎人死的时候带走假猎人。

而预言家对跳的话就比较难受了,假的预言家可以场上随意发金水,狼队友当然不会跳出来说他是狼,没有什么方法可以自证是预言家的。

其实也可以说是有的,在对跳的第二轮,狼人预言家可以杀自己来搏心态,赌女巫会不会救他,如果女巫救了他那么可以顺势拉拢女巫,由女巫给自己发的银水(女巫告知昨晚救了谁)以坐稳身份。不过也只能坐稳一会,预言家长时间不死还是会引起怀疑。当然,女巫不救,或者夜里直接把另一个预言家毒杀之类的也是有可能的。

“我就上来看看的,一号位跳预言家我不信啊,跳预言家你不发金水不报查杀你上警来凑热闹么?再说警徽流都不报,被刀了白死一个神?预言家应该在11号、12号里面,会不会后面俩预言家对跳啊。还有,警上跳了两个强神,防对跳?现在的板子还有强神防对跳的?你们玩的是什么时候的游戏啊?我觉得你们俩身份都不做好,我退水,过。”10号仅仅带了一个西方女士遮住眼睛部位的舞会面具,旁边粘着三支不知名鸟类的红色羽毛与涂抹成鲜红色的指甲和口红相得益彰,双手架着脖子优雅的发言。

10号玩家踩了5号和9号,丝子默默记在心里。

“我是11号啊,闭眼民。我不是预言家,这是什么情况啊,那么应该就是12号是预言家了吧。作为后置位,我看了一眼警上的,我也不是很懂。1号你过来搞笑的吧,民跳预言家还真吓唬的没人跳预言家了?3号你竞选警上的时候是不是看到了谁?看到了你的狼同伴所以直接潜下去了。我不知道,还有10号,你上警了又退水了,你不报一下身份表水么?过,12号就你当警长了,报一下验人吧。”

“我是预言家,我报一下昨晚的验人吧,我查了四号,好人。1号好人吧,什么都没报,应该就是一个炸身份的村民,3号平民,5号、9号神牌,10号没有报身份,11号看着像是好人,至少在我这边身份是做好的。再看吧,警徽飞给我,我报一下我的警徽流,警上验10,警下验2。今天从上警的下手吧,七个上警的,感觉警上多狼,起码两头,警下再听一轮发言吧,到警下我可能会改警徽,过。”12号不知道是玩的不熟练还是口吃,说话结结巴巴的。不过还是给丝子发了一个金水,唯一预言家发的金水,坐定好人身份的丝子心想自己赶紧明了身份划水就好了。

警徽流的意思是:预言家是狼人猎杀的重要对象,在预言家跳明的情况通常狼人会优先选择刀预言家,所以警长报出来下轮验人的情况是为了防止自己被杀了没有遗言,无法交代出这一轮的验人情况。这一轮他验了10号,即使他被狼人杀了,那么10号如果是好人,他把警徽给10号,如果验的人不是好人,那么他可以选择撕掉警徽这样大家都知道他验的人坏人天亮就公投出局。至于为什么要报出两轮验人,是因为怕狼人自爆直接进入黑夜,不给预言家报出昨晚的验人结果。

“发言完毕,1号、3号、9号、10号、11号退水,请在5号和12号间投票。”

“2号、4号、6号、8号投票给12号,12号玩家当选警长。昨夜3号玩家死了请留遗言。”丝子心里一惊,刚刚叫那个大兄弟上天他就真上了,离他这么近,就差一点点他就莫名其妙的死了。

“我就一平民,”南瓜面具里面传来闷闷的声音:“给神挡了一刀挺好的。警推在先,大家都多多发言吧,我也就不丢水包了,场上只有一个预言家,解药还在,起码可以再验两天,很好。”接着他胸口衣服破了,露出来古铜色的皮肤,粗粝的皮肤上有一丝细小的裂痕,越裂越大随即鲜血喷涌而出,溅了满桌子都是,随后上半身竟徒然断裂!鲜血像是反转的水龙头,嗤嗤的直往外冒。鲜血顺着衣服流了一地,最终下半身也向血泊倒去,溅起的血水呈爆炸状溅的到处都是。沾血的南瓜面具掉落在一边,大叔瞪着双眼,一脸死不瞑目的表情。

原本只是有些阴暗的画面,画风顿时变得惊悚,诡吊起来。

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