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第39章 正文 末日战场

末日战场是EVENTS性质的超级国战区。每次战场开放,都会预先以系统公告形式放出通知。开放同时,会关闭国战狩猎区和部分高级练功区。所以在末日战场中,玩家将有机会进行空前数量的大军团作战,一圆军团做战之梦。

攻城拔寨

末日战场的魅力之一,就是刺激的要塞战系统。战争开始时,参战双方各有三座要塞。两国玩家各组军团,向对方要塞进发。每个要塞里除了有大量NPC守卫外,还有一个要塞守备长。只要杀死对方要塞里的守备长,就可以攻陷对方要塞。这听起来很容易,但在真正的战争中,玩家除了要面对强力的守卫和守备长外,还要面对敌国的防守玩家。所以要攻陷一座敌方要塞,绝非易事。

丰富的战术

末日战场有卢那峡谷和平原国战以及迂回城堡三张地图。

其中卢那峡谷地如其名,是一个迂回的大峡谷。延着峡谷的底部,有一条大路连接着****双方的要冲。在两国中央地带,有一座中立要塞。****双方都可以在这里设置重生点,同时,可以攻击对方的复活石碑。在中立要塞重生,可以大幅节约在路上跑动消耗的时间,所以这个要塞在国战中,将成为双方争夺的要地。除了峡谷中的大路,卢那峡谷还充斥着各种高地,山崖,草场,湖泊。玩家可以在这里寻找通往对方基地的小路迂回前进,也可以在高地山崖上设伏,突袭对方小队。在卢那峡谷中,有很多供玩家隐蔽藏身的地方。善用这些地点,可以对敌方军团造成极大的困扰。

而平原国战相比之下要简单很多。在一片广阔的大平原上。****双方玩家可以尽情的对对方阵地发起冲锋。这张地图更直接的体现出了两军对阵的宏大规模和军团作战的爽快感。当然喽,地形简单并不意味着没有战术可言。和卢那峡谷一样,双方玩家在平原战场里同样需要攻击并守住三个堡垒。因为几个堡垒之间分隔的比较开,所以双方指挥官必须要妥善指挥己方军团的分布和配合。否则,很有可能被对方声东击西,最后一败涂地哦。

卢那峡谷和平原国战一个是山地地形,一个是平原地形,为弥补这两张地图共有的地形缺陷,所以特加入迂回城堡这张地图。迂回城堡地图较大,道路不像平原和山地地形那样直接,部队指挥官在选择多条进攻路线的同时必须更注意防守多条通往自己城堡的道路,否则很容易被敌人迂回包抄哦。这种地图的好处就是更考验部队指挥官的指挥能力和作战能力,能做到攻守兼备的军队才是最好的军队!

战争惩罚

在末日战争中,死亡不会带来任何经验值上的惩罚。所以玩家可以放心冲锋,尽情送死,不用担心因此而影响到国战后的正常骑士生活。当然,一定的惩罚措施还是必须的。首先,死亡会削减身上一半的金钱。因此国战前把钱寄存在老板娘那是必须的。其次,死亡后,玩家会被送进己方的监狱。监狱大门每3分钟会开放20秒,在此期间,就只能与同时入住的难友们聊天度过啦。最后,死亡的玩家会被扣除相应的国家贡献度。这个数值不会影响到玩家的正常游戏。但是骄傲的你,怎么能允许国家贡献度为0呢?

战争奖励

如果某一方取得胜利,便可以在结束之后的规定时间内入侵失败方国家,那么,艾莫尔和卡鲁斯的宿怨就可以快意恩仇了。

另外在末日战争中,所有英勇作战的玩家都会得到神圣的国家荣誉值奖励。

每次战争结束时,游戏的登陆界面都会变成胜利方的标志图,以对胜利的一方进行表彰。获得胜利的国家,在接下来的时间内,打怪掉宝和掉钱的几率会增加。增加比例与战争胜利次数紧密相关。每次战争结束后,都会公布战争结果,双方比分,个人英雄榜和杀人数排行。让你和你的骑士团能够一战功成,英名远扬。

战争准备阶段

当末日战场开放时,系统广域公告全体玩家,卢那峡谷已开放。这时,所有玩家可以通过传送到达卢那峡谷门口。走进结界门,即可自动传送到末日战场境内。不同种族传送路线不同。具体如下:

人族:毕安拿城→阿斯卡城→雷伊法城→卢那峡谷入口

兽族:卜雷斯城→贝路尔城→理纳特城→卢那峡谷入口

每次战场开放时,双方都会有一段准备时间。这段时间内,系统会自动指定两国国家贡献度最高的五位玩家为军团指挥官。指挥官可以用系统公告指令来指挥本国军团的作战方向。在地形复杂的卢那峡谷,一个英明的指挥官可是会影响到整个战局发展的哦。

敌国的基地占领

作为末日战场的重要组成部分。城塞攻防战可以为玩家带来征服的快感。人族和兽族各有三座要塞,里面驻扎着大量的守卫及一名守备队长。守备队长手拿光武,实力强劲。建议消灭掉周围守卫后,再用法术围攻搞定。

占领对方基地有两个条件:

1、把敌国基地队长杀死的玩家姓名会系统广域公告全体玩家

2、把敌国基地的守卫队全部杀光后,系统会提示基地占领的公告信息。

战争胜利

胜利条件1:把敌军第一基地守备长,第二基地守备长和主城守门队长全部杀死就算胜利。

胜利条件2:在规定时间内无法全灭对方,就以杀死敌军NPC数最多的国家为赢家。

胜利条件3:两个国家都杀掉了同样数目NPC时,杀掉敌军玩家数最多的一方获胜。

胜利条件4:假使两方依然无法分出胜负,以上周失败的一方为胜利方。

入侵规则

1、入侵条件

只有胜利一方可以入侵敌国村庄。

2、如何入侵

在末日战场中,胜利国玩家在取得胜利之后可以通过"要塞守备队长"附近的"凯旋门"入侵战败国,并与战败国的玩家展开村庄争夺的拉锯战。双方要做的事情就是对城市结界石进行反复的争夺。

3、入侵规则

任何一方占领对方的城市结界石并守护一段时间,即可获得大量国贡和骑士币的奖励,如果被对方重新夺回,对方也可以获得国贡和骑士币。具体细节如下:

(1)侵方打破对方的城市结界石之后,原结界石位置会立即刷新出属于入侵方的城市结界石,这样,入侵方就占领了对方的该村庄的结界石,大约1分钟以后,在该结界石周围100米之内的入侵方玩家即可获得大量国贡和骑士币。人族的毕安那城,兽族的卜雷斯城这2个主城若被攻破,那么入侵方将获得获得1000贡献、2000000骑士金币;其他城市被入侵方攻破则只获得获得200贡献、100000骑士金币

(2)如果入侵方守护该结界石大约10分钟而不被对方夺回,在该结界石周围100米之内的入侵方玩家也可再次获得前述一样多的国贡和骑士币。

(3)如果入侵方继续守护该结界石而不被对方夺回,那么在该结界石周围100米之内的入侵方玩家每5分钟也可获得第1次一半数目的国贡和骑士币。

(4)防守方玩家如果夺回被入侵方占领的结界石,也会得到国贡和骑士币,获得的方式同入侵方。

如此争来夺去,攻防转换,谁胜谁败,一切都取决于强大的兵团和优秀的战术安排!

战地英雄榜

末日战场是对玩家个人级别和团体应战配合的一次考验,也正是在战争中才能涌现出最优秀和勇猛的战士!在不同的战争中凸现出来的人物,是不会轻易被历史的烟尘所埋没的。

战地英雄榜分为两部分,分别为刺杀守卫队长的英雄榜和杀敌人数排行榜。针对国战中不同的细节而设置的排行,可以通过不同的方面来记载一个战士对一场战争所作的贡献!

战地英雄榜,书写了英雄们血染的记忆,也记载着一个国家血泪与辉煌……

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