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第43章 内置游戏手机——Nokia6110(1998年)

一只“愤怒的小鸟”救活了濒临倒闭的公司,一个“水果忍者”让林俊杰频频在微博上晒分数,一个“TOM猫”让更多的人找到了电子宠物的感觉。在这个全民娱乐的时代,手机游戏已成为大部分人在地铁上、厕所里、睡觉前必做的事情。接下来就为你揭开世界上第一部内置游戏手机的面纱——Nokia 6110.

提到诺基亚手机游戏,你一定会想到贪吃蛇。这个不断游走的小蛇陪我们度过了多少闲暇无聊的时光,无论你玩的是黑白的,彩色的,还是3D的,对它的喜爱程度只增不减。1998年,Nokia 6110第一次将贪吃蛇、记忆力、逻辑猜图三款游戏内置其中,从此贪吃蛇成了诺基亚游戏的典型代表。相比较之前的Nokia系列机型,它的身材消瘦了不少(129mm×47mm×28mm),且电池能力更强,它是首个采用ARM1处理器的GSM手机,也是首个采用功能图标显示的手机,更重要的一点,它是首个采用红外线技术的手机。其实当时这款手机是被定位为商务手机,却因为是首款内置游戏的手机而被后人津津乐道。

小贴士

贪吃蛇的起源要追溯到1976年,游戏发布后很受欢迎,但真正让这款游戏在手机上火热起来的就是Nokia。1997年,Nokia计划将一款游戏内置到手机中,并将这个艰巨的任务交给了年轻的设计师Taneli。其实Taneli的主要兴趣并不在电子游戏上,反而对桌面游戏更为痴迷,所以当Nokia把这项任务交给他时,他觉得不可思议,但也很高兴的将任务接下来了。最终Taneli选择了贪吃蛇作为内置游戏,初期的贪吃蛇简单、耐玩,画面也简洁,任何一块灰阶屏幕都可以显示它,满分最高可达2008分,而Taneli本人的记录不过1125分。

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