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第12章 老人的“新手”之旅(二)

“咣”...松鼠前窜的身体还没待启动,就被石锤结实的拍在地上,整个身躯完全被压在石头下面,只露出一条光亮的尾巴...

系统提示:玩家忧郁指环杀死花毛松鼠,获得经验奖励30点。

一下就把花毛松鼠砸死了?指环也有点傻眼,随即想想也就释然了,《极道》里对攻击到要害部位有特殊伤害加成,松鼠的生命虽然有90,自己这一锤下去,以松鼠的防御,至多也就25左右的伤害,但是自己一锤将花毛松鼠整个钉在地上,可能被系统判定为要害攻击了吧。

想到这,指环嘿嘿一笑,暗想:“这样的话,以后拿个比人还大的武器,那样就能把把要害攻击,下下都秒杀了吧...哈哈。”

当然,这事也只能在心中YY一下,上哪找那么大的兵器先不说,就是找到了,光拿起那么重的武器需要多大的力量,想想都让人颤悠...

可能指环自己使用了“力”之神符,在选个力量见长的职业,想轮起那么大的兵器,也是非常困难吧...

找到攻击诀窍的指环,照本宣科,依旧寻找到目标后小心靠近,在松鼠没反应前一锤砸下,虽然成功率不高,而且十次里,倒有五次没跑到近前,机警的松鼠就感觉到危险临近,提前跑路,让指环白忙一场。但是高出山猫近一倍有余的经验奖励,让他的升级速度不仍至于减慢。

锤头只要砸中花毛松鼠,虽然再没有出现过一击毙命,但也每每能让花毛松鼠重伤不能动弹,只消补上一锤就大功告成;好些的也是速度大降,被指环轻松追上乱锤砸死,死相何其凄惨。

如此狂砸了近半小时,指环竟然升了两级。

得到了系统提示自己升到5级,指环停下了手头寻找花毛松鼠的工作。

事实上整片区域里满地都是,也不用指环费神。休息一下,恢复了体力,方才杀花毛松鼠时打打停停,体力并没损耗太多,很快体力便达到满格。看了眼自己的包裹,近半个小时的杀怪,又暴出了一件破旧的短剑,和带在手上的护腕。

粗布护腕:防御力+2耐久度10/10等级要求:1

顺带瞥了眼自己的属性:

姓名:忧郁指环

等级:512/900职业:暂无

根骨:7生命:170

力量:7攻击力:10——11

魔力:6法力值:140

敏捷;8速度:8

技能:暂无装备:木棒:攻击力3——4;粗布护腕:防御力2

暗自给自己打气,只要努力升到十级,前途就一片光明了。自己的木棒耐久度示书数11/20,级越高,升级的经验也就越多,11点耐久应该只够自己升到7左右。到时候木棒没了,指环只能用短剑杀怪升级了。

所以为今之迹,就是努力的保证“一发”成功率,减少武器打空以节省耐久度。一旦木棒的耐久没了,倒是可以跑回村去再领一根,但是指环这么做显然就不现实,来回两个小时的路程,太浪费时间。指环可不想把时间浪费在这无意义的跑路上面。

收紧了腰带过活的滋味很不好受,每一锤都要精打细算的指环,没有选择去寻找更高级的怪,而是继续留在了花毛松鼠的区域。

比之前更加小心谨慎的贴近猎物,脑中更加精确的计算出落点,如此一来,虽然杀怪的速度降下不少,但是杀松鼠的成功率却大大提高,基本上每十个松鼠也只是放跑一个,而且几乎各个都被一锤毙命。

这样做的好处也是显而易见的,指环的攻击命中率大大提升,而且更加讲求效率,不做无用功,对日后的影响颇为巨大。

系统提示:玩家忧郁指环杀死花毛松鼠,获得经验奖励30点。

系统提示:玩家忧郁指环达到等级提升条件,等级提升至6级。

坚持不懈的努力下,指环成功在二十分钟后升到六级,两分钟三只松鼠的杀怪频率,比之之前反而稍有提升,杀出感觉的指环没有停顿,仍旧有板有眼的偷袭,秒杀...再偷袭,再秒杀...

系统提示:玩家忧郁指环达到等级提升条件,等级提升至7级。

近四十分钟后,熟悉的声音再次传来,指环舒了口气,放下耐久所剩不多的锤头,坐在地上恢复体力。现在的体力远远没有达到必须恢复的地步,但是为了将伤害命中开发到最大程度,每隔一阵,不管体力还剩多少,指环都会恢复停下恢复。

7级的升级经验足有2500,再杀花毛松鼠升级,尽管可以秒杀,但还是有些浪费时间,指环决定换一种怪打。得了这花毛松鼠的甜头,头脑很清晰的一下就想到自己应该选择打哪种怪合适。

棕树牛蛙:等级8生命:150攻击力:25——35,速度:4,防御力:20。

五级以上的怪就开始主动攻击敌人了,所以指环要万分小心。选择这牛蛙,是因为牛蛙的体醒和花毛松鼠相仿,而且速度不高,即便使手,指环此时10点的速度可以轻松逃脱。虽然攻击力高了些,但是小心些,指环还是能应付的来。

穿过了花毛松鼠领地,远远的就听见阵阵的蛙叫,咕咕的叫声在森林中回荡。很是小心的帖着花毛松鼠领域的边界进入牛蛙领地,沿途幸运的只惊动了一只土鼠,土鼠的攻击不高,但是速度很快,指环没敢太过纠缠,生怕引来更多的怪,挨了两爪,有惊无险的度过了危险区。

躲进牛蛙区域后,眼看土鼠在边缘徘徊片刻,很快便转头离去,还没等松口气,腰间传来一股巨力,随之整个人就猛地向前扑出几步。后背传来的疼痛没有影响指环的思考,知道受到攻击没有马上稳住身体,有着丰富的游戏经验脑中根本没做出反应,整个人已经借着前进之势又向前迈出两步,才转过身,由背对改为面对偷袭自己的祸首。

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