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第104章 光明‘钱’景

“卖掉呗!”

在王承宇疑惑的目光中,润下之水一脸淡笑道:“转手卖给后续进入游戏的新人玩家就行了,我们把铁镐以六十块钱卖给游戏商场,游戏商场转手卖给新人玩家可能就是七十,八十,甚至九十,一百,你看,太宇科技老板脑袋被门给夹了没有,根本没有,人家什么都不用做,转手一卖,直接躺着就把钱给赚了。”

“是,你说的这些我承认有可能,但你有没有考虑过,一辆半价五十万的坦克,你游戏商场准备卖给谁?卖给王校长这种稀有神豪级玩家吗?”王承宇摇头道。

“王编辑,你该不会以为工业革命仅仅只是一场技术革新吧?”

“当然不……”

刚一出声,王承宇突然眉头紧皱了起来。

“看,王编辑你也明白了,工业革命是两方面,第一技术革新,第二是由技术革新所引发的产能爆炸,在工业革命前脑洞大开的技术发明数不胜数,但唯有工业革命才是真正让人类生产制造能力,产生了飞跃式进步。”

“那么王编辑,问题来了,你知道为什么一款战斗机生产数量越多,采购单价越便宜吗?”

“因为这就是工业革命的根本,技术所引导的产能爆炸,将直接均摊研发成本,并最终使其制造生产成本下降到一个夸张的地步。”

“但,量产化制造均摊研发成本的降价只是第一步。”

“就拿青铜剑来说,我记得当初游戏商城第一次上线的时候,它的价格是一百游戏币,现在?二十游戏币,但这是因为我们采用工业化量产导致的价格下降吗?不是,这仅仅只是因为我们加工制造技术升级让青铜剑制造更简单了而已,这是技术进步所带来的降价,但这并不意味着青铜剑的价格已经下降至极限。”

“我们做个假设,如果现在建立一条可以量产青铜剑生产制造的流水线,王编辑你说这青铜剑还能值几个钱,值不值一个游戏币?”

“同理,我们如果制造出《第二地球》中第一辆坦克,那绝对是天价,卖给游戏商场半价五十万我认为都算少了,可王编辑,我们才制造出《第二地球》中第一辆坦克,你凭什么认为,刚进入游戏的玩家就有资格购买,当然,你要拥有王校长那样的财力当我没说,可最顶级的工业科技制造产品,从来就不是给平民所消费的。”

“什么时候一个刚进入游戏的普通新玩家能花一两百元,甚至几十块钱就能买到一辆一战水准的陆战坦克?等我们能够制造出第四代隐形战斗机时就可以,到时候,我们的精加工科技优势,我们的恐怖的流水线生产能力,将直接把这种垃圾坦克打压成一个白菜价,这样,普通玩家就消费得起了。”

“甚至到时候我怀疑我们不降价都不行,游戏商城反过来会强迫我们降价,哪怕赔本,也必须降价,大不了你可以不生产了,但价格必须降下来。”

“毕竟,总不能说,我们都驾驶着第四代隐形战斗机遨游天际,而刚进入《第二地球》的普通玩家,却要从石器时代到青铜时代、钢铁时代,像我们一样,来一个完整的全套科技攀升吧?”

“不可能,这种巨大游戏差距体验,对于后进入游戏的新玩家就太痛苦了,但是,也不能让他们一进入游戏,就享受到最顶级的科技制造产品,要是那样,我们何苦去推动科技进步?”

“作为引领最尖端科技攀升的团体,游戏必然要给予我们红利,否则推动科技树进步这事吃力不讨好,谁愿意干,谁去干。”

夜,半山腰上。

润下之水一番慷慨激昂的陈词,听得王承宇已经傻眼了。

可面前的润下之水却仿佛并不满足一样。

砸吧砸吧嘴,喘了口气,意犹未尽的询问道:“王编辑你知道我为什么急着找铜矿?”

“你是想要冶炼青铜剑实验价格?”王承宇迟疑道。

“明白人啊,我就是想做个实验,看看制造几柄完全不同品质的青铜剑卖给游戏商城后,价格差到底在一个什么样的范围之内。”

闻言,王承宇若有所思的点了点头。

不同品质不同的青铜剑代表着什么?

带着不同的制造技术难度。

这种制造技术难度如果与价格成一种鲜明的正比例关系,那么,现在所有的一切猜测,最终都将会成为事实。

只是王承宇此时还有些许疑惑。

望向面前的润下之水,他皱眉道:“这是黄青衣让你做的实验?”

“嘿嘿,王编辑你想多了,黄哥只是看的比较透,我隐隐约约觉得游戏商城有问题,和其他人聊了几句,黄哥听到后,随意两句直接点醒了我,所以我迫不及待的想要做个实验验证一下罢了,不过黄哥叮嘱了,得低调,一定不要对其他人说,所以,我也希望王编辑你能遵守诺言。”

不要对其他人说?

为什么不要对其他人说?

这是因为大暴雨剧情导致现在很多玩家还没有注意到这个游戏商场的BUG,但等过两天嘛,玩家也不傻,大家很容易注意到。

只要注意到,想明白这个问题,绝对不是难事。

那么,黄青衣为什么要抓住这几天时间?

“财帛动人心啊!”

王承宇不由倒吸了一口冷气。

想想吧,建设一个由几千名玩家组成的高效指挥分工体系,然后,一边搞尖端科技研发,一边开工厂爆产能。

现阶段的话,青铜剑太次,燧发枪太难,那就选铁刀。

游戏商场现在最廉价的铁刀定价是150游戏币。

几千名分工明确,组织有序的玩家齐心协力,每天24小时连轴转,建设流水线模式接力生产,每天可以生产多少铁刀?

反正他们制造的铁刀只要能砍死人就行,质量做工什么根本不必考虑。

按照内测时的经验,王承宇认为每天少说也得几万把铁刀。

现在就按照最少的一万把产量来计算,每把铁刀150游戏币,一万是多少?

150万游戏币。

卖给游戏商场是半价,也就是75万人民币。

每天75万人民币,一个月2250万。

这个数字分发到几千名玩家身上,几乎人人月入近万啊。

可事实上,现在华夏城镇人口月平均工资才多少?

而且,这所谓的流水线协同作业生产是建立在大家上学、上班业余时间来干的。

如果全部人像是上班一样投入到这种生产模式中……

“难怪《第二地球》根本不搞宣传。”

宣传对于太宇科技而言是什么?

白白浪费钱啊。

只要随着时间推移,玩家能在《第二地球》中玩游戏能赚钱,不说别人,华夏几千万小学生、中学生、大学生怕是要都疯了。

是,他们无法量产化铁刀,可他们能够三五成群,建立手工作坊啊,制造青铜剑流水线生产啊,这东西技术难度应该没有铁刀那么复杂吧?

甚至还可以打造造型花哨一些的铁刀,独特一些,和大多数网游官方皮肤一样,独一无二,总有人来买吧?

只要有人买,他就有钱可赚。

别说一周时间,可能三五天之内,华夏中小学生就能把青铜剑冶炼制造工序操作给你倒着背出来。

每日在线玩家百万?

笑话,在线过亿怕都能轻松实现。

那么好了,每日最少在线几千万,最多可能在线破亿的玩家数量。

在这种恐怖的玩家基数下,到时候,作为《第二地球》中第一批建立起专业高效指挥分工体系的团队,又由于进入游戏时间较早,并最终很可能拥有整个《第二地球》中最顶尖的科技研发能力。

这支由黄青衣所领导的团队,将每日创造何等天文数字的流水?

这仅仅只是华夏一国而已,要知道《第二地球》这种玩法可不存在什么文化代沟。

那么,当《第二地球》攻城掠寨,推广至全球之后。

前所未有的玩家数量基数,带来的是什么?

是一个史无前例的超级市场。

一个潜在客户多达几个亿的恐怖市场容量。

假设某一种武器只有一个团队能生产制造,或者说只有这个团队因为技术优势导致售卖价格最便宜,那么,在全球高达可能几亿玩家市场中,只要有百分之一。

是的,只要百分之一,那就是几百万玩家购买你所制造的武器。

这将创造多少销售额?

哪怕半价十元卖给游戏商城,最少一千万。

假如半价一百元卖给游戏商城,最少一亿起步。

那么,在这样一个团队中,我黄青衣作为这个团队的最高领导者,就好像公司经理一样,每天劳心劳力,多分点钱是应该的的吧?

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