这是我的动漫风格创新之一,像漫画设定那样在现实中创新。
相似的系统,不同的游戏
这是我综合许多东西获得的灵感,主要从天地之门想到的灵感。我不知道别人有没有类似的观点,如果有那么就是殊途同归的。
拿psp游戏《天地之门1》举例子:
如果能有故事不同,流程不同的这个类似系统的游戏。肯定好玩。
我指的是相似的系统。而不是相同的系统。
相似的系统只是在大致方向上相同。那就是相似的系统是原有系统的改进。
1.取消飞剑术键、吃药键、l换物品键、r换武术键。
原来飞剑术键用于防御。l键用来暂停选物品,r键用来暂停选武功。三角键可以用来看地图。
可以取消属性相克的设定,可以取消飞剑术。
2.背景可以是仙侠、武侠、魔法师、炼金术师、异能者、修炼者等等。
3.相似的系统不仅系统改进,里面的物品、武功也是改进的,改变的。
我只是拿psp游戏天地之门来举例子。而且我的灵感主要也是psp天地之门获得的。
我想说的是许多好的游戏系统都是能用相似的系统,不同的游戏的。
《生化危机6》可以有不同主角,不同故事,但是利用生化危机6的系统的改进版。以此类推许多游戏都能如此。