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第206章 妖族十执事之皨兴

“该死!”不知何时闭上一只眼睛的苏凡啐骂道,陈枫正欲开口询问苏凡为何啐骂时,一个巨大的虚拟框升了起来,框内,是青年的数据:

【名称】:妖族十执事—皨兴(异世界佚名,本土称YZXX!)

【等级】:30(濒死状态,原本为70级

【阶】:BOSS/妖/妖族十执事/侠级初阶(濒死状态,原本为圣级中阶)

【灵智】:4.5

【生命值】:116621/116763(濒死状态

【功力值】:110925/116763(濒死状态

【力度等级】:4.5(濒死状态,原本为8.5

【灵敏等级】:4.5(濒死状态,原本为8

【锋利等级】:4.5(濒死状态,原本为8.5

【体肤等级】:4.5(濒死状态,原本为8.5

【法术等级】:4.5(濒死状态,原本为7

【灵晰等级】:5.5(濒死状态,原本为7

【物理防御】:460(濒死状态

【魔法抗性】:460(濒死状态

【物理攻击】:4145(濒死状态

【魔法强度】:2072(濒死状态

【移动速度】:6.75米/秒(濒死状态

【奔跑速度】:40.5米/秒(濒死状态

【视野】:1200米/白黑

【技能】:

体肤抵抗(被动):受到锋利、法术、力度等级中最大值小于自身体肤等级的敌人造成的物理、魔法伤害减少50%

完全体(被动):获得青衫剑神部分力量

气息隐匿(被动):不使用技艺时,能够将气息隐匿,只有比自身实力强大的人凝神感知才能感知到内流的气息(气息隐匿状态,外来种族无法获取数据资料)

濒死气散(被动):因伤势过重,疗伤时无法彻底将气息控制住,会四散一些气息出去,这些气息可能会导致无生命体发生变异,成为妖族一员,无生命体接触越久会变异的概率越高(注:气息散的越多,实力下降的越多)

感知力(被动):可以感知到强者释放技艺时,无形间散发出来的气息。自身等阶越高,可感知范围越广,实力越明

战殇本能(被动):修养时,每隔3分钟恢复1%最大生命值、功力值、体力值、精神值并有可能提升实力(被重伤或封印的话,无法完整地使用此技能)

统御(被动):能够命令地位低于自己的所有妖族

汲吸禁决(被动&主动):?(注:此技能界限过高,无法识别)

幻空间(被动):拥有多个能够贮纳死物的异度空间,当不是自己允许的活物在内时,该活物每秒损失1%最大生命值、体力值、精神值、功力值,当自己在内时,每秒损失0.1%最大生命值、体力值、精神值、功力值。当有活物(包括自身)在里面时,无法关闭异度空间。开启幻空间须消耗5%最大功力值,往后每持***消耗300点功力值。(因身处濒死状态,暂时无法使用)

器空间(被动):拥有一个能够存在活物的异度空间,但无法让不是真正受自己控制(包括自身)的活物进内。当自身在内时,每秒损失0.1%最大生命值、体力值、精神值、功力值。不管是自己在内,还是其他活物在内,都无法关闭空间。开启器空间须消耗1000点功力值,往后每秒消耗700点(因身处濒死状态,暂时无法使用)

铠甲武装(被动):覆盖甲胄的地方被近人族击中时不会产生伤害值,若近人族锋利、力度等级最大值大于自身体肤等级/装备体肤等级的话,则无视此被动;若近人族锋利、力度等级最大值低于自身体肤等级/装备体肤等级的话,则只能对命中地方的甲胄造成1点耐久值损耗。甲胄本身具有66666点耐久值,局部具有9999点耐久值。特注:甲胄本身的耐久值必须在击破50%的局部甲胄后才会下降

金缕圣护(被动):甲胄不会被圣品以下武器割裂;甲胄本身具备8体肤等级;甲胄可以减少30%劲气、魔法技能造成的伤害;

战斗本能—攻&防(主动):消耗一定量功力值使自身增加1~15%的物理攻击或魔法强度;消耗一定量功力值使自身增加1~15%的物理防御或魔法抗性;根据消耗功力值多少决定增加数值;如果60秒内连续使用会倍增所耗功力值

独舞步(主动):闪躲敌人攻击的同时可以利用功力值制造一个物理攻击为自己一半的幻影攻击敌人。注:制造幻影需要1000点功力值,幻影存在每秒须消耗500点功力值。因是濒死状态,当幻影被攻击时,会化作空气消散。(濒死状态,满值为5个幻影)

晋垒化形(主动):消耗3%-99%功力值将身躯重塑,根据身躯大小决定所耗功力值,塑型后只要自己不取消或不被重伤便不会恢复原型(若处于重伤情况下重塑的话,只要打伤便会恢复原型)

破凡式(主动):?(注:此技能界限过高,无法识别){特注:因没有特定武器(平民、破规、赎罪、消孽),所以无法使用}

斩仙式(主动):?(注:此技能界限过高,无法识别){特注:因没有特定武器(平民、破规、赎罪、消孽),所以无法使用}

灭神式(主动):?(注:此技能界限过高,无法识别){特注:因没有特定武器(平民、破规、赎罪、消孽),所以无法使用}

幻空借武(主动):能够从幻空间内随意取出或放入武器,每次取出或放入都需要消耗功力值

幽魂剑阵(主动):召唤出十二把刀剑类,半透明武器环绕在周身,每把武器每三秒可以抵御一次不超过自身力度等级的物理攻击或魔法攻击或劲气技能或魔法技能,成功抵御时会消耗30点功力值。如果被超过自身力度等级的物理攻击或魔法攻击或劲气技能或魔法技能攻击,不仅武器会消失,还会损耗100点功力值。注:该技能开启后每秒损失10点功力值(因身处濒死状态,暂时无法使用)

邪气扩散(主动):从身体内向外扩散至多10米的瘴气,处于瘴气中的敌人若力度、灵晰、体肤等级中最大数值不超过自身力度等级,则对敌人施加等同差值等级的中毒状态并每秒加深30%中毒状态(当差值为0时,默认为0.1级),中毒状态下的敌人每秒受到魔法强度X0.1X中毒等级的魔法伤害,且各方面数值有所下降,下降值根据中毒等级计算;开启须消耗2%~10%最大功力值(根据范围计算),往后每秒减少1%最大功力值。(因身处濒死状态,暂时无法使用)

劲气扩散(主动):从身体内向外扩散至多3米的劲气,劲气存在时间内提升10%属性,处于劲气中的敌人若力度、灵晰、体肤等级中最大数值低于自身力度等级,则会对敌人施加等同差值的威压等级,被威压的敌人每秒受到魔法强度X0.2X威压等级的魔法伤害,且各方面数值有所下降,下降值根据威压等级计算;开启须消耗2%-5%最大功力值(根据范围计算),往后每秒减少1%最大功力值。(因身处濒死状态,暂时无法使用)

控水术(主动):能够随意操控水元素攻击敌人,根据消耗功力值多少来决定伤害数值及法术等级(不可超过自身法术等级,不过凝聚时间越久、程度越大会额外增加灵晰等级X0~0.2之间的法术等级)(注:最低造成为魔法强度X0.01的魔法伤害,最高造成魔法强度X1.5的魔法伤害。特注:因是濒死状态,凝聚超过1.0魔法强度的技能时,自身会损耗5%最大生命值,低于5%时,第一次不会致死。)

控火术(主动):能够随意操控火元素攻击敌人,根据消耗功力值多少来决定伤害数值及法术等级(不可超过自身法术等级,不过凝聚时间越久、程度越大会额外增加灵晰等级X0~0.2之间的法术等级)(注:最低造成为魔法强度X0.01的魔法伤害,最高造成魔法强度X1.5的魔法伤害。特注:因是濒死状态,凝聚超过1.0魔法强度的技能时,自身会损耗5%最大生命值,低于5%时,第一次不会致死。)

掌巫术(被动&主动):能够借助自然元素凝聚剧毒并完全免疫剧毒,且可以随意将剧毒附着在魔法或劲气或物理攻击上,根据消耗功力值多少来决定伤害数值及法术等级(不可超过自身法术等级,不过凝聚时间越久、程度越大会额外增加灵晰等级X0~0.2之间的法术等级)(注:剧毒最低造成为魔法强度X0.01的魔法伤害,最高造成魔法强度X1的魔法伤害。特注:因是濒死状态,凝聚超过0.8魔法强度的技能时,自身会损耗5%最大生命值,低于5%时,第一次不会致死。)

自疗(主动):能够用功力值疗伤,并恢复与消耗功力值等量的生命值

劲气斗术(主动):能够随意的使用劲气攻击敌人,根据消耗功力值多少来决定其伤害数值及力度等级(不可超过自身力度等级,不过凝聚时间越久、程度越大会额外增加灵晰等级X0~0.2之间的力度等级)(注:最低造成为物理攻击X0.01的物理伤害,最高造成物理攻击X1.5的物理伤害。特注:因是濒死状态,凝聚超过1.0物理攻击的技能时,自身会损耗5%最大生命值,低于5%时,第一次不会致死。)

劲气防术(主动):能够随意的使用劲气开展防御(不仅限自己,可作用于环境及人),根据消耗功力值多少来决定能够做到哪种程度(开展的防御术式的抵御等级最大等同自身力度等级)(注:因是濒死状态,目前无法有效的使用)

魔法防术(主动):能够随意的调用可控制的自然元素开展防御(不仅限自己,可作用于环境及人),根据消耗功力值多少来决定能够做到哪种程度(开展的防御术式的抵御等级最大等同自身力度等级)(注:因是濒死状态,目前无法有效的使用)

斩魔分劲术(主动):消耗100~3%功力值斩消一片区域内的所有自然元素、外放劲气,根据斩消范围决定功力值消耗。(注:因是濒死状态,目前无法使用)

利魔游劲术(主动):消耗100~3%功力值给人治疗伤势,根据伤势程度计算消耗数值,无法救助已死的人,但若先行用自然元素光寄宿人身上,只要那人死亡在自然元素光存在时间内,便可以救起。(注:由于掌控不了光元素,后者无法使用)

朦幻结界(主动):消耗3%-99%最大功力值,将指定区域(最大300公里)更变成想要变成的区域,维持变化后的模样每秒须消耗300-10000点功力值。(注:范围越大,所用时间、功力值越多,附带气息越强)

朦幻升华(主动):消耗3%-99%最大生命值,给朦幻结界变化的区域施加秘术,使其拥有等同自身灵晰等级的迷惑等级,若位于区域内敌人的灵晰等级低于迷惑等级,则陷入幻术。维持朦幻升华每秒须消耗700-30000点功力值(注:范围越大,所用时间、生命值越多,附带气息越强)(特注:因身处濒死状态,无法使用该技艺)

天玄镜(主动):可以将某区域的空间幻化成天玄镜;定点需要目标幻空间坐标,开启须消耗1000点功力值且每隔100米提升1000点功力值消耗,通话或视睹需要对方也使用天玄镜(因身处濒死状态,暂时无法使用)

踏风决(主动):能够踏风而行,开启时须消耗1000点功力值,往后每持***减少20点功力值,每次提速减少1%最大功力值,增加20点功力值每秒消耗(因身处濒死状态,暂时无法使用)

吞噬(主动):能够吞噬已死者的精气

妖族秘术(主动):?(注:此技能界限过高,无法识别)

潜能激发(主动):以20%当前生命值、功力值为代价,在60秒内暂时提升自身1力度等级、1灵敏等级、1锋利等级,减少30%疼痛感,增加20%所受伤害(因身处濒死状态,暂时无法使用)

化水帐幕(主动):将一片区域蒙蔽,自身在内时不释放圣阶技能气息可完全隐蔽,并且,位于区域内的所有低于自身等阶的敌人视野下降至10米,而且,会对除开妖族外的种族造成异化效果,自身可精细控制异化效果是否作用某个人,但只能对灵晰等级低于自身法术等级的人起效(注:异化无法对身体是灵体的外来种族起效)

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