二人合力解决了剩余的那只骷髅战士,为了夺取对方的盾牌和单手斧刘烈还多僵持了一会儿卸掉了它两只手才让蔷薇砍掉对方最后一点血量。
左手小铁盾右手单手斧的刘烈总算是有了一些安全感。
F小铁盾:攻击1-3,护甲15,质地20,格挡值120,格挡减伤20%,耐久度8/13,需要力量1以上方可装备。
F单手斧:攻击2-4,锋锐10,质地8,格挡值80,格挡减伤10%,耐久度9/11,需要力量1以上方可装备。
装备盾斧之后刘烈发现自己的攻击力并未叠加,一问蔷薇才知道左右手是分开计算的,而且不光攻击是如此,全身防具的护甲值也没法叠加,每个部位受伤的伤害判定都不一样,这是全息网游和普通网游的差异之一,它比较偏向于真实世界。
“牛头人勇士这类大体型怪物的冲锋技都带有「蛮力」判定,可以破防,别说我们现在没有掌握防御技能,就算有防御技能被它一撞也会破招僵直。所以对付这种怪我们需要用躲闪来策应。”蔷薇叮嘱道:“记得等下别用盾牌硬抗它的攻击,它的力量比我们高,而且手里的双手斧又能破盾,硬抗搞不好会连盾带人被它砍烂,多闪躲,慢慢磨死它。”
游戏中每个种族都有自己的种族天赋。
亡灵是不死(HP为0丧失战斗力但不会彻底死亡)和亡灵意志(解除精神控制并于5秒内免疫精神系攻击);
牛头人则是健壮(力量+3%,体质+5%)和自然恩赐(HP/VP被动恢复+10%,主动开启10秒内恢复效果翻倍并每秒额外恢复2%HP/VP);
半精灵属于混血,可以选择人类又或者是精灵的天赋,蔷薇选择的是精灵系的自然迅捷(敏捷+5%)和影遁(原地隐身并脱战);
身为人类的刘烈则是外交官(声望/名望获得+10%)以及感知。
人类主动天赋【感知】:5秒内感官大幅强化。施展要素:意念,可与任何技能同时启动。施展消耗:50%基础MP。CD:2分钟。技能速度等级:真·瞬发。
因为牛头人勇士属于小头目,所以它的技能比小怪要丰富一些。蔷薇说这家伙有两个突进技,一个是野蛮冲撞,一个是跳斩,为了起手反制它二人必须轮流吸引它的仇恨,不然被它的冲撞又或者是跳斩命中就是被秒杀的份了。
玩家可以将脑海里想象的战斗画面生成GIF动图又或者是小视频,这种原理等同PPT、名为“概念建模”的系统功能对于人和人之间的交流有着极其强大的帮助,而且系统将这类动图和小视频标有清晰的“概念建模”水印以和真实摄影区别开来,以避免有心人利用概念建模的动图、视频栽赃嫁祸。
查看了蔷薇发过来的概念建模刘烈马上就理解了蔷薇的战术意图,在这个小视频当中蔷薇先踏入30码距离吸引牛头人仇恨,如果对方起手用的是带有霸体判定的野蛮冲撞她就翻滚躲避;如果对方用的是距离较短的跳斩她就后跳影遁脱战;但不管牛头人勇士用的是什么起手突进技刘烈都得在对方第二个突进技出手之前吸引怪物的仇恨,不然怪物就会脱战回归原位。
整套战术的要点就在于刘烈能否引得怪物自己野蛮撞墙又或者是跳斩撞墙。
“如果捕捉不了对方的动作,你就开感知,感知状态视力和各项感官能力都会翻倍。”
“要是我没在这里你一个人咋办?”
“慢慢磨啊,多死几次总能过关的。”
想到蔷薇这么娇弱的一个小女子被牛头人勇士砍死刘烈就起了一身鸡皮疙瘩,觉得这全息网游真的不适合女生玩,因为它太真实了,蔷薇能扛得住刀斧加身的痛楚?
战斗开始了。
蔷薇卡准30码距离扔了三次石头终于打中了牛头人,健硕的牛头人被激怒顿时暴躁地大步前冲,但身上却没有技能启动的光效,看来它是打算踏入20码射程用跳斩,而不是30码距离就能启动的野蛮冲撞。
作为老玩家,蔷薇虽然属性低微但是战斗经验却很丰富,在牛头人起跳之际她就灵巧地斜向后跳,落地后马上启动了影遁,身形霎时消失不见。
一斧砍在蔷薇先前立足之地的牛头人将地面轰出了一道裂痕,影遁使它丢失了目标并且即将脱离战斗(影遁的脱战对施法者自身是立即生效,但是敌人则有短暂延迟),就在这时背靠墙壁的刘烈抓准时机扔出了一把碎石,噼里啪啦地打掉了牛头人十几点血量,霎时吸引了怪物仇恨。
蔷薇选的位置很刁钻,刚好让刘烈和怪物卡准20码距离,而且刘烈为了逼敌人冲锋自己还左右手都抓着一把石子——他的左手和右手一样灵活,不像普通人那样有主副手之分。
刘烈右手的一把碎石吸引了怪物的仇恨,左手的碎石紧随其后进一步激怒怪物,那牛头人被刘烈兜头盖脸甩了两把碎石登时双眼血红,猛然低头身上金光大作,仿佛卡车一般带着一道烟尘极速冲向刘烈!
野蛮冲撞作为霸体技能是享有霸体效果的减伤和免控特性的,而且冲锋速度要比一般的突进技要快。
单凭肉眼刘烈自然不能看清敌人的动作,但启动了感知的他却陷入了一种时间迟缓的感知状态,不管是弥漫的烟尘还是四溅的沙土还是牛头人勇士本身都变成了慢镜头式的慢放;但感知的时间迟缓只是让玩家的感官能力得到强化,身体素质却并无变化,相反在这种奇异的感知状态里刘烈有种身躯僵硬如铁、跟不上眼睛和大脑的失调感,他拼了命地想要加快旋身闪躲的速度,但身躯却僵硬得仿佛铁板,完全不受大脑控制,只是仿佛幻灯片一般逐帧逐帧地运转,让刘烈紧张得心脏仿佛要跳出嗓子眼!
在蔷薇的第三视角里战斗的过程倒是电光石火:刘烈两把石子甩出去就侧身后跳,只差毫厘地避过了牛头人战士的尖角,使之“嘭”地撞上了迷宫墙壁,头顶顿时浮现一圈金星和小鸟陷入了昏迷状态!
“干得漂亮!”蔷薇大声称赞,说话间却是使出了吃奶的力气向着刘烈狂奔。
感知的持续时间是5秒,刘烈强忍身体的僵硬感一斧砍向牛头人的脖子——实际上他这个动作是在躲闪的过程中就发动了的,但是感知所造成的知觉失调让他觉得自己的动作好僵硬,只觉得自己好像“卡了”一样,有种有力却用不出来的怪异感。
以上说来繁絮,实则电光石火。
刘烈躲闪、斩首动作在蔷薇的视角里前后用时不过1秒,还处于3秒反制昏迷状态的牛头人登时被刘烈一斧子砍得皮肤开裂,鲜血汨汨而淌!
致命一击!-29!
一斧子砍完刘烈不敢再追击,因为感知状态的知觉失调太影响战斗了,于是他对冲到身边的蔷薇喊道:“我先跑一下!”
蔷薇没有回话,抓紧时间打输出抢仇恨,手中的剑盾极富韵律地刺、砸、砍、顶,每一秒都能攻击2次以上。
随着蔷薇的打击牛头人勇士的血条疯狂下降,当它摆脱昏迷状态的时候血量已经掉了117点——当然它自己撞墙反弹了52点伤害才是最高的输出排名。
虽说牛头人自身基础护甲值就能保障它不被二人低锋锐的武器攻击斩首断肢,但利器始终是利器,故而被蔷薇和刘烈砍得遍体鳞伤、血流如注的它顿时陷入了狂暴状态,回身就是一斧扫向蔷薇,而蔷薇却刚好后退一步让过了锋芒,仅被牛头人勇士的“顺劈斩”蛮力所卷起的劲风吹得长发乱舞。
天启的战斗写实,玩家们很难在战斗中分神说话,因为这是身临其境的全息网游,不是端坐于屏幕背后、享有上帝视角的传统网游。全息战斗的每一秒都会调动玩家的肾上腺素,使得玩家高度专注、紧张。
摆脱感知状态,刘烈急忙加入了战团。
《天启》的群战和现实一样,不管是物理职业还是法系职业都有误伤队友的可能,因为它采用的是“真实物理引擎”,一切动作、技能的范围和伤害判定都和现实世界一样受物理定律所统辖。
从初中开始就经常跟人打群架的刘烈混战经验十分丰富,眼见蔷薇正在前面吸引敌人注意力,他便悄悄摸到敌人身后打闷棍,一踏入5码跳跃射程便飞身而起一盾拍上牛头人勇士的后脑勺,同时右膝一提正中敌人肾部,被刘烈背后双重打击偷袭的牛头人勇士一个趔趄,紧接着右颈就吃了刘烈单手斧紧随其后的重劈,头顶再次升起一个-32的致命一击信息。
蔷薇虽然没有现实斗殴经验(正常女孩子也不可能有),但她在游戏中配合击杀的经验却促使她抓准机会突上前一剑刺向敌人左眼,成功以弱点一击收掉了怪物最后一截血条,为这场体格悬殊的战斗画上了完美的句点。