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第80章 破绽打击

赏金索在游戏中属于次武器,技能多是辅助向,伤害性技能比较少而且CD都很长,但效果卓群。

哥布林酋长抓到赏金索的握柄极速回身一甩,仿佛长蛇一般的赏金索带着凌厉的鞭影扫向蔷薇,尽管蔷薇已经提前施展了充能格挡,但闪烁着银色辉光的圣能盾牌却被这霸道的《狂蛇乱舞》一击抽得黯淡无光,连带着原地持盾格挡的蔷薇都被抽退了3码,格挡条更是瞬间掉到了三分之一!

狂蛇乱舞Lv1:一次狂暴的360°横扫,可强制击退半径3+N(赏金索最大攻击范围)码内的所有敌人,造成225%攻击力的物理伤害并对命中的目标造成3秒硬直,技能基础硬直力30,每点力量额外增加5点硬直力。施展要素:动作。施展消耗:VP75。CD2M。技能速度等级:超音速720。

狂蛇乱舞是赏金索使用最频繁的战斗技能,一般多用于被近战包夹,学习《斗气掌握》之后还能变为意念驱动,无需手持赏金索即可施放,是破阵、脱困的翻盘妙招。

蔷薇因为提前使用了格挡技能,所以免疫了狂蛇乱舞的硬直判定,但是力量过低的她却无法抵御狂蛇乱舞的作用力判定,仍旧是被生生击退了3码,她身躯还未停顿,陀螺般转了一圈的哥布林酋长抖手又是一索电射而来,教蔷薇是又气又怒!

全息网游和传统键鼠网游不同,玩家最高可以手、足、口、意念同时施展五个技能,这种肢体与大脑的配合就是全息网游的操作与意识的展现,和传统网游那种放个技能还有公共CD的呆板战斗机制有着极大的区别,它更偏向于真实格斗风格。

面对哥布林酋长的赏金索技能连击,蔷薇选择了左右开弓、正面硬刚:她左手持盾封住身前,右手一震长剑化为能量锤快速砸下,却是和哥布林酋长斗了个旗鼓相当、两败俱伤——BOSS赏金索技能“龙缚”和蔷薇的“制裁”同时命中了对方,蔷薇被赏金索连人带盾捆成了一个粽子跌倒在地;哥布林酋长也被能量锤砸中脑袋,顶着一圈小星星原地直晃陷入了晕眩状态。

“你上去接仇恨,蔷薇打这种长兵器很吃亏!”正在灌输法力维持荆棘之墙、保持地板不被战斗毁坏的土豪关焦灼传音:“用闪电双破,龙缚后面的连携技伤害很高!”

刘烈听见土豪关的心念传音马上左右开弓召唤了两枚闪电标枪交叉投掷而出,两道闪电带着眩目的彩芒在空气中画出了一道X轨迹,将尚处于晕眩状态、但异常抗性条已经回满,再度获得了气运加身的哥布林酋长电得通体骨架隐现,头顶也随之飘起了两个-100的白色真实伤害。

战斗到现在哥布林酋长的真实血量已经被毒药毒掉了2000+,按照毒药剩余的时间来看它被毒死只是时间的问题。

刘烈麻痹了敌人马上招剑在手侧身牙突了出去,一剑正中哥布林酋长的脑门,继而脚下顺势一滑绕到了哥布林酋长的身后,一记快剑绕颈,一发重斩劈肩,击倒这小个子BOSS后长剑顺势下戳,但可惜的是BOSS有王者之光被动,过去无往不利的下刺小斩杀此时却只爆出了一个-23的低微伤害,并未造成额外生命上限的高额真伤。

就在刘烈突快斩刺四连击打出一套眼花缭乱的剑技连击时小小也控制三只光精灵包夹了BOSS,集体迸射出一道耀眼的电芒围殴BOSS(光精灵的平A就是闪电束,攻击频率较低但是伤害还可以,有1%几率麻痹敌人1秒);小小自己则不断凝聚魔法弹(召唤师的远程平A)砸向哥布林酋长,可惜的是她装备太烂,平A伤害仅有个位数,还比不上一只汨汨尔的平A输出。

刘烈双闪破招BOSS“龙缚”这个束缚技能之后束缚着蔷薇的赏金索也随之化为点点光尘消散,再次恢复了短鞭的形态被哥布林酋长抓在手里。

恢复了行动能力的蔷薇一爬起来就开始吟唱圣光审判的祷言,倒在地上正施展了“倒地反击”逼得刘烈不敢追击的哥布林酋长四肢顿时被凭空出现的光之镣铐所束缚——

倒地反击:特殊技能无法升级。倒地状态可用,3秒内格挡上方、前方扇形范围内的任意攻击并瞬间反击,可使对手倒地或浮空,反击起身期间短暂无敌。施展要素:动作,倒地状态。施展消耗:VP10,反击成功则回复50%战斗资源,CD2分钟。技能速度等级:神速。

倒地反击这类防反技能启动时施法者(施术者)身体会进入淡淡金光流转的准霸体状态,如果随意追击便会被反制倒地又或者是破招浮空,是大部分精英怪都具备的反杀技能,隶属于体术系的《绝地反击》分支。

刘烈虽然是第一次看见这类技能,但是他又不是瞎子,BOSS血条下方正在读条(3秒引导,可随时中断/取消)的“倒地反击”施法框体一眼看过去就能猜到这个技能的类型(中文的联想能力就是如此强大),是以他下刺之后并没有平A追击,而是稍微拉开了一步距离观察敌人动作,转瞬他就看见蔷薇的圣光审判禁锢/破招了哥布林酋长,BOSS倒地反击的施法条也戛然而止,是以他便扑上前挥剑连续三次点刺(BOSS倒地,平A动作当然不可能是劈砍之类的,实际上戳刺才是剑类武器伤害最高的动作),直到蔷薇的光之圣剑举起才一个后跳动作拉开了2码距离,人还在后跳,蔷薇那气势煌煌的光之巨剑便带着凛冽的风压极速掠过刘烈身前,劲风激得刘烈头发、披风一阵乱舞!

感电增伤!-788!

赶在标枪感电最后0.2秒命中敌人的圣光审判打出了一个颇为耀眼的伤害,并且刷新了哥布林酋长的倒地时长——1秒。(控制递减,原本应该是3秒)

众人连续不断的控制、打击已经将酋长的破绽条打得只剩20点,一直灌输法力维持荆棘之墙、无暇抽手参战的土豪关敏锐捕捉到这个战斗的关键点,他再次开启心念语音提醒全队:“小小,接闪电监牢将BOSS的破绽打出来!”

三只放射闪电束的汨汨尔身形一交错组成了三角形阵势,被圣光审判劈得身躯一片焦黑的哥布林酋长还没来得及爬起来就被三角形的闪电光壁所禁锢,头上也随之飘起了一个-92的闪电伤害,再次进入了麻痹状态,而且是持续性的麻痹——闪电监牢的特性是持续3秒,每0.25秒麻痹一次被禁锢的目标,此外任意触碰闪电光壁的敌人都会受到一次高额伤害以及2秒麻痹效果,是强杀、禁锢、阻敌于一体的超强控制,故而它的CD长达3分钟之巨。

20点破绽值被闪电监牢电一次就清零了,哥布林酋长也因此进入了通体发紫、持续3秒的破绽失势状态,躺在地上就仿佛砧板上的咸鱼,毫无还手之力!

“开大!”蔷薇果断下令,长剑高举喝破了大招的言灵:“律令·伏罪!”

一道耀眼的金色火柱从天而降,登时将闪电监牢中的哥布林酋长烧成了火人!

========分隔线========

PS:律令·伏罪被玩家们称之为伏罪律令/死亡天火,它是点对点的锁定技而不是弹道技,哪怕被锁定的目标使用了后跳、冲刺、闪现等位移/闪躲技能仍旧会被伏罪律令命中,这是锁定技的点对点锁定特性所致,是游戏中比较少见的有弹道动画的锁定技。

PS2:一般弹道技能技能描述末端都会带有“弹道速度等级”词缀加以说明,如果作者菌疏忽忘了注明,请在书评区留言提醒,拜谢!

PS3:在《天启》中浮空、击倒、击退、击飞四个控制同属于作用力控制,具有双重异常检定机制。玩家可以招架、格挡这些技能的伤害和异常,但仍旧会根据力量差距而出现作用力检定,例如说你力量比对方高,那么格挡这些技能你就原地不动;但力量比对方低又或者是相近的时候便会被略微击退,原理等同格斗游戏的逼版边,即将一直格挡的敌人打到版边制造控制/爆发的机会。

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