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第4章 头脑激活

回到房间后,沈费盘坐在床上,遇大事需静气,沈费才27岁,却有老成的一面,与这两年来的打牌经历有着密不可分的关系。

刚刚乔森纳讲述了众人莫名的来到“初始之地”,接下来又即将要面临生存考验,突如其来的全盘未知,常人的反应无外乎不接受、反抗,沈费内心感受到的除了这些,还有莫名的兴奋感,如同刚开始打德州扑克时,对陌生有趣事物的兴奋感一样。

不过沈费有过教训,第一次破产就是打牌后两个多月,毫无经验,靠一腔热血行事,不懂管理自己,失败只会是必经的过程,沈费现在已经学会了如何避免走失败的老路。

打德州扑克的过程,是非常锻炼心境的,玩家都遇到过连续输好几个大底池的情形,作为职业牌手需要强大的心理承受能力,接受这种波动的出现,学会与起伏的情绪起伏相处,做出风险最小的决定。

最典型的反面例子就是上头,上头是打牌时的大忌,上头和容易和失控挂钩,严重影响技术水平的发挥,而且极容易形成恶性循环,最关键的是在做出正确的决定后输钱与做错误决定后输钱间,内心情绪的天差地别,可能一个晚上就能人丧失掉对打德州扑克的热情和对自己的信心。

初学打德州的人,首先要学习的就是管理自己的情绪,打坐静心是沈费尝试后,非常适合自己的静心方法,而且后来发现好处远不止于此。

破而后立,失败中的经验总结总是记忆犹新,不能冷静遇事,注定不能在盈利只占5%的牌手职业中生存,有过这样的经历,沈费现在的养气功夫已是不错,但现在除了未知挑战带来的兴奋感,还参杂着很大的生存压力,内心被掀起波澜在所难免,沈费不希望以未平复的情绪状态,去接受“头脑激活”的洗礼,打坐静心下沈费很好的从负责的心绪中暂时脱离。

专注听着自己有节奏的呼吸声,杂乱的思绪在被控制,掌控自我的判断越发清晰,确保决定都是理性的,沈费默念了“空想之龙”和“头脑激活”,乔纳森提到过第一个与梦想的职业有关,沈费现在的职业梦想已经被德州占满,所有希望头脑激活能对自己对德州的理解和认识有帮助。

毫无预兆的,储存在头脑中的记忆画面急速在头脑中闪现,大量的信息涌来对思维是巨大的冲击,稍作适应后,沈费发现自己能通过调整精力去接受与否画面中的信息,画面信息中连襁褓中的尿床画面都有,这本不属于成人的记忆都被翻出来,空想之龙的“头脑激活”能力确实让人惊喜,如果没有接下来的考验压力,沈费到是不介意仔细重温自己的一生,但现在只能选择性的放弃。

画面并不是按照沈费成长的顺序出现,非常的杂乱,其中大部分画面信息都是温馨的,但对即将要面临的考验却没有太大的价值,沈费没有花费精力关注这些。

沈费最先关注的画面是一段5岁的记忆,5岁的小孩本该在意的是玩闹,但小时候玩闹沈费并不关注,这段记忆中小沈费正出于好奇在观看一群成年人“炸金花”,5岁的小孩只能凑到外围观看成年人的游戏,在大人的脚下好奇张望,视野并不好,即使如此沈费也在认真观看,沈费缺少的是线下打牌的经验,自然记忆中相关的信息不可能多,所以哪怕只是这样不是特别突出的经历,沈费也不打算放过。

“多舌”的话语在牌桌上一直持续着,不论是正在游戏的人还是观看游戏的人,都在“多舌”的表达自我,热烈的讨论一手牌打得好与不好。

在还没有形成对牌局系统认识的人身上,这种现象非常的常见,极少会有人能意识这些讨论的无意义,甚至会带来极大的坏处,和同样鱼类玩家讨论这些问题,不会对牌技有任何的提升,还会在牌桌上不断透露着自己的未知信息给有心人,在高手眼中,这全是马脚,当然这种牌局的技术性含量不可能高,沈费重点关注的是牌桌动态。

“多舌”只是初级的问题,沈费早就过了“多舌”的阶段,这种低水平的牌桌上,沈费看中的是对牌桌动态的把握,谁都知道不要让人一眼就看出你拿到了什么样的牌,学会摆扑克脸,并使用反向马脚干扰对手,但眼前牌桌上的人,表演是拙劣的,但沈费还是认真的将这些拙劣的表演神情记下,经验的积累就是在这样对细节关注的点滴间。

沈费根据已有的扑克知识,将自己的打牌技术分为三大类型,将记忆也按这三大类型进行梳理,分别是打牌、打人、打频率三个类别,职业牌手需要针对不同的玩家类型使用这三种打法。

初学者的技术特点主要集中在打牌上,有大牌赢面大时,不管做出什么样的决定可能都是正确的,所以会更倾向于下注,只是中牌率太低,而中牌后又不懂得判断对手的牌力,往往会做出混乱的决定,没有具体的策略,而没牌时,弃牌是非常不错的选择,诈唬会产生心理压力,抗压性不强的人强行使用,往往会出现下注的偏离,错事做多了,就会恐惧,而弃牌的决定就变得无比,不用再承受心理压力,如果是这样的心态打德州,可以明确的说,这是标准的“鱼类”思维,而有人明白了这一道理,就想着将这样的压力转化给对方,经常进行加注,采用凶的打法,完全不在意自己加注使用的频率,殊不知打德州扑克的中牌率,绝对支持不了如此激进的打法,从而变成疯鱼。

弱鱼和疯鱼是最常见的两种玩家类型,绝大多少德州扑克玩家开始时都会采用这两种策略,有人甚至会用一辈子,这两种打法简单,符合大部分人混乱的心理,至于他们的结果自然不必多说,最常见意味着会被轻易阅读,别人知道了你是怎么想的,在残酷的牌桌上注定被支配,这类人还会经常将输钱推卸到“运气”上,完全不懂得职业牌手理解打牌的“运气”是什么。

“打人”是水平不错的玩家运用的技巧,以前沈费在线上打牌,因为有软件的辅助,“打人”技术也不错,而这次来三亚进行线下比赛,脱离了软件帮助,沈费在这方面就吃了大亏,成为了被淘汰的主要愿意,沈费对线下牌桌上的动态判断经验太少,这场头脑激活沈费重点弥补的就是这一层打牌技巧。

相同心态下,人的微表情是相同的,留意人们在做出决定时的表情变化,积累足够经验后,对做出准确的判断非常有帮助价值。

至于“打频率”主要出现在高手的对决间,沈费现在也才刚进入门槛,距离顶级大神还有距离。

“头脑激活”才开始,沈费已经感受到它的神奇,除了归纳打牌方面的记忆,还是有很多画面对沈费有巨大吸引力,第一次暗恋、表白经历,青涩、糟糕的初恋时光,能有机会重温这些画面,实属难得,如果是在闲暇时刻,沈费肯定愿意好好欣赏、回忆一番,但现在不行,精力有限,未查看的画面还有太多,如果将“头脑激活”用来怀旧,太不合时宜。

保持理智的头脑分析,主导事物发展的方向,才是成熟的人该做的;沉浸在浪漫、美好的画面中感性主导判断,明知会落入不可控的情景,还自大的施行往往会感情用事。

同样,求学的经历、与过往同学的欢乐、与家人的羁绊,这些沈费都不敢认真查看,沈费不能让自己成为一个留恋过去的人,哪怕沈费本身是一个重感情的人,在理智支配下也只能暂时放下。

人本质上是矛盾复杂的,难免会留恋过去的人、事,固执的对认定的事物不愿做出轻易的改变,这些缺点让人活得更健康,但健康也同样意味着保守和某种落后。

技术的发展是无情的,德州扑克游戏的发展不足百年,技术发展的速度从未止步,昙花一现的牌手比比皆是,不愿在竞争中被淘汰,就需要不停的学习、应变,头脑激活是难得的学习机会,沈费宁可谨小慎微的做出偏执决定,剥离感性,让这场头脑激活的效果最大化。

过去的美好画面,成为过去是最好的选择,这样对自己透出着残忍,但如果没有这份残忍,沈费绝不可能在打德州扑克走到今天。

画面开始出现大量沈费这两年来,学习德州扑克这项游戏的过程,主要以视频学习为主,包含了大量的牌局解析、技巧运用、连牌桌动态的解析也有,只是沈费以前不太关注这方面,现在被挖掘出来重新观看,受益良多。

精力完全投入非常费神,头脑激活不知已经持续了多久,沈费已经能感觉到精神的疲劳,但有价值的信息查看进度连一半都没完成,随着疲劳感的累积,效率也也在降低,沈费不得不挑选重点部分进行温习。

沈费开始有计划、有目的的进行头脑激活洗礼,突出效率,精力消化大半后,沈费能感觉到这次头脑激活的显著效果,随着知识储备的增加,理解能力的增强,重温这些画面真得受益匪浅,很多以前没法理解的内容,不注重的细节和技巧,都在重温中重新被唤起重视,多次反刍下,沈费的技术水平在头脑激活中提高了一大截。

打德州扑克时的行为只有三种,过牌、下注、弃牌。需要做决定的轮数最多也就5-6次,并不复杂,能化简为繁,之后再化繁为简,才是技术水平的真正体现,如同玩一款带有战争迷雾的RPG地图游戏,解除了战争迷雾的玩家有明确的方向,所以在游戏中会游刃有余,但逛遍全图是一个需要时间累积的过程,沈费受打牌年头所限,只窥视了这张地图的部分,而头脑激活的重温如同增加了点亮视野的半径,以前的足迹变得更清晰,辐射半径更广,处处以点窥面,增强的迷雾探索度非常可观,只不过打牌技术无法同战争迷雾般类比。

沈费还发现在思考技术问题的过程中,思维变得更敏锐,以前经常能感觉到的生涩感,畅通了不少,沈费以前知道这是自身的天赋所限,而现在这方面居然得到了增强,极有可能是灵魂力增强带来的好处。

记忆中还有小部分内容没有查看,但沈费已经被强迫从头脑激活中退了出来。

意识回到监狱式的房间,眼前一黑,盘坐着的身体重重的摔在床上,精力已经透支,沈费最后的记忆是摔倒床上后,感觉自己的鼻子处有两股热流留下,本能的擦了擦。

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