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第72章 二十二张塔罗牌与四十四种能力

序列00【愚者】

效果一:将时间倒退至三个小时以前,且每次倒退,都会在使用者脑海中留下一段五秒的画面,可无限使用,直至完全掌控这三个小时内的事件经过,达到无限重生轮回。

效果二:任何塔罗牌的力量,对愚者将不起作用。

序列01【魔术师】:

效果一:一定范围内,不允许存在魔法元素及任何斗气外放能量攻击,包括魔导道具爆炸也不允许。

效果二:替身,生成一个随意捏造的虚假分身,可受控制,但受到伤害后,一定量的伤害会转移给本体。

序列02【女祭司】:

效果一:预言,对某人某物某事的发展进行预言,任何不涉及塔罗牌的预言,一定会发生。

效果二:言灵,一定区域内,更改自然法则和属性,例如火焰可以被命令不再炽热。(但需要消耗大量魔力)

序列03【王后】

效果一:读心术,可获得他人脑海中的思想,神不知鬼不觉,但对有防备的人无效(比如脑子中一直想着其他事情,随心所欲)

效果二:刻印

将自己的思想和命令强行刻印至别人脑海,但有可能会被反噬。

序列04【国王】

效果一:重力,简单粗暴的伤害能力,一瞬间提高某区域内几十倍重力,碾压一切敌人。

效果三:绝对防御,生成防护罩,半径三米内为绝对无敌区域,任何诅咒,魔法,物理伤害无效化。

序列05【教皇】

效果一:念力,自由操纵任何物质属性,用其进行攻击和防御,全力施展,可直接剥夺他人血液和骨头。

效果二:追踪,将思维印记留在某人某物上,即使该物品沉入海底,埋至雪山都不会逃脱追踪。

序列【06】恋人:

效果一:获得血液后,可借由羁绊偷窃敌人修炼成果,但距离过近的话,会无意识获得对方思想。

效果二:被绑定者与持有者共享生命,两者牵手时,凡是针对两人的攻击都会被反弹,任何攻击。

序列07【战车】

效果一:凡是被战车赋予动力的物体,在被摧毁之前,将会一直按初始速度前进。

效果二:以自身为中心,引爆一次汹涌的空气炸弹,发动时无前奏,瞬发。

序列08【力量】

效果一:赋予持有者无穷的力量,并大幅度强化身体素质,一击可摧山断城。

效果二:剥夺他人体内力量,使其无力化。

序列09【隐者】

效果一:隐身,潜行,完完全全的从物质,气息,等层面消失。

效果二:沟通一切非人生物。

序列10【命运之轮】

效果一:使用者与被选用者互相交换位置,一秒延迟,强制交换。

效果二:绝对平等,实力相差不超过一个三个等级的,两者实力被调至同一等级,最高为九级。

序列11【正义】

效果一:持有者所行之事为“正义”,则一切阻拦者都会受到压制。

效果二:所有人无法对正义的持有者主动发起攻击,但持有者任何言语挑衅也会破除效果。

序列12【倒吊人】

效果一:镜像空间,生成一个和现实世界相反的世界,所有物品都是相反的。

效果二:扭曲物理规则,化身为丝线。

序列13【死亡】

效果一:对一个拥有血液,名字,生辰年月日的人进行咒杀,但持有者要耗费巨大的代价。

效果二,操纵亡灵

序列14【节制】

效果一:消磨掉一定区域内,所有人的斗志,杀意熄灭。

效果二:武器破坏,任何法杖,长剑,匕首,全部崩溃。

序列15:【恶魔】

效果一:感染病毒,传染病。恶魔每更换一个主人,病毒就会变种一次。

效果二:不死之身

序列16:【塔】

效果一:缩小敌方实力和体型,持续时间根据魔力而定。

效果二:封锁空间,只有胜者才能活着出去。

序列17【星辰】

效果一:召唤远古战魂发动强力一击,巅峰可以一定代价,召唤神之一击。

效果二:生成七颗星星,每一颗星星都拥有恢复持有者100%魔力或斗气的效果。

序列18【月亮】

效果一:诅咒,付出一定代价,将对方的运气降低,严重时可造成意外身亡。

效果二:任何由月光映照产生的影子,持有者可通过影子进行瞬移,仅限于月光的影子。

若途中被光芒消逝掉影子,则持有者会受伤,甚至死亡。

序列19【太阳】

效果一:千里眼,在脑海中具象化目标可看到对方的身形,但看不到细节。

效果二:无意识的愿望成真,比如捡到一块金币,第二天起来后桌子上有块蛋糕

序列20【审判】

效果一:吟唱振奋曲,祛除邪恶,大范围群体增益。

效果二:吟唱恶魔音,勾起人心底的罪恶,同样是大范围暴乱。

序列21【世界】

效果一:异次元空间,一个超大储物空间。

空间陷阱,生成一道隐藏的空间陷阱,凡是踏入空间的人或物,都会被空间裂缝绞杀。

效果二:回溯,回溯一定范围内的时间场景,回溯多久依据魔力多少而定。

时间停止三秒,在一瞬间除持有者外,所有人进行无意识的静止状态。

这些就是我当初写大纲时,所设定的四十四种能力,可惜扑街了2333。

(TεT)……

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