奥术作为与元素魔法并列的存在,其威力自然不同凡响。元素魔法使用的是天地间的属性元素,而奥术则使用的是天地间的以太元素,通俗一点就是元素魔法使用分子或者原子发动技能,而奥术则使用夸克进行施法。
宇宙中元素活跃度各不相同,其中属性元素比以太元素活跃得多,很容易得到调动,所以元素魔法通常具有杀伤力大,范围广,消耗低等特点。而以太元素则相对比较沉寂,需要奥术师通过独有的奥术激活以太元素,然后组成奥术释放,奥术消耗相比属性元素魔法较大,但是奥术技能的效果,范围以及杀伤力是依据个人对奥术的掌控程度的。
正常奥术法术中有一道塑能系法术:寒冰射线,初学者释放出来的法术就是一道手指宽度的射线,但是使用相同的法力值,一个精通塑能系的奥术师来释放这道寒冰射线,那么它有可能变异到水桶粗细,威力不可同日而语。而且奥术通常具有特殊的效果,一个A阶奥术:大裂解术,在使用者理解足够深的情况下,几乎可以毁灭掉S阶的防具,俗称大脱衣术。
元素魔法易学易精,奥术难学难精,这是全宇宙公认的,君不见元素魔导法师每天和其他圣武士传奇巨龙过家家,而大奥术师直接和真神怼上了,直接来了一个诸神黄昏。
作为一个有志于在法术上有足够成就的玩家,奥术绝对是最好和最坏的选择,奥术用的好了,能吊打同阶任何职业的其他人,但是要是真的对奥术一窍不通,那就真的是个瓜皮,一个1级奥术用一辈子也升不到4级,永远是个奥术学徒,据传闻,混乱之主因为在诸神黄昏中吃过奥术的亏,神战后苦练奥术,结果练了几万年,才把一个中阶奥术混乱之握升到满级,其他中阶奥术一个没学会,低级奥术学了十几个,全部止步三级上不去。据小道消息称,要不是混乱之握这个奥术和混乱之主比较匹配,估计再过几万年,他照样学不会任何一个中阶奥术。凯撒对此深以为然。
奥术通常分为八个大系:咒法、防护、塑能、变化、死灵、幻术、预言、附魔。凯撒是一个主攻变化系和咒法系的奥术师,变化系奥术师擅长对时间和空间的利用,利用以太能量控制万物,达到以3生万物的存在。
变化系代表奥术:时间系:衰老射线,缓降术
空间系:闪现,传送门,群体传送
混合系:变形术
而咒法系代表的对万物的召唤:代表奥术:水元素召唤,食物制造,暗夜降临
奥术师是博学者的代表,对于奥术师来说,知识比一切都重要其他的都重要。每个奥术师都有其独门奥术,这些奥术都是脱胎于远古流传的正统奥术,远古流传的奥术虽然是最稳定的,单也不一定是最适合自己的,每个奥术师都会花费大量时间研究和改进奥术。凯撒最著名的独门奥术就是灵光不灭:这个奥术的思路就是通过对时空的利用,利用咒法系的反召唤,将自己的部分真灵传送至命运长河当中暗礁中保存下来。
真灵具有唯一性,命运长河中的真灵与凯撒身躯内的真灵是一体的,这就相当于一台电脑有俩个系统,第一个系统崩溃了,电脑自动被远程的第二个系统控制重装系统,保证始终双系统的完好无损。所以凯撒对灵魂类法术的抗性达到了骇人听闻的程度,SS阶的神魂的凯撒,能硬抗SSS阶主神级的神灵-死灵之主大招灵魂寂灭,毕竟双系统,谁能追到命运长河去追杀凯撒的真灵。900年前凯撒中了时光逆转,表层真灵已经被逆转到900年前,成为了虚无,而命运长河中的真灵没有了存在的条件,毕竟它目前待在命运长河的位置已经不存在了,这个时代已经没有它对应的世界点了,它必须遵循天地法则回到900年前。可以说,凯撒藏在命运长河中的真灵,是间接受到了时间法则的逼迫,逆转900年以保护自己的存在。
奥术是一项比较特别的类别,别的法术系技能,都是要占据技能位的,比如元素法师,学习了火元素召唤,水元素召唤,土元素召唤,这就是三个技能位,只有把最后的风元素召唤学到手,四个技能合并成元素召唤,才能省下来3个技能位。而奥术的学习则是通过不断掌控以太粒子的性状变化,把握以太粒子的活跃度,通过不同性状不同活跃度以太粒子的调配,完成施法。
所以奥术系的技能书非常少,除了奥术掌控,就是奥能感应,奥能汲取,奥能释放,一共四个技能书。更多的是一些奥能笔记,通过阅读这么奥能笔记,奥术师可以理解其中奥术的施法原理,通过调配,自己完成法术模型的构建与改进。
所有研究出来的奥术都属于奥术掌控的衍生技能,衍生技能是不占技能位的,而且释放衍生技能所占的灵魂分额为其主技能的20%。奥术掌控作为一个特殊被动技能,需要占据同等阶的五个技能位,但是不占固定灵魂法术模型位,于此同时,奥术掌控永久占据2.5%灵魂份额,要知道被被动技能的总份额是20%,。凯撒现在是E阶,有20个技能位,之前学了一个禁魔领域,现在学了一个奥术掌握,所以现在的技能位还剩14个,之后剩下的3个被动奥术技能,每个都要占据5个技能位,也就是说奥术一系,必须占据20个技能位,10%的系灵魂份额。
凯撒打扫完战场直接就找个地方开始在奥术掌控这个技能子目录下开始构造法术模型,首先构造的是自己最常用的几个技能,闪现,传送门,裂解术,目前自己的MP也只够刻画这几个奥术模型。奥术模型只要刻画一次就会形成衍生技能,在不超过奥术掌控这个技能的灵魂份额内可以随意使用,不用担心灵魂份额影响。
闪现的法术模型是最简单的,将以太粒子等分成俩份,刻画成相同自身代表,然后通过一个闪现符文链接,传送门则是需要刻画一个时空门符文,门俩边分别刻画出代表万物的通用符文。裂解术是最困难的,一个裂解术的奥术模型,通常需要粒子吸收符文,粒子聚合符文,粒子定向符文,粒子释放符文,粒子爆裂符文五部分组成,这五个步骤一环接一环,错一步都得重来,就算是凯撒这种老手都画了三次,实在是等级太低力不从心。
废了这么久的心思,凯撒也懒得飞回去了,直接让雷霆超矛手组团去刷怪,自己则继续休息,等待MP回复,然后再刻画,由于还未掌握奥能汲取,凯撒当前的法力值是远远不够消耗的,700点法力值,甚者不足以刻画最简单的中阶奥术模型。
当前凯撒的属性与之前又是大不相同了。
姓名:凯撒(隐藏部分:奎托斯-阿斯摩蒂尔斯)
职业:地狱领主
称号:无
等级:20
经验:85134/2000*100(特殊关卡所需经验翻100倍)
阶位:E(玩家拥有E阶兵种体质)
子民(领主玩家专有属性):70
灵力值(领主专有属性):20/700(神灵系为神力值,元素系为元素值,相当于MP)
源石币:5128(宇宙通用货币,)
灵魂值:1624(用于兵种召唤,建筑建设与升级)
天赋技能:
一:大帝(E级,所有天赋正常最高能进阶到SS级)效果:乙方兵种攻击加10%,麾下斗志上升,对敌方的减益性技能固定抵抗为50%,征战时,压制敌方所有兵种全属性4%),进阶特效未知
二:弑神(E):自身拥有弑神之力,在与神级单位战斗时,减少对方神级法则的压制效果,自身造成伤害与机能效果无视对方神级法则抵抗,当前百分比:10%进阶特效未知
三:魔鬼之主(E):血脉中流淌着魔鬼之主的力量,对所有魔鬼单位具有震慑效果,阶级比自身高1级,效果减半,高俩级,效果为10%,高三阶则无效,进阶特效未知,隐藏特效未知。
自身技能:奥术掌握禁魔领域(剩余技能位:14)
当前衍生技能:闪现传送门,裂解术初阶加速(衍生技能不占技能位)
麾下首领:无
麾下宠物:小紫(雷霆战鹰)
麾下兵种:雷霆长矛手468
麾下子民:祈并者*70
麾下建筑:雷霆长矛手训练营,转生池,工匠作坊,狼骑兵训练营(未建造)
装备:逐风弓(黄金),鹿皮披风(青铜)雷霆护肩(白银)风狼之踏(白银)骑士长剑(白银),狼力戒指(白银)
物品栏:火球术*1,鹿肉*20 狼肉*80 鸡肉*20 冤魂草*3 聚魂花*3 鬼藤之心*1,其他材料若干。