当时我们在学校里,平时课余时间十分钟,除了去操场另一边上厕所以外,大家基本都不会走出教室。可是十分钟说长不长,说短不短,大家也总要有些活动。
就拿我来说,最喜欢的课间活动是左右手对打,以及在纸上画打仗的图画。这么说估计会让人的理解又歧义,所以还是详细解释一番为好。
首先说说左右手对打。
当时有一款游戏,叫做拳皇97。它构成了很多80、90年代人的游戏回忆。而左右手对打,也正如此。套用游戏中的角色,左手和右手分别代表八神庵和草雉京,还有两个同学在一边念着轻拳、轻脚、重拳、重脚、防御,以及必杀技的名字。
每次我扮演的角色,就是那个用左右手互攻的人。每次下课后,我只要吆喝一声,便会有很多同学们跑来参加。发展到最后,甚至还有人架起了手,左右张开比划着血量。
李波、白静都是此间的忠实狂热粉。只要战局有他们两个人参与,那场面必然堪比赌场开盘口一般。只不过赌场喊得是押大押小,这俩喊着的是“地狱火!地狱火!擒月阴,连下后拳三次!”
而其他围观的同学也都是热情高涨,一起喊着加油助威一类的口号,为胜者赞美,为败者惋惜。
记得有一次,还因为同学们呼声太高,将校长也给叫了进来。当时身边还跟着我们班主任杨老师,估计是校长顺路叫来的吧。事后,杨老师跟我们透露,校长以为咱们班里发生了打架事件,所以急哄哄的就冲下了楼。
不过至此以后,我们班里即便是有再高的呼喊声,也没有再理会了。因此,我们班里好几次真的发生了大家事件,也没有人过问了。
说完了左右手对打,再说说纸上小人打仗。
除了拳皇之外,在当时还有几款游戏很是风靡一时。帝国时代、红警、星际争霸。只不过这些即时战略游戏,被我搬到了纸上。
打仗的背景,从来都是以帝国时代开始的。慢慢发展到红警,再到星际争霸。这个游戏比较耗费时间,一般情况下上午第一节课后开战,最快也要等到下午第二节课后才能进行完。所以我自己定的规矩,每周二四的课间,开展纸上的小人打仗。而一、三、五则开展左右手对打的游戏。
说道将游戏画到纸上,说实话,很耗费精力。而一场战斗,都在一张纸上进行,就更要考验游戏的规则是否平衡。
当时订立的条件我还记得不少,包括需要做的准备工作也很繁琐。
首先,从图画本上撕一张纸下来。之后,开始描绘地图。这个地图的描绘很是具体,甚至包含了路程路径。再之后要设定好各个兵种的推进速度,和生产建设的速度。最后让参与游戏的同学,自己挑选驻扎点,游戏便可以开始了。
在游戏进行时,大家相互之间是不能听到各自下达的指令的。所以大家都会将内容写到纸上,让我看一眼后,便仿佛藏宝贝一样的,立马捂紧收在了身后。
他们发布的条件中,有可被侦查到的,也有不能被发现的。大家合理的分配资源,在纸上运筹帷幄,进行着一场没有硝烟和喧嚣的战斗。
此间好手叫白染,每次只要有他参与,基本上都能获得最后的胜利。到得后来,只要小人打仗开始,其他参与的同学,都会将他当作第一消灭的目标。最后甚至逼得白染,这个战略游戏狂热爱好者,选择了弃游。
当然了,这些也只是我可见活动的重要组成部分而已。有时候我还得照顾我的同桌,冯佳琪同学的感受。毕竟他可对我开发的这两款非电子游戏,一点儿都不感兴趣,甚至被无限嫌弃。
渐渐的我也选择了放弃游戏产权,开放给更多的同学。从此便和冯佳琪过上了安安宁宁、平平静静的学校生活。
课间生活,面对这不多不少的十分钟,寻找到一个缓解学习紧张情绪的方式很重要。学会去创造,学会去创新,探索到工作学习生活之余更多的乐趣,时刻保持一个良好的心态,才能时刻放下那所谓的“压力”,笑对人生。