虚幻空间的职业其实分的是非常细的,甚至有很多职业都是游戏史上没有的,比如风水相师就是一个。在过去的游戏史上,这个职业还从没有出现过。而法师系统还有一些其他的职业,比如召唤法师、死灵法师等等,这些职业都拥有不同的职业特色,甚至使用的力量属性都不一样,像同为法师系职业的风水相师使用的就是念力,而元素法师这个最根本的法师职业使用的却史魔力。
除了法师系统,战士系统也分的很细,近战职业里有普通的战士、骑士、武士、剑客等等,他们使用的力量属性也不尽相同。战士使用的力量史斗气,武士和剑客这两个职业使用的却是内力。
基本上,这些职业都是最基本职业,法师战士的变种,基本上在最开始的初级阶段,战斗力还是要比这两个最古老的游戏职业差一些,当然也有例外,比如武士和剑客就不比战士差多少。至于法师系的变种,召唤法师和死灵法师却要比元素法师差很多。实际上,这两个职业在新手阶段几乎是没什么用处的,特别是召唤法师,几乎没有任何战斗力,而死灵法师现在也只能使用一个最基本的死灵法师技能“骨矛”,这种凭空幻化出一根骨头当作标枪的技能连火球术的一半攻击力都没有。
不管虚幻空间的职业系统如何,我们把目光转回新手村那个漂亮温馨的小广场上,关注一下这里正在进行的新手村收复战。
从干掉第一只野熊精到北两只野熊精吓坏了胆,再到突然爆发初强大的信心和战斗力,这群立志要收复新手村的玩家承受了巨大的牺牲。至少一半的人被野熊精干掉一次,还有不少人被干掉了两次,甚至有些人****了三次,比如雷神,这小子已经是第三次从复活点嚎叫着冲出来,并且第四次冲向野熊精,足足掉了****,可怜的家伙。
而同为近战职业的帅纽可要比他聪明多了,这个小丫头到现在也没挂上一次,并且,还给野熊精来了三四下子,可每次都会险之又险的从野熊精的巨灵熊掌下逃生,让楚易不得不大叹其运气之好让人嫉妒。
相比较于近战玩家的巨大伤亡,法师等远程玩家可就要小很多了,虽然也有倒霉的法师因为太过忘情的进攻,竟然稀里糊涂的被卷进野熊精周围五米的范围内,然后更加倒霉的被野熊精的巨灵熊掌的掌风扫到而被秒杀,不过,这也只是极个别现象。
远程职业里,伤亡最大的应该是盗贼和道士。其实,严格说来这两个职业并不是真正的远程职业,最多算是近战和远程职业的结合体吧。事实上,盗贼如果没了弩箭,根本就是一个近战职业,这个职业实际上是过去游戏中出现过的,盗贼、猎人和弓箭手结合到一块糅合产生的,因为这三个职业拥有共同的特点――敏捷。虽然拥有弩箭,可是,弩箭的射程有限,尤其是现在在新手村可以得到的弩箭,大部分都只有几米,要想攻击野熊精,必须要往前靠,靠着靠着,就容易钻进野熊精的攻击范围内,然后…….这让盗贼们郁闷不已――谁他妈见过射程只有几米的弩箭?还比不上小孩子用来打鸟的弹弓呢。
而道士虽然在以后可以学到很厉害的各种符咒法术,可他们的无形剑却是一个谁也不敢轻视的,完全可以用来近战技能,很多法师都把这个技能当成放身的利器。虽然道士的符咒法术是远程技能,可在现阶段,他们的无形剑之水剑也只能算是一个中近程的技能,攻击范围甚至没有野熊精大,所以,攻击的同时被野熊精收拾掉也很正常了。
不过,这些困难并没有影响一心要收复新手村的玩家,不论承受多大的伤亡,新手村是必须夺回来的,尤其是在那位第一个向两只野熊精发动攻击的战士喊出了那句点燃所有人心中斗志的口号后,牺牲已经不是问题了。他们可以从容的面对野熊精可开碑裂石的巨灵熊掌,损失经验已经不是问题了。
他们往往会迎着野熊精的巨灵熊掌发动攻击,只为了在巨灵熊掌把自己拍飞之前,能在它们的身上留下一点儿什么纪念,或者是为了掩护同伴的进攻,甚至只是为了不想让野熊精冲起来,发挥出它们强大冲击力而发起的牵制战。
这种血腥的,不要命的战斗带来的后果就是,野熊精的生命开始疯狂的下降――现在这个时候,战士的攻击力可比法师大多了,虽然还没办法和楚易的连锁闪电比,可也绝对不会仅仅是给野熊精造成一点的强制伤害,至少,每次能啃下那么十点八点的。虽然十点八点的生命对野熊精来说不算什么,可架不住人多啊,几乎每一秒钟都有各种战士武器招呼到它们身上,配合上中远程职业的攻击,野熊精的生命下降速度很快,如果不是因为这是两只野熊精,打起来难度大了很多,估计早就结束战斗了。
当然,这场战斗的最大勋章应该颁发给楚易,他的连锁闪电一个接一个毫不停歇,笼罩在两只野熊精头顶,酝酿着巨大闪电的乌云就从没有消失过。一刻不停的攻击把楚易累的够戗――也不知道他是怎么搞的,竟然养成了摇晃法杖施放魔法的习惯,好像这么摇一摇,放出去的魔法威力会更大一样。这样做的结果就是,楚易的两条胳膊承受了不小的压力,已经开始法酸了。这时候,他有些羡慕那些不能瞬发魔法的法师了,不管他们有什么习惯,哪怕是放魔法之前要做套柔软体操吧,至少在准备魔法的时候,他们可以休息一下。
当然,不管玩家有多么拼命,野熊精也的确不是什么好对付的怪物。虽然满天如雨点儿般的火球,剁饺馅般密集的物理攻击不停的砸在身上,可是它们强悍的防御力,超强的生命和强大的生命自动回复能力也给它们增加了无尽的动力。那两对四只巨大的熊掌在它们的生命彻底消耗光之前是绝对不会停止的,一道道充满了强大攻击力的掌风把一个个玩家扫飞,变成一个个白色的幽灵,不知道已经收割了多少玩家的经验。如果不是再次从黄色进阶到绿色需要杀掉的玩家数量太多,估计它们已经再次进阶了。
围攻一只野熊精,就造成了几十人的伤亡,而两只野熊精带来的损失可不仅仅是乘二那么简单,尤其是当两只野熊精聚集到一起的时候,威力绝不是一加一那么容易计算。
战斗持续了几十分钟,已经有近两百人次的玩家被野熊精打回去复活了,其中至少有一百五十次以上是近战的职业。几乎所有人都变的疲 惫不堪,有气无力,刚刚开始的那旺盛的攻击热情在慢慢消退,对野熊精的围攻也没有那么疯狂了,所有人都感觉到了疲 惫,包括法师。而一次只能打掉野熊精几点生命的攻击也让这些玩家变的不耐烦起来,所以,攻击密度渐渐变的稀疏很多。
不过,野熊精的状况也不比玩家好多少,它们也被累的够戗,虽然巨灵熊掌依然威力庞大,可挥动的频率也慢了许多。而最重要的是,它们的生命已经剩下不多了,基本上接近死亡的边缘。
虽然很多人都发现了野熊精的变化,虽然很多人都知道,再加把劲头儿就可以拿下这场战斗,可是,玩家的攻击却还是那么软绵绵的无力,甚至现在围在野熊精身边的战士也没有刚开始时那么多了,所有人都在想:慢慢来吧,它们也坚持不了多久了,就这么熬下去吧。
就连楚易都失去了一鼓作气搞定两只野熊精的勇气,他也不容易,几十分钟里面,他放出去的连锁闪电次数连他自己都数不清了。
就这么慢慢来吧,不差这么几分钟了。楚易手里下意识的放着魔法,脑子却已经走神儿了:这两个大家伙会给暴出些什么东西?白银装备是最差的,如果能给个黄金的就更好了,只是,我应该怎么才能弄到手呢?妈的,前面这么多人,我也冲不过去啊!
不过,他现在考虑的这个问题显然是多余的,野熊精还活的好好的,还在不停杀伤着玩家,哪里轮的上考虑这个问题?可是,偏偏想这个问题的还不只是他一个人,几乎所有人都在想着傲视公司公告里做的那些承诺,尤其是前面的战士,他们甚至在思考应该怎么样才能够待在野熊精身边,一直等到这两个大家伙挂掉。
野熊精显然不想这么轻松的把自己的东西留给这些玩家,和玩家不一样,它们虽然也是强弩之末离死不远了,可是却没有像玩家那样乱想一些不该想的问题,或者说它们也没能力想,因为它们只是NPC怪物,不过,凭借本能战斗也是很厉害的,它们就是在这个所有人都以为战斗即将结束的时候,为眼前的玩家准备了一份大礼物......