第十六章猎与逃
一辆山地越野自行车在一片山石林中飞快的骑过,左躲右闪,上窜下跳,竟然如踏平地。然后在一块巨石之后一个漂亮的单轮着地掉头,稳稳当当的靠在石头之后。
然后石头后面露出半张脸,笑眯眯的看着后边追上来的一个身影。
“兄…兄弟,先别跑!听我说!”
后边追上来的人看见他停下,跑到一定距离后,也停了下来,并高举双手,以显示自己并没有威胁:“兄弟你看,我们都没有熟练的荒野生存技能,但是你擅长奔逃,而我擅长潜伏。”
“所以?”夏尔看着跟在自己后边兜转了大半天的家伙,显然是心存不良,但是他是在群兽之中出入自如的男人,却也不怕他的鬼心思。碰到骗子,闲着没事干的时候聊聊天,静看对方的表演,也是一种乐趣。
“所以我们是天生的合作者啊!最佳搭档啊!”和也看到对方愿意和他对话,顿时大喜:“服务中心只取前三名,现在就要两天了,按照这样发展下去,我们肯定是要被淘汰的啊!但是如果我们组队联合起来,优势互补,杀进前三轻而易举啊。而且名额有三个,我们没有内部竞争的必要。这是合则两利,散则具败的事啊。”
和也口沫横飞,说的差点连自己都信了。实质上他不是个多话的人,能动手就不动口。但前面的小子太能跑了,他浪费了大半天,愣是没找到下手的机会。他已经决定了,只要把这小子骗到跟前,就一枪硼了他。
“说的似乎很有道理……”夏尔捏着嘴巴假装在思考,实际上是让自己绷住脸不要笑。
“必须的呀,你看10个人挂了两,这么大地方让我们遇上不说,还刚好可以配合上。这是天意要我们合作啊,要不然都对不起老天爷的安排。”和也露出了笑容,能听进去就好,等下就让他知道,花儿为什么这样红。
“我怎么相信你?”夏尔露出了大为意动的样子。
“显而易见啊,不合作就是死,我怎么可能拿自己命开玩笑?不要命了?现在大家可都是把命当赌注!”和也十分激动,仿佛受到了莫大的侮辱。
“是么?我怎么感觉你还有更有把握的办法?”夏尔一脸诡异的说。
“怎么可能!有更好办法我还来找你干嘛?我又不是圣母,助人为乐的**!”和也暗觉不妙,但还是勉力挽救一下。
“你现在不是正在做么,或者你已经做了。”夏尔露齿一笑,一股戳破牛皮的暗爽油然而生。
“小子!你这是在耍我!你这是拒绝我的好意了?你可想到拒绝我的后果是什么?!”和也脸一沉,再也装不下去。
“哦,这我还真不知道,有什么后果?”夏尔一脸无辜。
“小子,你这是在找死!”和也脸上阴得能滴出水来,眼神凛冽的盯着夏尔。
“哈哈!生亦何欢?死亦何惧!生命在于刺激,有什么本事,你尽管放马过来,千万不要让我失望,我等着你!”夏尔逗也逗完了,顿时一声长笑,一骑绝尘而去。
看着夏尔远去,和也脸色恢复平静。事实上作为一个杀手,怎么可能喜怒形于色?终究不过是一场戏罢了,就看谁入了戏。和也当然也不可能再去找夏尔,还是那句话,对方太能跑了,他已经浪费了半天,没理由再浪费下去,便转身朝另外一边摸去。
远去的夏尔从高处露出了身影,脚踏着自行车,看着和也消失的身影,露出了一抹笑意。
他之所以不怕和也下黑手,除了胆大寻刺激外,还有就是经过昨天一天的越野骑行,在群兽之中出入抢水,抢肉,他获得了两项技能,这是他纵横荒野的资本。
骑术精通lv6:被动技能,熟悉各类骑术,包括但不限于车辆(单双轮)、马等,速度+30%,消耗-10%。
冲锋lv1:主动技能,速度+10%,免疫各种控制,包括但不限于晕眩、定身、睡眠、混乱、恐惧等,技能持续60秒,消耗10点精神力。
有了这俩技能,他就是荒野速度之王。猎食者追不上他,挑战者也拿他无可奈何。选道具的时候他就发现了挑战者选择的道具里面,只有刀、手枪、猎枪、弓等中近距离的装备,而没有狙击枪等远程装备。只要不被埋伏偷袭,他无所顾忌。
看着这技能列表,夏尔不禁回想起获得技能时的情景。
在一次闯进群兽中成功取到水后他得到了提示。
“你多次冲入群兽,一往无前,你获得了一项技能。”
“冲锋lv1:主动技能,速度+10%,免疫各种控制,包括但不限于晕眩、定身、睡眠、混乱、恐惧等,技能持续60秒,消耗10点精神力。”
而昨天傍晚时分,他又得到了服务中心的信息。
“你经过了一天的骑行,展现了出色的包括但不限于平衡、速度、转弯、越障、启动、急停等技术,你获得了一项技能。”
“骑术精通lv6:被动技能,熟悉各类骑术,包括但不限于车辆(单双轮)、马等,速度+30%。”
“你的骑术精通达到了lv4,你可以从以下选项中选择一项强化。”
“1,速度+5%,你的速度再次得到了加强,这是飞翔的感觉。2,平衡感+10%,人骑合一,你就是个不倒翁。3,急停距离-10%,原地急停不是梦。4,消耗-10%,骑行不单是个体力活,也耗费精神。5,启动速度+10%,只要努力,原地起飞也不是不可以。6,转弯难度-10%,转弯对你来说小菜一碟,漂移那是家常便饭。”
夏尔最终选择了第四项消耗-10%。
在荒野,能够减少消耗,保持体力精神饱满,这个至关重要。
至于其他的选项,没有技能时,夏尔便敢和猎食者竞速,更何况技能加了30%?便不在乎5%的加成。平衡感对于一些人来说或许很重要,但对他这种极限爱好者来说,那是与生俱来的,便略显鸡肋。急停距离这个,减少一半的话还好,减少10%的话那没有什么明显的效果。启动速度这个同理。转弯难度这个说实话夏尔也很眼馋,不但拉风,关键时刻还能保命,速度能快一点是一点,难度能底一点是一点。可惜的是只能选一项,夏尔无奈之下只好放弃。因为即使没有降难度,他也有信心做到安全快速的转弯。而消耗,却是实实在在的,到极限了便无能为力,所以能少用一点是一点。你不知道一场突如其来的追逐会持续多久,所以持久力是关键。