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第39章 拼图楼宇

一块块隔板在莫名的力量下相互拼接、分割,顷刻之间,试炼空间中,一座小楼拔地而起。

独行客站在小楼之外,神色平静的看着那平平无奇的小楼,眼前的一切虽然让人摸不清头脑,不过并无危险的气息,这毕竟是试炼空间,危险性总的来说并不大。

一则系统提示适时响起,赵晨将其点开,慢慢看了起来。

系统提示:智力试炼正式开始,请玩家仔细阅读试炼内容!

智力试炼:拼图楼宇

试炼目标:进入楼中,将二楼主卧内的妖魔消灭,然后从一楼的储物室内拿清扫工具收拾现场,将清扫的杂物丢入后院的杂物房中后,离开小楼。

试炼简介:割裂的空间,无序的逻辑,唯有独具慧眼,方能离去。

(完成试炼时间越短,魂环契合度越高。)

“呼...还好还好。”

看到试炼内容后,赵晨小松口气,拼图楼宇在智力试炼中算是比较常见的几种之一,代表的魂技类别为控制及单体伤害。

这和赵晨最初的预期的魂技类型差不多,舐血荆棘本身就更偏控制而非输出,给予的魂技自然也和这方面有关,

只是这和赵晨一开始所设想的走爆发路线有所出入,但鬼刃本就是出乎意料的武魂,舐血荆棘在目前情况下与鬼刃的契合度还是很高的。

推开大门,独行客迈步进入小楼当中,进入屋内,和正常房屋所不同的是,屋内竟是一间厨房,而非玄关和大厅。

赵晨切出桌面,新建记事本后在上面写上厨房,并键入一道横杠进行分隔,随后回到游戏当中,镜头四下转动,寻找出口。

咔嚓...

随着独行客走入屋内,大门就好像恐怖电影里一般,被无形力量的推动,自动关闭,赵晨没有在意,大门关上,预示着试炼计时已经开始。

厨房的构造十分有序,水池、储物柜一一横列,阳光从水池前的两扇小窗照入,餐桌上,丰盛的菜肴正散发着浓郁香气,勾动口欲。

独行客的目光在餐桌上停留了一会,不知在想些什么,回过神后,扭头看向一旁,在大门旁边,有一扇小门。

轻轻把门推开,门后是一条昏暗的走廊,仅有尽头的小窗照进些许阳光,与厨房那令人的温馨的氛围形成强烈的对比。

在记事本厨房后写下走廊(?),独行客步入走廊当中,没有意外的,厨房的门在她离开后也自动关上了,独行客抓住门锁尝试打开,但没有任何反应。

单向,无序,这就是目前小楼所展现出来的情况,接下来就是出现鬼怪转为恐怖游戏都不会有任何违和感,试炼的内容和斗罗大陆几乎搭不上任何联系,让人无法从正常的思维中理出头绪。

走廊两侧各有一扇门,由于房门紧闭,所以无法确定门后是哪个房间。

独行客走向最近的靠左侧的那扇门前,随手将门推开,眼前并没随之一亮,这间屋内和走廊一样,昏暗无比。

屋子里似放有很多杂物,独行客只是走入,便踢到了不少东西,同样的,一进入,入口的门便关上了,这次赵晨没再尝试打开,这没意义。

“这里是...杂物房?”

这么快能找到杂物房是赵晨没想到的,毕竟这是任务最后一环所要去的位置,按照正常游戏流程来说应该是最后才会发现才对。

将位置信息记下,独行客从众多杂物之间穿行而过,两侧是一人多高的置物架,架子上摆着什么无法看清,大都用袋子或不透明的瓶罐封紧。

杂物房尽头,或者说这才是入口,一扇与先前一般无二的小门出现在独行客眼前,门上有一扇一字型的窗口,但外面并没照进来阳光。

把门推开,屋外的天空换上了黑幕,晶莹的繁星汇聚成河流,点缀着这无奇的夜空,这是下楼的后院,与杂物房的正门相连,小楼的后门相通。

朝后门走去,赵晨对于这栋小楼展现出来的混乱没有一丝疑惑,因为这就是拼图小楼的玩法,或者说难点。

整个拼图小楼的设计思路其实就和被小孩子拼错的拼图一样,每个房间都与小楼内另外两个地区相连,但相连的两个地区彼此之间并无联系,比如室内走廊连到后院的杂物房,大门后不是玄关大堂反而是厨房这样。

每个房间的每扇门都只能打开一次,也就是说只要玩家打开了一扇门并进入了这个房间,房间内的另一扇门都只会是这个房间的出口。

当前阶段,赵晨所要做的便是尽快摸透每扇门背后的房间究竟是哪间,又与哪个场景是相互关联的,搞清楚这些,之后的任务就简单多了。

后院的门所连接的,是这座小楼的大厅,独行客进入后四下观望,大厅里没什么特别的地方,就是正常家具陈设,值得注意的是,大厅一侧有一条过道,过道的尽头有一间似是厕所的门,过道的两侧也各有三扇相隔不远的房门,其中一扇看样式很像厨房的门。

不过赵晨不会傻到以为那后面就是厨房,虽然拼图楼宇的空间十分混乱,但并非没有规则,每扇门后的房间都是固定的,所以只要打开了正确的门,就一定能去到正确的房间。

虽说知道厨房门后不是厨房,但这并不代表赵晨不会打开他,秉着反正都得查查的想法,独行客将厨房门推开,进入。

凌乱的工具拜访在这小小的屋内,看到这间屋子,赵晨松了口气,将其中用于打扫的用具一一拿出,这间,便是独行客需要寻找的储物间。

整理齐备,接下来只要找到二楼主卧,收拾掉舐血荆棘,独行客便可以直接打扫房间,不用再浪费时间跑来储物间一趟。

正准备离开储物间的独行客突然一怔,赵晨目露疑惑的转动镜头,看向独行客脚边的一堆杂物。

赵晨之所以停下,是因为在经过这堆杂物时,独行客的状态栏下突然亮起了武魂召出的标志,但赵晨并没让独行客召出武魂。

武魂召出,在斗罗大陆游戏中就相当于转入战斗模式,因为游戏内的技能都与武魂相绑定,所以为了让玩家能实时掌握自身状态,游戏特地对武魂的召出与收起做了标识。

这个标识或许在大部分玩家眼中都显得可有可无,但赵晨却会对其特别注意,原因吗也很简单,他曾在大号上因此吃过大亏。

赵晨的大号,也就是后裔,武魂太阳,作为一个类法师型的人物,与那些主点力量与敏捷的玩家不同,他战斗起来几乎全靠魂技打伤害,在一次攻坚战中,因为等待时长太久,他忘记自己在中途把武魂收了起来,导致在攻坚开始时没及时释放魂技而丢了先机。

那一战败北不能说全然怪罪赵晨,但他那片防区的失守是他怎么都推脱不掉的责任,在那之后,赵晨强迫自己养成了每3秒看一眼状态栏的习惯,唯有时刻清楚自己身上都有哪些增益减益,才能在战场上发挥人物的最大作用。

而在经过杂物堆时,赵晨正好看了一眼自己的状态栏,看到了那本不应出现的“武魂”状态亮起,而后消失。

放下手中的清洁工具,独行客伸手弹入杂物之中进行翻找,没一会,她便从中发现了一件被厚纸包裹起来的长棍,独行客快速将纸皮一层层撕开,一把缠绕着泛黄绷带的长刃出现在独行客手中。

“嘶...”

看到鬼刃,赵晨到吸一口冷气,他怎么都没想到能在这找到独行客的武魂,要知道,这可是斗罗大陆,虽然只是游戏,但按照正常人的逻辑思维,怎么都想不到自己人物的武魂会跟人物分离,若是在进入主卧时没发现这点就傻傻的进去,独行客怕不是要吃大亏。

没有武魂,独行客的就是个身体素质略强于NPC的普通人罢了,舐血荆棘可以货真价实的魂兽,特别是赵晨还让独行客吃下了两颗黄级丹药,增加了武魂融合的难度,天知道舐血荆棘会因此得到多少增强。

这一来二去之间,若是没发现鬼刃,独行客的突破难度可就不是增加50%那么简单了,这是在提升舐血荆棘50%的基础上,再削了独行客接近100%的实力。

10级魂师想要对付百年魂兽本就不易,还把武魂剥夺,想要成功那根本就是天方夜谭,总不能指望独行客拿着几件清扫用具就把增强了的舐血荆棘宰了吧,真要成功的话那舐血荆棘可太没牌面了。

将鬼刃反手握好,赵晨心中一阵心悸,提上清洁工具,推开储物间的房门,一条崭新的,还未来过的走廊出现在屏幕当中。

看到新场景,赵晨并不感到意外,从房门数和目前所进入的房间数两两对应便可以算出其中至少还有3个房间是独行客还没去过的,而出现在赵晨眼前的这条走廊,加上昏暗走廊的里间正好是三个房间!

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