谢子仁反复回放刚才与“棱镜核心已校准”交手的BO3的REPLAY,查找自己之所以能赢下上个BO3的原因,对手之所以会输掉上个BO3的原因,自己如果和对手互换角色的话又该如何取胜,这是他的习惯,每完成一场对决时他都会做这些工作。
反复咀嚼第一小场后,他认为自己已经掌握了防守神族虚空RUSH的要点,至于第二小场其实并没有什么太多需要思考的,仅仅是走了一个自己熟悉的不能再熟悉的,在天梯上用了不能再用的一套流程就把对手击败了。
在PVT对抗当中,人族想要获胜的关键就是要在游戏中期限制神族的巨像数量,让神族的巨像数量无法成型,这就是他对于PVT对抗的理解,因此才会在第二小场中反复用运输艇空投部队去强换对手的巨像,他之前在天梯上经常用这一招,屡试不爽。
等了差不多有将近二十分钟,裁判通知他他的下一轮对手已经确定了,裁判把他们两个拉到建好的游戏房间里。对手的ID为“埋地蟑螂跑得快”,是一位虫族玩家,谢子仁看到这个ID差点儿把嘴里的饮料喷出来,这个ID实在是太谐了,说不定对手在现实生活中也是一个逗比呢。
双方准备完毕后开始进入BAN图和选图阶段,最终双方选择了滨海卫城、双峰峡谷、沉睡巨人这三张地图。
双方进入读图阶段,BO3第一场正式开始。第一张地图为滨海卫城,进入游戏后,谢子仁为蓝色人族,出生在地图的十一点钟方向;“埋地蟑螂跑得快”为粉色虫族,出生在地图的五点钟方向。
靠竟然选了一个骚包的粉色,真是不仅游戏ID有意思,选的颜色更有意思,难不成还要来个少女心?谢子仁心中暗想。
谢子仁依旧如故,但是对手直接选择了裸双,先点下二基地后再点下血池,这是一种极致追求前期经济的打法,优点是经济很好,虫卵会多一些;缺点是如果遇到一些非常规打法或者各种RUSH战术就很容易直接暴毙,比如,人族的前置两兵营战术,可惜谢子仁并没有要放大招的打算。
“埋地蟑螂跑得快”点下单气,他没有选择采够一百气后停止采气的打法,而是选择继续采气,也就是说对手在前期很有可能不是依靠大量提速狗的打法,他的血池好了以后立刻点下一个女王,分了一个虫卵要出两条跳虫,
谢子仁的侦查农民到了对方的二矿处发现了对手的二基地,继续前进到对手的主矿上逛了一圈,他特别注意到了对手没有停止采气而是在续采气,内心中马上警觉了起来。
对手选择续采气有多种可能,也许是要快速攀升科技,也许是要出含气量高的兵种所以需要提前攒气,也许就是要打一波。虫族前期需要气体的兵种无非是毒爆虫和蟑螂了,而这两个兵种恰好都有一波的能力。毒爆虫有毒爆破口接提速狗的打法,蟑螂有埋地蟑螂的打法,这两种无论哪种都具有十足的杀伤力。
谢子仁的侦查农民刚侦查完情报就被对手的两条狗和女王群殴,光荣牺牲了。女王解决家里的斥候后立刻开始注卵,一个农民走到血池旁边点下了蟑螂虫巢,二基地的虫卵没有生产农民来快速补充经济而是处于待命状态。
虽然不知道对手到底是要速科技还是要前期压制或者干脆一波,但对手肯定接下来不是常规运营,谢子仁出于本能地停止补农民,并拖出农民来,主矿路口点下一个地堡,点下重工厂,让一个兵营外挂科技实验室,他要将攻城坦克的进度提前。
数个王虫同时生产,这时大举进攻的前兆,否则根本就不需要提前补充这么多的人口,这样只会拖累自己的经济,在蟑螂虫巢好的那一刻,七只蟑螂瞬间按了下去,部队的集结点也已经设到了谢子仁的二矿路口。这是“埋地蟑螂跑得快”特意为这次海选赛精心准备的七蟑螂一波战术,这种战术不考虑以后只力求一波摁死对手,这种打法牺牲运营,牺牲科技,牺牲虫卵,牺牲未来,只求一鼓作气拿下现在!之前他和几个认识的人试过多把,对手无一例外全被一波捅穿,今天他要用这种战术杀出海选赛。
外挂科技实验室完成,兵营和重工厂起飞交换位置,重工厂外挂科技实验室升级坦克支架,攻城坦克点下。两个星轨将矿螺全部投到二矿处透支二矿经济,其它所有农民留在主矿,一旦形势不对就立刻让二基地起飞,放弃二矿,这样即便是对手要进攻自己的二矿自己最多只会损失一些矿螺,不会损失农民。
对手的七只蟑螂已经达到谢子仁二矿路口,后续蟑螂也在虫茧中蓄势待发,很快就能到达前线。蟑螂到达目的地后却发现对手的二矿处没有农民,没有建筑,除了一个主基地,两个矿螺外空空如也。
虫族的蟑螂这一兵种的造价为75晶体矿,25高能瓦斯,并不昂贵,它拥有145点生命值,初始护甲为1,一般玩家们都把这种初始护甲为1的游戏设定称之为天生自带一防。它还拥有16点初始攻击力和4格射程,只占用2人口。正是蟑螂并不昂贵的造价,血厚防高的身体,不俗的攻击力和不被对手操作的射程,使蟑螂这一兵种在游戏前期十分强势,而成群结对的蟑螂更是有巨大的破坏力。
七只蟑螂散开,摆好阵型,向主矿高地冲去,王虫到达,在高空中悬挂,为地面的蟑螂提供高空视野,避免被别人利用高地优势防守。谢子仁的视野中看到蟑螂的那一刻他就明白这是一种前期暴大量蟑螂的打法,虽然自己没见过,但是还是隔着电脑屏幕嗅到了危险,二矿星轨立刻起飞,主矿路口的供给站立刻升起堵住路口,农民从主矿主矿矿区拖出,围住自己的地堡,在第一个地堡后面点下第二个地堡。
蟑螂拱了上来,开始对着堵路的供给站输出,SCV立刻跑到供给站后方维修,蟑螂转移目标,对准SCV喷射强酸唾液,对手的思路很清晰,有建筑就打建筑,SCV维修建筑就打SCV。
在地堡内架枪待命的陆战队员在蟑螂进入己方射程的时候立刻开火,将电磁步枪子弹倾泻到蟑螂那胖胖的躯体上。
没有的,地堡是防不住七蟑螂一波的,我已经试验过多次了!“埋地蟑螂跑得快”看到正在喷射火舌的地堡后心中窃喜。
SCV顶不住伤害高达16点的强酸唾液,只能往后先撤一步,等供给站再次遭到攻击后再去维修,几个SCV趁着攻击间隔时间赶紧相互维修。对手不想被拖延时间,七蟑螂一波的强势期是有限的,每往后拖延一秒,自己的胜算都会降低。他操作所有的可以攻击到供给站的蟑螂再次集火供给站,供给站被多个蟑螂围殴之下血条急速下降,迅速起火。
SCV围住供给站维修,但是只是拖延了几秒钟,甚至连几秒钟都没有,供给站爆炸,路口被攻破。正当“埋地蟑螂跑得快”准备操作自己的蟑螂杀入谢子仁的主矿高地的时候谢子仁果断让自己的SCV在路口H住,用成群的SCV堵住了路口!
谢子仁心里很清楚现在要不惜一切代价为自己拖延时间,自己的坦克和坦克支架马上就要完成,所以他选择用SCV在路口H住堵住了路口,他的SCV会被对手全部吃掉,但是他认为这是值得的!正所谓壮士断腕,先保住自己的这条命,剩下的以后再说吧!
对手看到SCV堵路口这样的操作后内心中也吃了一惊,自己之前还真是没有见过有人这么果断,但他也不惊慌,准备把堵路的SCV全吃掉再拱进去,这样正好可以打击对手的经济。
SCV体力不支,一个接一个倒下之际,攻城坦克从重工厂中走出并架起,库希欧卫击加农炮准备完毕,能量贯通弹装填完毕,锁定蟑螂,开火!
一只蟑螂的头顶突然被炮弹砸中,周围的蟑螂也被弹片波及。“埋地蟑螂跑得快”大吃一惊,对手怎么知道要用攻城坦克来防这一波?对手难道之前见过这种战术?不应该啊,这套打法理应是自己独创的啊!
作为七蟑螂一波这一战术的开发者,“埋地蟑螂跑得快”当然知道该怎么防这一波,他心里很清楚,人族要想防守这一波,单纯的依靠兵营兵和地堡是不够的,防守这一波的关键点其实在于要提前攻城坦克和坦克支架的进度,所有的资源要优先给重工厂。
蟑螂是重甲单位,攻城坦克架起来的时候对其伤害是50,“埋地蟑螂跑得快”的蟑螂群无法承受如此高额的AOE火力,只能先从高地上退下来,先在二矿处休整一下再考虑下一步怎么办。
谢子仁之前没有见过七蟑螂一波这一战术,根本就不知道到底应该怎么来防守这一波,但是在他的理解中,面对虫族前期的大举进攻,无论是成群的提速狗、成群的毒爆虫还是成群的蟑螂,人族都可以依靠一个兵种来应对,那就是带有坦克支架的攻城坦克,所以尽管他不知道具体的防守步骤,但是他还是本能的把前攻城坦克和坦克支架的进度提前。可以说,是谢子仁自己对星际争霸二这款游戏机制的理解,也可以说是反复练习后的经验,甚至可以说是他自己的好运救了他一命。
人在一生中会不断遇到一些你必须要做出选择的关键时刻,尽管你可以反复权衡每个选择的利弊,但是真实情况往往是等你做出选择后你才能真正知道做出这个选择后你所要付出的代价。
虽然暂时防住了七蟑螂一波,但是谢子仁自己付出的代价也是高昂的,SCV死伤惨重,兵营兵的科技进度严重滞后,兴奋剂科技、盾牌科技、震撼弹科技遥遥无期,攻防更是一个远在天边的梦,更为要命的是,自己的二矿开不出去。
后续蟑螂陆续到达,对手感觉自己的蟑螂数量足够了,便开始朝谢子仁的高地,发起第二次进攻,这次他不打算让自己的蟑螂退下来,要么自己的蟑螂全歼对手的部队,要么自己的蟑螂就被对手全歼。
刚刚点下还未完工的堵路供给站再次被摧毁,路口再次被攻破,SCV再次在路口H住堵住路口。谢子仁的攻城坦克朝蟑螂投下一颗颗大口径炮弹,但是蟑螂毫不吝惜紫的血量,顶着炮火进攻。SCV终于支撑不住,蟑螂群冲入主矿,危机时分第二辆攻城坦克架起火力全开,同时主矿剩余的农民被拖了过来围住两架攻城坦克。
在双攻城坦克的火力面前,蟑螂群最终失去了威胁力,躯体被炸飞,四处飞溅。
七蟑螂一波被成功化解,虽然支付了数额巨大的支票,但最终还是可以让这一场比赛可以继续下去。谢子仁指挥部队走下高地,在二矿路口重新构筑防御阵地,二基地重新飞到二矿处,二矿重新开始运营,两个星轨开足马力生产SCV,要赶紧把SCV数量补充上去。
“埋地蟑螂跑得快”的蟑螂无法再形成规模,之前的蟑螂群已经耗光了他的经济储备,耗光了他的虫卵,更为重要的是耗光了他的锐气。好在七蟑螂一波重创了对手的经济,好在自己有二基地,所以自己还可以回去运营,想到这里,他操作女王注卵并摁了一波农民下去,拖了一个农民去自己的三矿点下了三基地。
尽管没有兴奋剂科技、盾牌科技、没有医疗运输艇,没有足够的产兵建筑,也没有经济支撑自己暴兵,但是谢子仁依然决定立刻反扑。
谢子仁指挥自己的所有部队朝对手的二矿处推进。既然你没有一口把我咬死,那我就反身一口就要把你咬死,这就是谢子仁在玩游戏时的理念,尽管不是每次都能记得要贯彻这个理念,但是当他想起来了以后便会坚定不移地去执行这个理念。