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第36章 前置真善美

十六进八在四月十六日的早上九点正式打响。

比赛正式开始,谢子仁补了几个农民后就从主矿矿区拖了一个农民直奔对手三矿位置,对手则是正常的运营,一直在补农民,之后选择了从主矿矿区拖了一个农民在主矿高地路口点下第一个水晶,点下第一个水晶后选择让农民前去谢子仁的主矿处侦查。

“AR选手这是要干嘛?野两兵营?野两兵营不是要拖两个农民的吗?你见过这种前期拖一个农民的打法吗?”

“并没有,我没有见过这种前期拖一个农民的打法,难道是要野一个兵营?”

“野一个兵营?有什么说法吗?”钱均非常惊讶,只见过人族野两BB没有见过野一个BB的。

“只能说拭目以待喽!”吴宇倒是非常淡定。

对手选择正常的单兵营双开,一个农民在主矿高地路口点下第一个并用后前往二矿处等钱准备点下自己的二基地,主矿处正常时间点开了单气,谢子仁则在对手三矿位置点下自己的第一个兵营后在自己主矿处开了单气。

“AR选手还真是要野一个兵营?这是什么打法吗!”

“难道说……”

“难道说什么?”

“野一个兵营毫无道理,所以应该是野一个兵营后接重工。”

“就是说AR选手野这一个兵营完全是为了要野这一个重工喽?”

“我猜应该是这样的,要不然完全说不通。”

对手的侦查农民到达谢子仁二矿处发现谢子仁没有二矿,立刻选择停止补农民,但他没有选择退掉二矿,侦查农民到达谢子仁的主矿处,发现高地上除了供给站和主基地上什么也没有,立刻从主矿矿区拖了一个农民到自己的周围前去查探谢子仁野建筑的位置,对手看到谢子仁没有既没有二矿,主矿处什么产兵建筑也没有,他的第一反应是谢子仁要野两兵营。但是谢子仁在自己的第一个兵营建造完成后选择立刻点下了自己的第一个重工厂,兵营开始生产陆战队员,主矿处开启二气。

“选手选择了常规的水晶探路,他侦查到了AR选手野建筑的企图,但他没有选择退掉二矿,现在正在拖农民寻找野建筑的位置。而AR选手这边,正如所猜测的,的确是为了要野重工而野兵营,但是野这一个重工又是为了什么?”

“如果我没猜错的话,待会儿重工好了以后,AR选手会直接接星港。”

“这么说的依据呢?”

“AR选手在兵营完成后选择了开二气。”

“那就是说,AR选手这是要野全家?”

“是的,应该是要野全家。”

“单兵营,单重工,单星港,这不就是真善美吗一波!”

“是的,这应该是AR选手自己首创的前置真善美一波。”

“那AR选手这种前置真善美一波与传统的真善美一波相比有什么优势吗?”

“AR选手这种前置真善美一波与传统的真善美一波相比,它的优点在于节约了自己部队往对手家里推进所要花费的路程和时间,这要就缩短了进攻距离和提前了进攻时间节点,因为所有的产兵建筑都离对手的主矿二矿位置比较近,可以说是直接把兵生产到前线。这样做可以大大提高真善美一波的威力,善美一波这种战术起初也是最先在国际服上流行起来,它刚开始流行的时候胜率可以达到百分之八十左右,后来才流传到国服,在国服上流行了很长一段时间。”

“我记得现在真善美一波无论在国际服上还是在国服上都不是很流行了,因为它的胜率无论在国际服上还是在国服上其实都已经不太高了。”

“是的,当时真善美一波之所以那么流行,胜率那么高其实主要原因还是因为当时的神族玩家,无论是高分段还是低分段玩家都不是很会防这一波,当时的神族玩家都是选择用大量兵营兵来防,拼操作,但是发现面对人族的地堡和坦克以及渡鸦,兵营兵很难发挥,容错率很低,对于神族玩家的操作要求会很高,而对人族玩家的操作要求则没那么高。当时的神族玩家操作只要出现比一个较大的问题就大概率会被一波带走,但是对于人族玩家来说则不会。对于用大量兵营兵来防这一波的神族玩家来说,即使是防下来也不会很赚,甚至可能会很亏。”

“但是后来神族玩家慢慢发现其实神族有一个兵种非常克制人族的地堡和坦克,那就是不朽者,因为不朽者拥有特殊的护盾减伤机制和对于重甲单位的瞬间秒杀能力。所以后来神族玩家发现对手要进行真善美一波的时候都是选择先暂缓兵营的进度,优先保证VR的进度,VR完成后第一时间生产不朽者。这样真善美一波对于很多神族玩家来说就没有那么恐怖了。”

“但是AR选手这种前置真善美一波则提前了进攻时间节点,也就是说很有可能在神族玩家的不朽者还没出来就被直接打穿了。”

“是的,所以说AR的这种前置真善美一波可以大大提高真善美一波的威力。”

侦查探机发现了谢子仁在三矿位置的兵营和一个未知的正在建造的人族建筑,他发现谢子仁并不是野两兵营,他赶忙点了一下那个未知的正在建造的人族建筑,发现是重工厂,大脑先是停转了一下随后立刻猜出了谢子仁不是要野两兵营而是要真善美一波,这应该是真善美一波的一种分支,虽然自己没有见过。他立刻放弃补兵营,在主矿高地上点下VR,优先保证VR的进度,优先保证第一个不朽者的进度。替身攻击不想直接对谢子仁的野外建筑和SCV发起进攻,因为旁边有陆战队员再防守,他觉得自己的狂热者肯定会被对手的陆战队员利用射程优势操作,他不想损失任何兵力,因此他选择放任谢子仁在他的三矿位置野建筑,自己则在二矿处防守。

“看来选手应该是经历过很多次真善美一波了,他果然如所说,暂缓了兵营的进度,优先保证VR的进度和朽者的进度。”

“对于能够进入十六强的选手来说,怎么应对真善美一波这种战术应该还是轻车熟路的,只不过我觉得尽管替身攻击选手的应对步骤没有什么太大的问题,但是等一会儿AR推出来的时候还是会很危险。”

“因为进攻的时间节点会提前是吗?”

“是的,如果是正常的真善美一波的话应该是应该是可以防下来的,但是这种真善美一波的变种的话就不确定了。”

“那如果你是替身攻击选手的话,你该如何来应对这种前置真善美一波呢?”

“如果我是替身攻击选手的话,既然就已经发现了对手野建筑的位置,那么我会选择速出一个叉子,然后拖出一部分农民来配合叉子强行去把对手的野外建筑打掉,这样对手就没有办法在进行真善美一波了。”

“嗯……我觉得你说的不错,应该直接拖农民配合叉子强行拆野外建筑,但是替身攻击选手并没有选择这么做,毕竟他不像我们一样是上帝视角。那么替身攻击选手没有选择退掉自己的二基地,这会不会成为一会儿的伏笔呢?”

“其实在防守正常的真善美一波的时候,有没有二基地影响并不是很大,只要及时停农民就行了,如果你非要作死继续补农民那神仙也救不了你了。”

“AR选手的产兵建筑都在外面,家里面可是什么防守都没有的,替身攻击选手能不能换个思路,让自己的部队去攻击AR选手的家呢。”

“我认为这是一种很不错的应对思路,只不过这样的话,AR选手也可以选择不管家里直接去拆替身攻击选手的主矿。”

“那大不了就打成换家。”

“但是你别忘了人族的建筑是可以飞的,AR选手可以让自己的主基地直接飞走。”

“听你这么一分析,我怎么感觉AR选手要拿下这局比赛了啊,那一会儿AR选手要是没有赢怎么办。”

“哼……”清了清嗓子,“你少来这一套啊,并没有这个意思。”

“可是你的语气,你的措辞好像就是要暗示观众朋友们AR选手要赢了啊!”

“并没有,我看你才是在误导观众。”

谢子仁的重工厂完成,外挂科技实验室,点下星港,兵营持续生产陆战队员。替身攻击不断把星空加速撒到兵营上面,加速生产狂热者。

“替身攻击选手一直在续叉子和哨兵,并没有选择出追猎者,这是为什么呢?我给大家解释一下,因为一会儿人族的渡鸦可以丢无人机,无人机可以拦截追猎者的火力,也就是说可以使追猎者的火力无效话,就等于神族的追猎者白出了,作为一个在游戏前期需要五十气的单位却不能发挥作用,出追猎者实在是不太划算,

所以替身攻击干脆就不出追猎者,把气省下来多出多出几个不朽者,反正一会儿主要还是要依靠不朽者的火力来输出,追猎者那小水管有没有都不重要。”

“一会儿人族的空中单位其实也就是一个渡鸦而已,渡鸦只能丢一丢无人机和小炮台,本身没什么战斗能力,所以神族不太需要专门出追猎者这种耗气单位来防空,替身攻击放弃出追猎者只一点我认为没有什么太大的问题。”

星港建造完成并外挂科技实验室生产渡鸦,第一辆坦克出厂,坦克支架马上完工,

陆战队员数量成型,谢子仁从主矿矿区拖了一波农民前往前线与主力部队汇合,准备发起攻势。替身攻击这边VR折跃完毕,星空加速立刻撒下,加速生产第一个不朽者。

渡鸦出厂,谢子仁调集前线的所有部队和SCV前往替身攻击的二矿。

“AR选手已经要发起攻势了,替身攻击选手的兵……我感觉好少啊。”

“那是因为AR选手的进攻时间节点太早,所以替身攻击没有太多的时间积攒兵力,所以就造成了这种情况,不过还是要看一会儿不朽者出来后不朽者的发挥,毕竟不朽者实在是太猛了。”

SCV到达替身攻击的二矿处,在替身攻击的二基地周围点下三个地堡,一个在前作为前进跳板,两个在后作为后盾,坦克架起提供远程火力掩护,陆战队员上前为SCV保驾护航。替身攻击把自己部队都缩在后方,包括一个不朽者,看到SCV开始点地堡后他没有选择立刻出击,他希望自己的第二个不朽者出来以后在出来与谢子仁的部队交火。

“啧……,替身攻击选手选择继续等待,替身攻击选手在AR选手开始点地堡的时候就发起进攻是不是要好很多?毕竟他已经有一个不朽者了啊,不必要这么怂,这么害怕对手的火力吧!”

“我也觉得应该在AR的部队刚刚展开阵型的时候就发起进攻比较好,可能替身攻击还是担心自己的不朽者会被AR的枪兵集火强行秒掉吧,毕竟AR的枪兵数量有点多,而大量枪兵的确是比较克制没有掩护的不朽者的。”

“你等AR选手把自己的前线阵地构筑完毕岂不是更不好打了吗?我觉得替身攻击选手的判断出现了失误啊!”

三个地堡完工,陆战队员陆续进入地堡,坦克在后方收起支架,往前移动了一点儿距离后再次架起,让自己的加农炮可以攻击到替身攻击的二基地,配合前置地堡开始攻集火二基地,电磁步枪弹和加农炮单在神族建筑的电浆护盾上面溅起层层涟漪,就好像在一个平静的湖面丢入一块巨石,替身攻击二基地的血条快速下降。

第二个不朽者终于制造完毕,替身攻击操作狂热者冲了上去,哨兵开盾施放力场,两个不朽集火第一个前置地堡。

相位干扰炮启动,锁定泰伦地堡,炮火轰鸣!

渡鸦上前,看到对方的部队中没有追猎者后丢下两个自动炮台在前排充当肉盾和火力输出,地堡后面的SCV围了上去,维修地堡,同时前面的地堡和后面的陆战队员集火两个不朽者,面对陆战队员这种地攻击力高攻击速度的单位,不朽者刚毅护盾的特殊减伤机制完全无法发挥作用,不朽者这种单位虽然强力但还是有弱点的。

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