穿过一片稀疏的林间空地,颜冬的眼前出现了一摊暗红色的血迹,再往前看。
星罗棋布的稀疏灌木丛之中,无数的残缺肢体正散落期间,甚至被撕碎的内脏也被随意丢弃,场面血腥无比。
颜冬的面色有些苍白,不得不说《领主》绝对不是什么照顾玩家三观的游戏。
这些写实的游戏画面就这样原始地呈现在眼前,对一个鸡都没杀过的都市青年来说确实会有些不适。
“看来这些动物的残骸,就是村长说的沼泽野犬的杰作了,真是残忍的生物啊。”
没停留多久,颜冬绕过这片区域继续向东面前进,不过这回他谨慎了许多,不再行走在草原上而是游走在树林的边缘前进。
不多时,颜冬的嗅觉系统传来一股淡淡的腥臭味,他顿时警惕起来,这个味道是沼泽湿地。
果然,才走了几步颜冬就感到脚下原本坚实的土地变得泥泞了,一不小心就容易失去平衡。
别问是怎么知道的,问就是实践出真知。
颜冬拍了拍还沾着泥巴的屁股,向前走几步终于听到了属性的提示音:
“开启新地图:腥臭沼泽,怪物领地,等级1-5级。”
看到地图的怪物等级提示,颜冬大致了解了沼泽的危险程度。
虽然颜冬清楚这片沼泽的危险,但是他的目标只有沼泽野犬,应该不用深入沼泽之中,面对深水区未知的危险。
弄清了任务目标,他决定先找到沼泽野犬的老巢,再做决定。
颜冬本能的感觉到击杀沼泽野犬可能不是什么容易的事,根据刚才的动物残骸来看,它们极有可能是团队出击的。
这显然和旧时代的打怪升级不同,稍有不慎,就会被一群怪物围攻,估计除了原地回城就没有第二选择了。
腥臭沼泽地处百兽平原和星魂大森林的交界处,卡萨兰河从这里进入星魂大森林,形成一片面积广阔的湿地沼泽。
颜冬一脚深一脚浅地在湿地上前行,不多时就发现了他的目标。
一片沼泽湿地的岸边芦苇从生,大量骨骼在浅水中若隐若现,此时地势较高的岸上,几只深灰色的沼泽野犬正在嬉戏着,发出婴儿啼哭一般的诡异叫声。
眼前这几只野犬大约肩高80公分,四肢修长,脖子粗壮,面部较短,满口参差不齐的利齿,还有一条毛发稀疏的尾巴。
地图的探测范围内出现了十几个红色的光点,这是地图上的怪物显示,在颜冬调节成任务追踪模式后就会锁定方位,并且提示玩家,不然颜冬想找到这群沼泽野犬还要费不少功夫。
此时,河岸另一边又出现了一只体型稍大的沼泽野犬,顺着岸边向颜冬身边走来,逐渐远离了同伴。
颜冬暗道,好机会,落单的家伙正好试试它们的实力。
看准了一处茂密的灌木丛,颜冬当机立断躲藏其中,这里距离河岸较远,又处在那几只野犬的视野盲区,恰好可以偷袭出手。
那只落单的野犬一路向颜冬这里走来,终于经过了他藏身的灌木丛,正要向不远处一具尚未被啃干净的尸体走去。
颜冬紧了紧手中的精铁剑,看准机会一剑斩向向野犬的脖颈。
“要害攻击,-26!”
一剑命中野犬的头上冒出血条,此时满值的血条已经滑落了超过三分之一,颜冬快速计算出野犬的血量在70点左右。
游戏中的生命值也就是血量与角色的体质属性有关,例如颜冬具有5点体质,那他的血量就是50点,装备增加的体质属性,主要附加在他的身体防御力上。
按照要害攻击的双倍伤害来说,颜冬的实际伤害就是13点,恰好是他的5点力量的加成伤害10点加上装备伤害的3点。
颜冬一击得逞,就想乘胜追击再砍出一记要害攻击,抬手便又是一剑。
这时被偷袭的沼泽野犬也反应了过来,顿时发出凄厉的叫声,身子一矮,本能地张开大嘴向颜冬小腿咬来。
颜冬先发而至的一剑没有命中后颈,砍在野犬的肩部。
“-13”
果然和颜冬设想的一样,怪物是没有初始肉体防御的,那野犬的体质就是7点或者8点,刚才躲开要害攻击,看来敏捷要比自己高上一些。
颜冬思绪如同电转,手上的动作也不慢,身体重心下降,不退反进,左手的木盾向野犬腥臭的大嘴顶去。
“-10”
“伤害格挡-2”
两道伤害同时在野犬和颜冬身上跳跃出来。
有坚硬的桃木盾阻挡,颜冬的左臂依然在一瞬间被震的生疼。
虽然看起来野犬只对叶空造成了2点伤害微不足道,可那是在木盾格挡伤害减半,外加3点防御减免之下的数据,也怪不得其他赤手空拳的玩家会被这些野怪教育了。
颜冬计算着,2+3,5*2 本来该有10点伤害的,他又确认了一下,以免自己是体育老师教的数学,看来野犬的力量值和自己相当。
因为没有使用武器,这次只对野犬造成了10点的基础伤害,但现在野犬的血量也已经滑落了一半还多。
乘着野犬被盾击后退,颜冬追上前,又是瞄准它的后颈来了一剑。
“要害攻击-27!”
一剑下去,野犬本就不多的血量顿时清空,发出一声呜鸣,倒在地上,几秒后化为光点消失了,在原地留下一颗泛着白光的犬牙。
“击杀1级沼泽野犬,经验值+1,掉落材料:犬牙(白)*1。”
“任务进度:犬牙(1/10)”
“怪物图鉴已收集:沼泽野犬。”
……
怪物名称:沼泽野犬
等级:1级
力量:5
敏捷:8
体质:7
精神:3
技能:长啸(召集同伴,围攻猎物)
……
颜冬看到新出现的怪物图鉴,暗暗松了一口气,沼泽野犬的属性和自己估算的相差无二,依靠偷袭和装备击杀它还算容易。
但这也依靠一丝运气,野犬拥有长啸的技能,这里距离野犬的聚集地并不远,如果刚才让它释放出来,也没颜冬什么好果子吃了。
“武术社还是没有白参加嘛,没想到社长教的东西还挺有用的。”
颜冬咧嘴一笑,有些庆幸自己被室友拉去参加的武术社一直没有退,也算学到了许多格斗技巧。
“还有9只,再接再厉吧。”
鼓励了自己一下,颜冬离开灌木丛向其他方向走去,寻找落单的野犬。
一小时后,颜冬离开沼泽地,在森林边缘的一块大石头边坐下,打开面板查看起来。
“任务进度:犬牙(6/10)”
距离任务完成只剩下四枚犬牙了,此时颜冬却没有在继续任务。
刚才那群沼泽野犬已经被杀的没有什么外围成员了,剩下的二十几只都聚集在一起好像就要再次外出捕猎了。
因为担心被野犬发现包围,而且天色也已经有些晚了,他决定暂时退出危险的沼泽,明天再来继续狩猎。
此时颜冬关注的却不是任务的情况,刚才因为战斗的缘故,颜冬获得了12点人物经验,幸亏有称号的加成,自己的爆率不算太低,先前狗运之下人品爆发,也打到了6枚犬牙。
……
角色:严冬
称号:起跑线赢家(已装备;未开启)
等级:2级(6/20)
种族:人族
血脉:无(未激活)
职业:机械师
职阶:无(未进阶)
……
力量:6
敏捷:8
体质:6
精神:8
未分配点数:1
……
颜冬观察着升级带来的面板变化,到达二级经验也变成了20,看来每级的经验都会变化,就是不知道是等级*10还是翻倍增加。
他又看向属性面板,粗看就是四维+1,自由点数也是得到1点,颜冬没有多想就分配到了力量上。
前期角色大多没有多少技能也很少有机会发展副职业,所以对精神的要求不是很高,除了那些专门为副职业而发展的角色,为了升级应该都很少加点在精神上。
对于体质和敏捷也是够用就行,他加点力量的原因也很简单,伤害高打怪才快升级也快,所以颜冬也打算之后先把力量加到10点,之后再四属性平均发展。
这样的分配倒是和自己选择的种族职业相匹配,非常平均,也不知道其他组合的属性分配是如何,但照之前的简介来,自己看前期应该会较为弱势,但后期不会有什么明显的弱点,这对自己这样的散人来说很重要。
颜冬又翻了翻其他面板,除了地图探索出不少迷雾区,其他倒也没什么变化。
疑似自己的外挂领主系统面板倒是出现了一点不同,在面板左侧的资源那一项,变成了犬牙:(6/10),字体呈现灰色。
颜冬之前的疑惑有了些头绪,这系统资源原来和任务收集打怪掉落的怪物素材相关,不知道收集满10颗犬牙又会发生什么变化。
和其它游戏不同,根据游戏提示,下线之前要进入安全区,也就是人族据点,不然下线之后角色依然会在游戏中呈现,会遭到怪物的袭击。
每次角色死亡都会损失五分之一等级经验,一天死亡五次就会强制下线,而且掉落一级,颜冬可不想半天的努力就这样打水漂。
收拾完面板,颜冬拍拍屁股,把沉重的装备收回了系统背包,迎着游戏绚烂的晚霞向王家村走去。