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第28章 熟悉技能

回过神后,凯伦便继续研究起技能的变化。

《元素斗气》的入门在凯伦的意料之中,毕竟以前没有斗气的时候练习了这么久,现在开发出斗气了入门是必然的。

《剑术详解》凯伦已经背的滚瓜烂熟了,所以以前在技能栏里也有显示,只是后面的说明只有三个字:未学习。现在终于显示为入门了,而且也多出一个叫元素剑心的被动技能来。

《剑术详解》:元素剑宗的立宗之本,讲解元素和剑术的融合。核心技能—元素剑心(被动)

《元素剑心》(被动):通过自身斗气属性,经过特有的转化方式,吸引外界天地元气加强自身攻击能力,根据吸引的外界天地元气属性不同造成不同的魔法伤害。伤害强化比例10%-25%。

“这个《元素剑心》貌似很强大啊,过一会儿一定要尝试一下,这个《惊雷剑术》又是从哪里冒出来的,以前好像没有学过这个!看看他的介绍是啥!”

《惊雷剑术》:《剑术详解》根据自身斗气属性衍生出的相应剑术。

看到这里,凯伦心中对师父的感激之情瞬间达到了顶点,这本《剑术详解》名字不霸气,但是能力那真是太强大了。

看完自己的状态信息,凯伦便迫不及待的试验起自己的新的身体状态和技能。

这一试验就到了晚上,大概的情况基本已经明白,技能也都已经熟悉了一遍,离正式能用还要训练一下才行。

吃过晚饭,累了一天的凯伦躺在床上,继续研究起自己的系统界面来,状态信息还没来得及仔细看。慢慢的翻看着状态信息,还真让他翻出了两个有用的信息。

一个是他的职业疾风剑士变成惊雷剑士是因为检测到身体属性是雷,所以根据《剑术详解》这个晋级关键物品自动转化为惊雷剑士;另一个就是技能栏的三个空格的用处了。

检测到身体半数据化,与天赋系统化中的数据化自身有一定结合点,触发进化特开辟出三个技能栏,技能栏中的技能将成为本能。

凯伦怀着激动的心情开始尝试拖动技能往技能栏里放,试了半天,发现就两个技能能够拖到技能栏里,一个是《剑术详解》中的《元素剑心》,另一个就是整个的《惊雷剑术》了。这两个技能的共同点就是都是《剑术详解》衍生出来的,不知道是不是这个原因,凯伦也没有深究的意思。

将两个能拖动的技能拖动到技能栏后,从眉心流出一股熟悉的暖流,然后这两种技能的各种细节及应用仿佛本能一样映入凯伦的脑海中,感觉对这两个技能已经能够熟练的使用了。

拿起本给他定做的长剑,凯伦来到外面,准试验一下《元素剑心》和《惊雷剑术》,先从《元素剑心》开始,因为其是被动技能而且放置在了技能栏里,所以启动只是瞬间的,如果按照正常的情况,必须要先从斗气源里调动斗气形成一定的循环后才会开启,这种循环必须要进过很长时间的训练才能形成本能,才会达到像现在这样瞬间启动的效果。

凯伦试了下《元素剑心》的效果,发现他每一次挥动攻击都能够自动的吸收外界的天地元气形成临时的附魔效果,这种附魔效果不同于斗气形成的物理攻击,反而更像魔法形成的魔法攻击,属于加成效果。

“这就好像凭空加成了一定比例的魔法攻击效果,是简单而粗暴的提升啊,貌似师父就是靠这招在地上砸个大坑从而骗到自己这个徒弟的吧!很有可能!”凯伦不禁想起那次拜师之前看见的情形。

“果然是元素剑宗核心技能啊,效果果然牛逼呜呜!而且这种魔法攻击哪怕没有武器,徒手也会触发,厉害厉害!”

试验了一下《元素剑心》效果令他非常满意,他对接下来要试验的《惊雷剑术》就更加期待了。

惊雷剑术肯定离不开剑,拿起放在地上的剑,做了个《惊雷剑术》特有的起手式,然后开始慢慢的舞动起里面的剑招来。

《惊雷剑术》不仅仅只有四招消耗斗气的主动攻击技能,更有一套适合他自身的配套剑招,这套剑招可以最大化的强化突击能力,讲求的是快狠准,静若处子动若脱兔。主要以攻击为主,防御的剑招很少,主要靠自身敏捷和突进来躲避攻击,俗话说得好,进攻才是最好的防守应该形容的就是这个剑术。

接下来就是重头戏了,《惊雷剑术》附带的四个主动技能。

先从《属性附着》开始,这个技能有点类似于《元素剑心》所附带的效果,但是和《元素剑心》不同的是这个附着效果必须得主动开启而且还要消耗斗气,按照凯伦现在100的斗气值,只能开启50秒时间。但是好处是可以随时开启随时关闭,和《元素剑心》的效果还能叠加。

不敢试用太久,简单的理解了一下就消耗了凯伦20点的斗气值,而斗气值必须要休息才能够恢复,或者运行《元素斗气》才能够加快恢复。没有选择立即开始恢复,凯伦又开始了《雷霆一击》的试验。

《雷霆一击》是一招范围伤害加控制技能,而且可以用作突进技能用,伤害固定,需要引导将近半秒时间,技能的效果很绚丽,5米范围都会产生电气效果。

《剑气纵横》能够加强了凯伦的中程距离攻击能力,消耗还可以,造成的伤害是怎么样的没敢尝试,只是向天空挥出了一发,形成一个月牙形的冲击波。

最后要试验的是可以用大招来形容的技能了,需要消耗50点斗气才能够发动,而且凯伦试了一下发现《惊雷一击》不愧为消耗50点才能发动的大招。没有蓄力能够瞬间发动,速度加成100%能够持续3秒钟,如果攻击到物体后速度加成就会消失,然后会加成攻击30%。如果在攻击前附加《属性附着》和《元素剑心》的效果,那估计伤害会很可怕。

试验了下新的技能,凯伦对此非常满意,已经超出了他的预期了,和没晋级之前比那可以说是天壤之别了。

“系统化果然牛逼,不愧是自己从地球带过来的金手指,像这些技能如果要学到现在这种程度,那所用的时间非要用年来计算才可以。不过消耗的斗气有点多,这一套下来斗气值基本空了。”感受了一下体内的斗气值,凯伦无奈的摇了摇头:“技能很强大,可以用不了几次!”

因为要熟悉的东西真的太多了,凯伦便没有一一尝试,等以后有机会了再继续尝试一下,现在最主要的任务就是经验值的获取。

自从晋级进阶职业后,经验值的获取上限已经没有了,但同时以前积累的经验值也通通没有了,现在凯伦迫切的想知道那些练习能够获取经验值。

进过反复的试验,发现《惊雷劲》已经无法获取经验值了,能获取经验值的就只有《元素斗气》了。而且《元素斗气》也最多只能获取三次,运行再多次也没用了。不过获取的经验值还是很可观的,三次都是1000经验值,总计3000经验值。

将进阶职业惊雷剑士1级升级到2级需要的经验值是10000,2级到3级的经验值是20000,依次类推。

今晚注定是无眠的一夜。

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