万万让这些异族先峰队没想到的是,异族先峰队就是那个去试探翼人族军事力量的那些异族战士,他们遇到的翼人是这样的,翼人族半神竟然大叫一声都跑了,留下其他不明所以的翼人战士,不对,指挥官跑了,怎么打,拿头打吗?
异族先峰队就这样一脸懵逼在翼人中杀进杀出,都没有遇到像样的抵抗,更离奇的是翼人族半神你们跑什么啊,还手啊,我们还要收集关于联合魔法的资料呢,诶,回来啊……这场闹剧直到亲卫队赶到(这里使用亲卫队,是因为他们已经摆脱黑化了),并施展联合魔法才结束……
异族先峰队成功完成任务并撤退,不过翼人族的联合魔法的确强,尽管他们与赶到战场的翼人族亲卫队人数相当,异族先峰队也全力抵抗了,尽可能干扰翼人族的联合魔法,还是被一击带走了十分之一的战士,明明之前那么顺利,一点伤亡都没有,受到翼人族的联合魔法攻击的异族先峰队都清醒了,不在小看翼人族,开始按照计划,进行化整为零,以受伤的翼人战士为盾牌,成功撤离了。
任务遭遇尽管有点奇怪,但翼人的军事力量大体上确认了,翼人族的联合魔法的威力也知道了。
只能感慨联合魔法不愧为翼人族的王开发的大杀器,尤其在军团战中简直占尽优势……仔细思考后,异族决定还是小分队进行偷袭和暗杀为主,军团战,现在的异族没那个能力。
就这样,翼人族过上了三天两头被异族偷袭和暗杀的生活。一时间,翼人族虽然伤亡不大,但是人心惶惶啊。
翼人族也不敢去进攻异族,虽然他们有联合魔法,但是能在战场上实用的只有亲卫队和进行秘境探索的翼人小分队,因为联合魔法的施法快慢是看默契的,确实每一位翼人都会用联合魔法,但是在战场上能实用的还是只有哪些翼人,哦,翼人小分队就只有小队长成功跑回来了,也就是说翼人小分队也用不了联合魔法了。
翼人族现在毫无办法,亲卫队是不能派的,亲卫队的理由也现实,就是派少了遇到陷阱,派多了怕偷家(联合魔法的输出是与人数有关的,本身不是什么高深的魔法,次要的是与施法者实力),现在翼人族是不能发生更多的失误了,亲卫队保护翼人族最后的传承也说的过去(作者怎么看都是亲卫队太过“珍惜自身”,但是不是当事者,说再多都是胡扯,所以就跳过亲卫队。作者之后被打脸)。
大家继续讨论……这时,在这么危急的情况下,居然有翼人玩事后诸葛亮这招,大喊要是在异族刚刚袭击过我们的时候,第一时间组织兵力去攻打异族就好了,那时他们损失了那么多半神(翼人族作为统治者时,是了解异族有哪些半神的,而且实力基本上清楚,因为是他们限制了异族的半神的数量和质量),当时的异族一定空前的虚弱,这时要是攻击异族肯定能挽回局势,而不是现在……
至于为什么是这样的家伙在决策,因为翼人族的参谋部先认识到了这一错误,只是为时已晚,他们向亲卫队和高层报告过,当时的亲卫队还是黑化状态,直接解散了翼人族的参谋部,就继续去争权了,压根就没放心上。
现在参与决策的是所有半神,提建议,然后每位翼人族半神,半票过,就完善下建议后,执行计划。现在仍在争吵中……
最后,他们终于提出了一个有建设性的方案,就是去天堂相位一趟。
一提天堂相位,亲卫队就想起了自己居然罪孽深重地染指王的尸首,还害死王和众多翼人,还间接导致了现在的局面……
亲卫队中终于有翼人受不了心理压力,承认自己的疯狂行径,是自己背叛了王,交代了真相,其他亲卫队也相继跪地,承认错误,交代真相……
气得其他翼人海扁了亲卫队,最后把亲卫队打成轻伤或者重伤,要不是现在是用翼人之际,像这种背叛王的混dan,还间接搞出现在的局面,这种混dan死一万遍都不为过!!
算了,天堂相位的情况需要从亲卫队中了解,而且现在翼人族的军事力量是靠亲卫队用联合魔法撑起来的,其他的翼人的战力可以忽略(可以看出那些被异族吓破胆的翼人半神到底造成了多坏的影响)。
……
去天堂相位的计划被定下来了,翼人族现在的领地就在天堂相位正下方,很好,少点阻碍也是好事。
探查很顺利,没有受到代号为路菲的神孽的攻击,不过其他八大神孽弄回来是弄回来了,但是其他八大神孽变得越来越难操纵了(与路菲死前的另一个诅咒有关,让其他八大神孽除非是守护翼人族群而战,否则会变得越来越难操纵,直到操纵不了。说开了,作者我要封印这个外挂,不然异族还玩个什么劲,直接投降得了)。
然后,他们一番研究后,发现他们不可能改变代号为路菲的神孽的攻击对象。
最后,他们在压力下干脆就加强了代号为路菲的神孽的攻击对象的锁定效果,不过,他们为亲卫队制造了一个血脉锁,就是一个能封住血脉气息的锁,每个亲卫队都有。
并告诉他们用法以及配合式用法,就是如果翼人族发生灭族危机或者其他重大危机,就是发生亲卫队联合魔法不能应付的那种危机时,该亲卫队去溅xue,咳咳,就是毁了血脉锁,然后往敌人方向移动,反正代号为路菲的神孽的攻击肯定可以毁灭那一区域的,就是余波怎样不能确定。
而亲卫队对于这一决定欣然接受,在他们看来,这是个赎罪的机会。
很快,测试的机会来了,异族分享情报后发现联合魔法很危险,随后,不情不愿地组建了第二次异族大军,并向翼人族突袭,作战要点是分割战场,争取形成一对一、或者多对一的战斗。