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第92章 关于小说的设定和大纲

本来就算没人看也打算继续坚持下去的,哪知道剧情线突然崩了……,没签约,可能再过段时间这本书就不见了,发点大纲和设定出来吧,也算兑现了和当初一位失联读者的承诺……

(精简了一下,希望能给予同样有写作梦的朋友一点参考)

一,神迹大陆

神迹大陆:神迹大陆位于圣地东边,中间隔着海洋与一些小岛国。神迹大陆幅员辽阔,加之种种因素,以至于人们要想前往圣地而神迹大陆则几乎成为了必经之地。

神迹大陆上遍布大大小小的势力,大的王国地方千里,小的领土偏居一隅,虽然在表面上组成了联邦,但相互间激烈的争斗似乎从未停止过。

神迹大陆东部较西部相比则显得极为荒凉。北部庞大的魔兽山脉与南部的死亡沼泽之间存在着广阔的荒原,组成了神迹大陆的东部。在这三处之中,魔兽山脉和死亡沼泽分别被称为凶地和绝境,里面存在着各种危险而又致命的因素,时常会酝酿成为中部荒原的灾难。在夹缝中生活的人类生存艰难,地广人稀是荒地的状态。

东部存在着危险,也存在着丰富的资源。那里是冒险者的乐园,是很多人的淘金地;对于整个神迹大陆上生活的人们来说,更是重要的粮仓。于是,在各种力量的参与下,每年都有大量的拓荒者来到这里,形成大大小小的聚居地。

这些拓荒者一旦获取到足够的财富,往往也会离开这里,享受生活更适合在别处,这里实在太过艰苦。回去的人们把各种精彩的故事带了回去,诱惑着那边的新人,从而吸引着更多人前来。

(这段本来放在开头,但因为书袋掉太多,败坏路人缘,同为新手的朋友要引以为戒)

极阳界(附表)

异界文:极阳界

梗概:一群人在天幕下的混乱中,试图打破天幕。

关于联邦法律

原则

尊重强者,同情弱者,自我负责。

苍玄帝国:用一个人,或者一群人的力量去改变这个世界。

不死冥主:同苍玄帝国。

一.划分:

1,时空划分:极阳界(包括神迹大陆,圣地及周边群岛,苍玄大陆,红土大陆等陆地)

神迹大陆:神迹大陆位于圣地东边,中间隔着海洋与一些小岛国。神迹大陆幅员辽阔,加之种种因素,以至于人们要想前往圣地而神迹大陆则几乎成为了必经之地。

神迹大陆上遍布大大小小的势力,大的王国地方千里,小的领土偏居一隅,虽然在表面上组成了联邦,但相互间激烈的争斗似乎从未停止过。

神迹大陆东部较西部相比则显得极为荒凉。北部庞大的魔兽山脉与南部的死亡沼泽之间存在着广阔的荒原,组成了神迹大陆的东部。在这三处之中,魔兽山脉和死亡沼泽分别被称为凶地和绝境,里面存在着各种危险而又致命的因素,时常会酝酿成为中部荒原的灾难。在夹缝中生活的人类生存艰难,地广人稀是荒地的状态。

,2.铁血城:位于魔兽山脉,死亡沼泽和东部荒原的交界地带。东部防御苍玄帝国的主城,由铁血士兵守卫

3.等级划分:新手,普通,精英,高手,强者,巨擘,史诗,传说,神话。

新手:初到降临者。

普通:生活一段时间的降临者,未能感应气息,力量高于新手。

精英:初步感应气息。

高手:熟练掌握气息((齐幕入场实力),丹田气息液化。

强者:气息外放,具有攻击效果。蓝德入场时期等级,气息外放。

中砥:在强大气流中犹如一根支柱。

巨擘:执掌一方的强者。

尊域:地域最强者,具有不可思议的力量。

史诗:成为大陆的一段史诗,意味着取得过极大成就。

传说:不到一定层次的人都以为是传说。

神话:神话故事中,成神需要具备神格,极阳界只有主神具备神格,具备夺取神格条件的具备神话实力。龙魔,主神,不死灵主。

二,种族

人族:主要种族,只有雄性,增长靠新手降临。

不死族:不甘心死亡的亡灵,人族死敌。有尸族、血族、骨族、魂族四大族,此外还有异类,堕落者(加入不死族的生人)。

兽族:野兽族,魔兽族,强大的种族,包含所有兽类,占据着神迹大陆四分之一面积的魔兽山脉,因为魔兽而成为不可征服之地,虽然还有别的原因。

龙魔族:龙魔被镇压之后,逸散的龙魔气诞生出的种族,个体实力极强。

三,势力

人族

圣教:以主神派往地界的管理者自居,极阳界这座监狱的狱卒。

联邦:神迹大陆人族势力的共同体。包含各大王国,聚集地,领地,城邦(包括铁血城)。

冒险者公会:

佣兵工会:

刺客公会:

魔法工会:

联邦法律:尊重强者,同情弱者,自我负责。

铁血城:在东部荒原、魔兽山脉、死亡沼泽三处交界地的城邦。铁血城的战士作为神迹大陆最强战力,抵挡着四面八方的威胁。强大的战斗力来自与其他势力的交战,包括对联盟内部的劫掠,但为了抵抗苍玄帝国,联盟甚至圣地都默认了其存在。在与冒山的争斗中,一些人看到了第二个铁血城的影子,于是这座城被所有人抛弃,最终在黑雾中湮灭。

苍玄帝国:苍玄大陆唯一的帝国。强大的实力足以匹敌联邦。部队:苍玄军,青龙卫,青龙骑等

东部荒原聚集地:小聚集地(围栏),中型聚集地(围墙),大型聚集地(高级围墙),特大聚集地(高级围墙),镇(城墙),城(城墙)。人族生活,贸易的场所。

兽族

各地野兽和魔兽。

不死族

换天:首领,不死灵主。成员为各类不死强者,最终具备覆灭圣地的实力。

复活军:亡灵古国的征服者复活,召唤亡灵大军向亡灵复仇。

堕落军团:九良子在夺权之争的失败者,有人选择成为了堕落者。

各地游荡亡灵和堕落者。

四.阶层

一类:大帝(限帝国),国王(限王国),公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵(可世袭的最基本爵位),大骑士(须册封骑士获得足够威望才能取得,不可直接册封和承袭),骑士(可直接册封,但实力需要达到高手层次,不可承袭。),一等公民(正规军人,),二等公民(服役军人,拥有基本商业经营权限和管理权限),三等公民(为联邦或者人族做出一定贡献或者平民首次进阶精英后,获得基本威望,享有高于平民的自由身份),平民(基本自由身份),奴隶(无自由身份)。

备注:

一:一共分为联邦身份和地方身份,联邦身份大于地方身份,地方身份效用局限于本地方,即所属地方领主及管理者领土范围内获得身份资格,其他地方可视为无效。

二:联邦成员国度可给予子民联邦身份的权力,领主具有给予子民地方身份的权力。

三:对于骑士的册封,一位骑士可在三名或三名以上的骑士、或者一位大骑士的见证下,赐予一名高手骑士身份;一位大骑士则可在两名或两名以上骑士、或者一名大骑士的见证下,给予高手骑士身份,一位大骑士终生只能给予五名高手骑士身份;一位男爵可给予自身两位追随者骑士身份,在名额空缺之后可进行补充,不得超过相应名额;子爵可给予五名骑士身份,规则同男爵;伯爵每年可册封三位骑士,可以随时废黜所册封骑士,但名额不得因废黜而增加,直到下一年继续获得三名骑士册封资格;侯爵每年有十名资格,公爵为十五名,公爵以上不受限制。

二类:大酋长,首领,族长(大统领),部族长(统领),大头领,头领,部族成员,奴隶。

三类:主神,掌教,主神使,神使(圣骑士长,圣地军最高指挥官,圣地直属任命的高级头目),神仆(各军团长,圣骑士,地方教廷主事人),圣徒(在圣地得到正式认可),信徒(信仰主神民众),赎罪者(不信教者)。

四类:主持席位,王国席位,公国席位,领主席位,成员席位。

五类:兽王,大领主,领主,头领,族群成员。

六类:龙魔,龙魔族(按等阶)。

七类:学徒(50铜),百铜伙计(100铜),500铜伙计(200铜),壹银伙计、管事(1银币),十银伙计,管事,掌柜(10银币),白银伙计,管事,总管,掌柜(100银),两白银级,500银级,800银级,金币级

备注;

普通(100铜),精英(一银币),高手(20银币),强者(5金币),中砥(50金币)

五。武装组织

编制

战士,战斗组(三到五人),小队(两到三组),方队(五十人半方队或百人方队),千人队(战团),军团,军,联军(远征军)

备注:

常规编制组织中,小队为基本单位,由队长和副队长各率领一个战斗组组成,成员三到五人,具体人数可增加,上限不定。

其他编制同上,不唯一。

卫队,作为个体头目的直属部队,具有护卫,仪仗和精锐部队等功能。

卫队编制:男爵,上限二十人,统帅卫队长。

子爵。上限五十人,统帅卫队长。

伯爵,上限一百人,统帅卫队长。

侯爵,上限二百人,统帅卫队统领。

公爵,上限三百人,统帅卫队统领

国王,规模不限,维持精锐近千人,统帅卫队大统领。

大帝,规模不限,维持精锐在千人层级,统帅卫队大统领。

主神,所有直属神圣军团的部队,护教军,名义统帅圣骑士长。

守卫力量:帝都,禁卫军(保卫帝宫),守备军(防御补充),城防军(含巡逻队)。

王都,禁卫军,守备军,城防军。

公国城市,禁卫队,守备队,城防军。

城邦,守备队,城防军。

乡镇,守备队(千人级)。

聚集地:聚集地防御,常备力量,管理者守备队(大型千余人,中型数百,小型百人左右),聚集地各大势力守备力量。

村庄,村庄守卫。

城堡,城堡守卫。

战备力量,远征军,野战军。

兵役情况。常备军(具有编制的正规力量,长期服役),仆从军(高级兵团的辅助力量,一部分具备炮灰性质),雇佣军(不再正规编制内,招募组成,约定期限内服役),志愿部队(紧急事件招募部队,没有雇佣金,可依靠战果获得奖励)。

军团实力划分:标准部队,战士实力普遍为普通,队长部分精英或具备高级战斗技巧,中高级指挥官高手层次,强者为最高指挥官(根据战斗实力分为三星部队,二星部队,一星部队和零星杂牌军)。

精英部队;士兵精英层次,基层指挥官高手为主,中高层强者为主,最高指挥官为顶级强者或中砥层次以上(大型王国主力,地方势力主力或最高战力)。

高级军团,高手士兵占大比例,军官为强者,指挥官中砥层次以上。(大型王国最高战力,铁血城千人团,九良子直属部队)

超级军团,强者战士,中砥军官,巨擘统领。(铁血城主力,青龙骑,青龙卫,圣骑士团)

史诗军团:史诗中的军团。

传奇军团:不死灵主攻击圣地的部队主力。

六,武器划分

品质:凡品,良品,精品,极品,超凡,史诗,传说,神器。

品级:民间级,商品级,军事级,匠人级,匠师级。

价格,凡品:材质一般,100铜币起。

良品:品质优良,1银币起。

精品:品质精致,100银币起。

极品:品质极致,100金币币起。

超凡:超出凡品品质,上万金币起。

(另外再多说一下汇率,金银铜之间的兑换比例设定是1000比1,实际写作中感觉不是很好,建议十比一到一百比一,在新作品的创作中,体验感还不错——或者可以根据网上搜索古罗马钱币兑换规则,不过有点复杂,结合作品来决定吧)。

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