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第3章 进入生活,游戏简介

游戏似乎成为我们生活中必不可少的一个主角。我相信在每个人的手机上必定有游戏,它不仅仅是我们作为消遣时间的,更是我们在虚拟世界中寻求刺激的来源。

绝地求生当然是每个人装机必备的游戏。此款游戏的设计深入人心。在游戏的创造下,设计者们也是用心良苦。实际之中掺杂着虚构。这款游戏考验的更多是团队的团结精神,以及团队的默契意识。在绝地求生的构造以及情景场景设置都与现实生活中的场景没有什么差异。

在这个游戏上,你可以邀请你的好友们一起作战。QQ好友微信好友,或者随机匹配。全在玩家的自我想法中。

《绝地求生》,又称吃鸡游戏,是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,由韩国电子游戏开发商蓝洞旗下的PUBG公司开发,由腾讯游戏在中国大陆独家代理运营。它曾获得G-STAR最高奖项总统奖和2017电竞产业奖年度最佳电竞游戏,还打破了7项吉尼斯纪录。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

内容主题竞技、团队合作、策略

游戏类型沙盒、策略、战术、射击、竞技、团队、开放世界

主要奖项2018年度steam年度最佳游戏、2019玩趣奖年度最具人气网游、2018年度steam最畅销游戏(铂金级)、2018年度steam人气最高(超过10万玩家同时。

游戏简介:

《绝地求生》是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币,而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。

玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜利者。

背景设定:

有座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

角色设定:

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:

玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。

标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。

游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

武器装备:

枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把(如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

枪械类型描述狙击步枪狙击步枪又称单发栓动步枪,是可以在超远距离击杀敌人的枪械,无论是攻击力,还是射程都比其他类型枪械厉害,是“伏地魔”的必备武器之一。瞄准镜则是为狙击枪提供了更清晰的视野(win94是例外,无法装备瞄准镜),而消音器则可以提高玩家的隐蔽性(win94是例外,无法安装任何枪口)。枪械类型:AWM、M24、Kar98k、win94精确射手步枪精确射手步枪又称半自动狙击枪、连狙,是比较强势的一类枪支,在更新前属于狙击步枪中的一类,这类枪支伤害较高(VSS除外),精准度、射程仅次于狙击步枪,同时属于突击步枪的配件也可以安装(战术枪托除外),射速较快,缺点是远距离会有很大的弹道下偏。枪械类型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU突击步枪自动步枪适合在中近距离使用,也可以在中远距离利用瞄准镜的优势,来对对手进行远距离点射,但距离一旦变远,自动步枪的精准度,就会大打折扣,使用不当更是会暴露自身的位置。枪械类型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ95-1冲锋枪冲锋枪的优势在于它近距离的射速,在近身战的时候,枪法好的玩家可以占到非常大的优势,而冲锋枪的好处就在于它不仅射速非常快,而且近距离稳定性高。但其劣势也非常明显,除了射程近之外,冲锋枪的基础弹夹非常浅。枪械类型:UMP9、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI霰弹枪霰弹枪的主要优势在于屋内战斗,或者是贴身战斗,但是巨大的威力,也为这把武器带来的危险性。有些霰弹枪还需要打两发换一次子弹,这样就极大的提高了不确定性,另外S12K可通用步枪枪口与弹夹。枪械类型:S1897、S12K、S686

配件:

握把类瞄具类枪口类弹夹类枪托类直角前握把红点瞄准镜步枪补偿器步枪快速弹夹狙击枪托腮板垂直握把全息瞄准镜步枪消焰器步枪扩容弹夹子弹袋(98K、win94)轻型握把2X瞄准镜步枪消音器步枪快速扩容弹夹子弹袋(散弹枪)半截式握把3X瞄准镜狙击枪补偿器狙击枪快速弹夹UZI枪托拇指握把4X瞄准镜狙击枪消焰器狙击枪扩容弹夹战术枪托(M416、Vector)

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

护具:

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。

服装:

游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。

载具:

载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇、两栖装甲车等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。

道具强化:

武器专精系统

这是一个全新的 PUBG 游戏进度追踪系统,提供了独一无二并且完全免费的奖赏。在【武器专精系统】正式上线后,每一把武器都会有一系列的等级,可以透过造成伤害或是击溃对手来升级。战略与枪法的精准度都会影响武器等级提升的速度,然而【武器专精系统】的最大宗旨仍是鼓励玩家们在享受 PUBG 核心游玩要素–成为最后生存者的同时,也因为努力地磨练武器的技巧而获得奖励。

升级

通过在游戏中获得「专精经验(Mastery XP)」,武器专精等级会逐渐提升。高难度的命中、存活更长时间或是击溃更多敌人都会更快获得专精XP。在该武器每提升 10 个等级后,将被提升到下一个「专精阶级」(总共 10 个阶级)。提升武器专精等级与阶级都会解锁【武器专精系统】中的独家奖励。

专精选单

这个选单下放入了上一场比赛的各种相关数据,「专精计划」团队的进度系统相关内容在日后都会新增在这个专精选单内。能在这个版本中查看武器的统计数据、获得的奖牌与追踪各武器的奖励进度。

获得奖励

【武器专精系统】中提供了许多可以解锁、收集的独家奖赏,全部免费!这些奖赏没有办法用任何方式直接购买。

挂饰(Charms)挂饰为 PUBG 中一种全新的道具-类似钥匙圈,它们将挂附于枪管的左侧。于专精系统内赢得的奖赏可以挂附在枪上,可以在专精页面中察看目前已解锁的奖励并且管理它们。专精徽章(Emblems)每个阶级都有专属的徽章,徽章的标示随著等级提升将越来越精致。奖牌(Medals)随着【武器专精系统】的推出,亦导入了追踪玩家特定成就的奖牌系统。达成这些特别的成就来解锁奖牌!

消耗品项:

弹药

中文名容量适用枪械.300马格南(7.62*67mm)1.0AWM.45口径(11.43mm)0.4P1911、Tommy Gun、Vector、Win9412号口径(18.5mm)1.25S1897、S686、S12K、锯短型霰弹枪5.56毫米(0.223英寸)70 (0.5x140)M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU7.62毫米(0.30英寸)42 (0.7x60)AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR

回复药

绷带的回复量比较少,而和大多数生存大逃杀游戏不一样,在绝地求生大逃杀中是没有流血机制的,所以玩家可以不用携带大量的绷带。急救包可以直接将血量恢复到75%。不过急救包在地图上面并不好找,所以对于玩家来说充足的储备是非常必要的。医疗箱是游戏中最好的回复道具,可以直接将玩家的血量恢复到100%。使用多个能量饮料可以回复你的血量至75%以上,回复能量条的40%,还有持续回血效果(比较少)。止痛药同样可以将血量恢复到75%以上,而且回复效果比能量饮料更好,为60,回血效果更强。使用肾上腺素可以直接将你角色的能量条提升至100%,同时持续时间非常长。

中文名容量获取方法回复血量回复能量肾上腺素20地图随机掉落0%100%绷带2地图随机掉落10%(上限为75%)0%能量饮料4地图随机掉落0%40%急救包10地图随机掉落75%(上限为75%)0%医疗箱20地图随机掉落100%0%

场景地图:

游戏地图绝地岛

整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。

天气

绝地求生游戏里天气是玩家无法设置的,天气会随机出现。开发商推出随机天气系统的初衷是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。不同的天气都会有不同的实况效果。除去第二张地图米拉马,绝地求生有四种天气。第一种中午,绝地求生里的中午和现实生活中一样,火红的太阳高高挂起,游戏视线非常的好,但是在背阳面会出现短暂的黑暗,而且阳光太强也十分的刺眼。第二种傍晚,傍晚的视线虽然不怎么好,但是场景体验效果极佳。第四种晴天,晴天是很多玩家最喜欢的天气,首先就是视线好,很容易发现敌人。其次就是阳光柔和,能给玩家们带来不一样的游戏体验。

雨天天气已经被移除。

安全区

轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。

游戏中岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,而米拉马沙漠适合城市作战。1.0正式版上线后在原来仅有的一张地图(绝地岛)的基础上,新增沙漠地图(米拉玛),玩家可在开始游戏时选择地图。

维寒迪

维寒迪是一个冬季主题的地图,岛屿大小为6X6。这是一张中等大小的地图。略小于艾伦格和米拉玛,但实地面积又比萨诺稍微大一些因此在这张地图上,行动速度需要比在艾伦格和米拉玛更快,当然也需要更胜于萨诺地图的战术。

维寒迪三分之二的面积都覆盖着皑皑白雪,极目远望,一副冰天雪地草木颓败的极寒景象。维寒迪的南部地区略微温暖,积雪较小。啊!对了!在维寒迪还有冻结的海岸线这一独特的景象。您可以在冰面上移动,但是要当心载具可能会掉入冰窟里!当然,这也是一个非常独特的战略要素。

随处可见和维寒迪雪天相适宜的建筑。在地图南部的大城市附近,可以看到与艾伦格、米拉玛还有萨诺完全不同的建筑设计。

主要城市

Zabava

Zabava是一个具有许多古老的小房子的临港小镇,小镇里常常能看到水手的身影,他们时常会在小镇里打尖住店。

Cosmodrome

Cosmodrome是一个废弃的航空中心。发射台上还停留着等待发射的火箭,巨大的圆顶形车间,维护中的宇宙飞船,高耸入云却破败不堪的地标性塔楼,如您所见,时间在这里停滞不前。

Trevno

Trevno位于维寒迪的东部地区。在这个村庄,聚集了没有财力迁移到南方温暖地区的人们,因此Trevno被称为“维寒迪庇护所”。村庄一侧高耸的灯塔是这里的地标建筑。这个小镇的设施因为受到各种爆炸和空袭而破坏严重。

Goroka

Goroka是一个以冰冻湖为特色的小镇。在冻结的湖面上有许多以广场楼梯结构为堆叠方式、正在燃烧的柴火堆。

Dobro Mesto

在维寒迪,Dobro Mesto是一座历史最为悠久地城市。您可以在中央广场和钟楼上一眼望到它辉煌地过去。我们相信,这里也是兵家必争之地,因为这里是维寒迪最大的城市之一。

Podvosto

河流穿过Podvosto,沿河两岸林立着各式建筑。长桥连结着河流两岸的城镇,想必这里也是游戏开始后最为激烈的战场。

Cement Factory

Cement Factory这里曾经有一家水泥厂。这个工厂主要处理石灰岩——一种维寒迪最常见的矿物。这里有很多大型钢结构,非常类似于米拉玛的工厂区域。

Castle

Castle(城堡)坐落于大河中央,是使人们联想到维寒迪过去的地标之一。通往城堡的路很少,这使得这里成为一个完美的藏身之地。而且,城堡尖塔顶端是侦察敌情最重要的战略位置。

Dino Park

Dino Park是展现维寒迪曾经繁荣景象的绝佳之地。这是一个以70年代为主题的游乐园,里面有各种各样的游乐设施,比如过山车、碰碰车和迷宫。Dino Park一个值得在激烈战斗中偷得浮生半日闲的好去处。

Volnova

Volnova是维寒迪最繁忙的大都市之一。这座城市始建于中世纪,因此您仍然可以看到古色古香的老石墙和狭窄的街道。这里有集中的建筑物,因此我们希望大家能降落到这里开始您的维寒迪之旅。

Cantra

Cantra是位于维寒迪边缘的海边村庄。村里有一泓天然温泉,我们可以想象得出它曾经是一个旅游景点。温泉和大海。这里不仅是战场,更是一个风景优美的地方。

Winery

Winery是维寒迪最温暖的地方。作为维寒迪唯一的葡萄产区,在无法解释的地面塌陷导致城市衰败前,它曾经是一个很受维寒迪的富人及贵族追捧的城市。然而现在,你只能在城市的部分地方看到它辉煌的过去。

特色系统:

玩家团队

在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

战斗系统:

游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤。

交易系统:

游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

操作系统:

绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

攀爬系统:

特点

·攀爬系统是一项允许玩家攀爬屋檐、围栏和最高2.5米的障碍物,并在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间进行移动,进而探索出更多移动路线的新功能。

·在该系统的帮助下,玩家可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。

使用方法:

·在按下跳跃/翻越(空格)键起跳后,继续按住空格键,或者在腾空状态下接近您要攀爬的地方后抓准时机再次按下空格键,即可触发攀爬动作。

·和已有的翻跃/攀登功能一样,攀爬系统也可以用与之相同的方法来中途取消动作,取消该动作后角色将会向下掉落。

团队淘汰竞赛

在“团队淘汰竞赛”中16名玩家将会被分成两只8人队伍,进行8V8的团队竞技。“团队淘汰竞赛”将会从现有的四张地图中挑选七个区域作为战场进行战斗,在该模式下玩家只能够使用第一人称进行战斗。

如果某一方队伍率先达到50次击杀或者10分钟内击杀数最高的队伍将会获得本局游戏的胜利。“团队淘汰竞赛”采用三局两胜制,率先获得两次胜利的队伍获得最终胜利。

在“团队淘汰竞赛”中玩家无需跳伞,当玩家被击杀之后也不会出现大家熟悉的倒地状态,而是会在队友附近比较安全的位置直接复活。该模式下关闭了队友伤害功能,能够让玩家尽可能的享受到竞技的乐趣。需要注意的是“团队淘汰竞赛”不支持断线重连。

配置要求:

项目推荐配置最低配置系统Windows7/Windows1064位 DirectX 1164-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10内存16GB8 GB RAMCPUIntel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300显卡NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 4GBNVIDIA GeForce

游戏赛事:

2018年11月8日,PUBG公司发布公告,绝地求生全球总决赛的首个赛季即将打响。

2018年12月14日,PUBG.Corp在PUBG2019电竞计划发布会上公布了2019年《绝地求生》全球电竞计划和中国内地电竞年度计划,期望以职业/次级联赛组成的统一联赛体系来提升其电竞赛事的规范性和专业性,进一步扩大《绝地求生》电竞生态体系的影响力。

开发团队

本作的首席设计师布兰登·格林曾经制作了游戏《武装行动2》一个名为“DayZ:Battle Royale”的模组,而此模组是在该游戏内甚受玩家喜爱的“DayZ”模组的其中之一。当“DayZ”成为独立游戏后,格林便将重心转移至新的游戏《武装行动3》上。此时,索尼在线娱乐已对格林的工作产生兴趣,并邀请他以顾问身份协助开发《H1Z1:杀戮之王》。继H1Z1之后,格林成为了韩国蓝洞工作室的创意总监,试图制作一款包含着他所认定的大混战“最终版本”概念及其以前所设计的元素的游戏。据格林所说,这是首次有韩国的游戏工作室聘请外国人担任创意总监一职,而在风险方面,他表示他与蓝洞管理层的关系很强,使其团队能在最低限度的监督下自主地工作。

在游戏中,格林旨在找寻到《武装行动3》的现实模拟及《H1Z1》街机般的动作焦点之间的平衡点,而当中一个关键点便是在游戏地图上随机放置武器和装备从而实现正确的分配。在这方面,蓝洞工作室作为一个大型多人在线游戏的开发者,多年的经验使他们能透过制作电子表格和计算以确定一个良好的分配,从而鼓励玩家作出关于如何进行游戏的战略决策,而不会过度惩罚一些在开局后数分钟都可能找不到武器的玩家。在每局比赛开始时从飞机跳下是格林的一个新特点,这能使玩家决定不同的战略,例如先与其他团员会合,或独自前进以寻找更好的物资]。

本作的首张游戏地图的环境由格林的团队人手设计。格林从自己以往制作游戏模组的经历中得知哪一类型的游戏地图最为适合大混战概念,并查明一个拥有众多地形特征的岛屿可以发挥最大作用,且能为玩家提供不同的战略选择,使他们玩的每局游戏都是独一无二。此外,格林以出现于20世纪50年代苏联的粗野主义建筑为蓝本,设计建筑物和其他结构并将它们放置于地图上。格林的团队在内部进行了数次迭代测试,以测试武器随机放置等系统,其后更不断进行调整,例如调整物品生成、改变个别物品的容量、车辆驾驶特性及游泳速度等,甚至增加了新的地域及兴趣点,从而为玩家提供更广阔的环境来进行探索及战斗。

游戏开发工作早于2016年初展开,格林希望能在一年内将游戏准备好。由于使用了虚幻引擎,游戏的开发时间相对较快。这是因为较多人使用虚幻引擎作开发,而且有着大量的支持,而相比起《武装行动》及《H1Z1》,此两款游戏皆使用了由游戏开发商所开发的自家引擎,且较少开发者使用,因此开发时间较使用虚幻引擎为慢。在封闭测试推出后,游戏便于2017年3月开始进入早期阶段,预计将持续大约六个月。在此阶段,游戏开发人员打算每天改善游戏服务器的性能,每周进行错误修复及每月进行内容和平衡更新。另一方面,格林预计增加的新功能包括自定义游戏,模组支持,以及与Twitch等串流媒体合作,使游戏拥有重播功能甚至其他功能以将本作视作电子竞技内的其中一款游戏。当Windows版本完全完成后,开发团队计划推出家用机版本。官方亦宣布将发行绝地求生低配免费版《绝地求生Lite》面向东南亚国家,以增加游玩人数。

2019年4月,《绝地求生》发行商和开发商蓝洞工作室宣布2018年的全年财务状况,全年收入9.2亿美元,利润为3.11亿美元。

所获荣誉

时间颁奖方奖项获奖方获奖情况2018年Steam年度最佳游戏《绝地求生》获奖[17]2018年度最畅销游戏(铂金级)《绝地求生》获奖[18]2018年度人气最高(超过10万玩家同时游戏)《绝地求生》获奖[18]2019年玩趣奖2018年度最具人气网游《绝地求生》获奖[19]The Game Awards最佳运营游戏《绝地求生大逃杀》提名。

游戏评价:

《绝地求生》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。

《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更加强烈。

在这款游戏中并不是所有玩家在降落后都能轻而易举地找到得体的武器装备。敌对的玩家之间,甚至是同一个小队的伙伴之间都有可能在游戏初期寻找资源时发生冲突,这其实是这款游戏核心机制中很重要的一环。绝大多数不合格的生存者都将很快在这个阶段被淘汰。这款游戏中玩家之间互相伤害的行为是这款游戏乐趣很重要的一大来源。总而言之,《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。

尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让你感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,亟需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。鉴于游戏还处于抢先体验阶段,故优化上还存在一些瑕疵。

2018年9月,《绝地求生》Xbox One版在IGN的评分中得到8.9分。

游戏事件:

2018年7月,手机游戏《绝地求生》开发商、韩国蓝洞工作室15日下架一批问题游戏装备,将旧日本军旗“旭日旗”和“731部队”从这款手游中删除,同时致歉。

2018年11月,在腾讯守护者计划安全团队的协助下,平阳警方成功破获一起特大《绝地求生》外挂案件。捣毁了一个集外挂作者、卡盟平台、一级代理销售商、二级代理销售商等多个环节为一体的网络黑色产业链,共抓捕包括主犯刘某在内的犯罪嫌疑人共34名,该犯罪团伙嫌疑人因涉嫌非法提供侵入、控制计算机信息系统程序及工具,被公安机关采取强制措施。

2018年12月13日,腾讯就12月10日湖北广电旗下云上襄阳频道《今日播报》节目关于《绝地求生》中的打枪太过于暴力,被列入网络游戏道德委员会首批11款存在道德风险的网络游戏的报道,做出回应,腾讯表示媒体报道的首批评议的20款游戏与腾讯无关。

2018年12月19日,《绝地求生》新的雪地地图Vikendi上线后于steam遭到大量差评,涌现了一大批反应自己账号被封的玩家,很多玩家留言表示,自己的账号突然被永久封禁,而自己并没有使用过外挂,莫名其妙就被封了。

2019年3月,印度政府发布《绝地求生》游戏的禁令。

2019年4月,获得加德满都地方法院批准之后,尼泊尔的MetropolitanCrime Division部门已经联系了尼泊尔的电信监管部门,协同向互联网和移动服务提供商发布了禁令。

《绝地求生》这个游戏深入我们的生活。为我们生活中的无聊变得有趣,结识好友。这是一款值得我们玩的游戏,但是我们要玩的有节制,合理规划时间。

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