“齐射准备,放”
湖岸边列队齐整的弓箭手长弓高举,寒光闪闪的箭头斜指着天空,前排的弓手一声喊,一阵弓弦松开的震颤声响成一片,无数利箭随即冲上天空。
不是每一个弓箭手都是神射手,和法师不同的是网游中一般弓箭手都是不会设计成锁定目标的,所以新手玩家大家都不推荐玩魔法师或者弓箭手职业,因为魔法师施法吟唱复杂,而弓箭手则要求精准。
所以公会战斗之时,弓箭手一般都是作为集群出现,N多只箭射同一目标的集射方式扩大输出,而抛射更是只有列队队伍才能完成,指望一个人完成最远射程的抛射而且还要追求准确度,你以为天榜高手上面有几个弓箭手。
密集的箭雨齐头并进冲上天空,然后有一起划过抛物线坠落下来,正在不停调戏湖面战士的黑暗巨蟒抬起头来,竖瞳盯着空中下坠的利箭。
“吼”一声对应的战吼,无尽气流从巨蟒大口中喷出,齐整的箭雨瞬间仿佛遭遇飓风侵袭一样,直接在空中被一口吹散,只剩下了两三根羽箭顽强的冲破气流,往下撞到巨蟒脑袋上,崩的一声,擦出一点火星被弹开。
“靠”岸边正观望的弓手指挥愤愤发出一句怨念声,伸手再度从身后抽出一根长箭。
“再来,准备”一声大吼,身后的弓手纷纷同样的抽箭上弦。
“放~”
花间浪子此时正和一队盾战士蹲坐在两条船上,等着前面湖水中的战士送死,是的送死。
和巨蟒缠斗久了众人就发现,这个黑暗巨蟒好像总是优先攻击靠近它最近的那个单位。
于是众人毫不客气,队伍频道中一个roll点骰子丢出,然后最悲剧的那个哥们就被顶到最前面。roll点骰子,游戏中聊天频道的一个小游戏,众人可以通过投骰子随机获得数字点数,一般被用来决定某些道具的分配。
因为伊卡博德的“魔法”效果,黑暗巨蟒在湖面上的动作并不快,面对众人的围攻更像是个原地站桩型的boss那样的攻击,时而张口嘶鸣释放一些暗光箭,暗影弹之类的魔法,时而扑咬,更多的是扬起尾巴狠狠的拍出去。
此时一个扛着长枪的哥们欲哭无泪的站在距离巨蟒最近的位置,其实他在看到前面的哥们丢出一个2的时候,心里还是满满的安全优越感的,看前面那个哥们的眼光就和众多队友一样,饱含着同情和鼓励,那都是兄弟们浓浓的热爱啊。
然后直到他自己丢出了一个1,去吧,为了兄弟们浓浓的热爱,我们的兄弟情义,勇敢的前进吧,少年,我们在你身后观望着你。
可怜的战士可怜兮兮的回头看了一眼,看到大家都是一脸深沉担忧凝重(幸灾乐祸)的表情,不忍再看扭头往湖面上一跳,鱼跃入水手中的长枪一枪捅在蛇身之上,也不管捅出了多少伤害,冲到巨蟒身旁的战士双脚踩在蛇身之上,用力一蹬就飞速的回撤,游的飞快。
持枪战士刚刚回游起步,头上已经一片阴影呼啸拍下,小战士往水里钻,满心想要借助湖水的浮力去抵消巨蟒的冲击。
不过他显然低估了巨蟒的攻击力,蛇尾拍入湖中,破开湖面掀起巨大浪花,在水中以远超他下潜的速度直接拍在战士身上,只一击,持枪战士血量清空,白光从水中闪现出来。
“动手”
飞溅的浪花和死亡的白光中,突然六杆刺枪出现,从巨蟒蛇尾的两侧扎来。三上三下直接冲过了巨蟒的蛇尾,不是刺穿,而是从上面和下面直接穿越了过去,那边三个战士出现,一把抓出了刺来的长枪枪尖位置,往腋下一夹,另一边的战士也如法炮制,丢弃了盾牌的六个战士六把长枪,如同三根筷子一般,紧紧的巨蟒尾巴夹住。
黄金boss的尾巴可不是这么容易就抓住的,几个战士也没打算完全控制住巨蟒尾巴,只是为了稍微控制一下就好,只要控制固定一下,那么其他人就有机会出手了。
花间浪子果然出手了,他已经跃起,兄弟们花那么大代价制造的机会可不是拿了浪费的,那把有着狭长战刃的长刀平托在手臂之上,在半空中猛然爆刺而出,刀光闪烁间,花间浪子的长刀已经来回突刺三次。
巨大的蛇尾被六个身强力壮的战士两两夹住不过半秒,就猛然在湖水中剧烈甩动起来,几个战士沉腰弓马双臂夹紧试图控制更长时间,不过只感觉长枪上一股巨力打来,便直接左右四散飞了出去,好在几个战士的血量保存完好,虽然被甩飞了出去,但是没有白光出现。
众人远远的看着已经恢复行动力的黑暗巨蟒的巨尾,那上面的最后一个魔纹阵列核心此时正发出噼啵的声音,有小块的碎片从阵列核心中掉了出来,几人正担心是否破坏成功的时候,细碎的噼啵声突然变大,这个魔纹阵列核心轰然破碎,化成碎片从蛇尾上的半空散落开而后消失。
“耶~~”湖面上,船头上的众多战士振臂高呼。
魔纹阵列核心,第六个,破坏成功。
“好,干的漂亮。”龙傲天下看到了花间浪子他们动手的全过程,看到魔纹阵列核心顺利摧毁,高声赞叹。
“现在就剩最后一个了”在一旁的试问天下何以不胖也点了点头,说道。
最后一个魔纹阵列核心位于巨蟒额头之上,也是现在最难的一个,其实讲道理最难的一个应该是巨蟒嘴里面的那个,当初杨广是仗着自己被附体超高的属性利用攻速强行破坏的,而现在,只能说忠义堂副会长的存在一下子降低了黑暗巨蟒boss战的难度,起码是第一阶段的难度。
巨蟒额头并不是很难攻击到,问题是能远程攻击的,法师的魔法巨蟒不吃,现在还是魔免状态,射手则是准确度堪忧,腾龙公会的弓箭手团队已经集火攻击好几轮了,有些攻击被巨蟒轻松破坏了,有些则是是压根没覆盖到不停移动的巨蟒额头之上。
众人期待了半天,弓箭手们个个气喘吁吁,手腕抽筋,巨蟒脑袋上的魔纹阵列核心还是光点闪烁的,不由大失所望,几个公会会长一合计,算了,还是看近战部队能不能找到机会制造点威胁。
战斗进行到现在,四家公会的的老大都已经不约而同的命令手下的众多公会成员,不求杀伤,主要以保命为主了,之前的战斗准备中说的很清楚,巨蟒boss战分为三个阶段,第一阶段是破坏魔纹阵列,破坏掉巨蟒的魔免状态,第二阶段是和狂暴的巨蟒对飙输出,看谁先顶不住,至于第三阶段则是最难的,黑暗巨蟒血量掉到危险区域后,有很大的可能会狂奔逃跑,第三阶段就是阻止巨蟒逃窜或者是把巨蟒追杀在逃窜的路上。
所以第一阶段打掉巨蟒多少血量是无所谓的,而且魔免状态下缺少了魔法师的输出也打不掉巨蟒多少血,现在的状态是尽可能的保存住更多的战力,来面对即将开始的第二阶段。
即将开始,啥时候呢,等众人准备好面对狂暴的巨蟒,外加想出一个稳妥的办法破坏掉最后一个魔纹阵列核心。