村子的建筑物没有什么损失,只是人都没了。有些村民变成了丧尸在刚才的村口大战被消灭,有些丧尸在一开始时追踪者活人不知道跑到哪里去了。
我们采用新总结出来的办法,先在村子中间大喊大叫狂按喇叭试探还有没有丧尸在附近,然后一起将开着的大门都关闭,最后清查,完成后在村子让王正立带着中正步枪爬上屋顶观察四周动静,一有情况我们就退出村子跑路。
我们则开始逐屋寻找物质,这样的小村子主要寻找粮食和燃料,别的东西想要也没有呀。一个屋子一个屋子的寻找,也没找到多少有用的东西,大概是这些年大家的生活条件好了,普遍也没有囤积粮食,一家一户顶多也就留着两个周的粮食和调味品,蔬菜更是随吃随买,煤气罐倒是找到几个,可是拎起来也不沉,估计也没多少。
最后去检查的就是小卖铺了,这个实在是太重要了,别看这样的小卖部平平无奇,可是里面卖的那些常见的方便面火腿肠和面包酒水被一股脑第一批搬上车,这些保质期长的物资将作为我们重点保管的食物以备不时之需,这可是我们的战略物资,将来要去支撑我们探索与迁徙的消耗。
当第一车屋子塞满往别墅开去时,除了王正立还在屋顶上抽烟警戒,我们余下的四个人在小卖部外边的石凳上打着斗地主,沉默地喝着可乐,各个都心不在焉的。我在旁边看他们斗地主觉得无聊,就去小卖部的柜台上拿出来了一个老式的收音机,想试试能不能搜点信息出来。
打开了收音机,找了一遍又一遍,传来的就是不停地盲音,刺啦刺啦地没有讯号,想起以前在宿舍的时候晚上还打开收音机听听“情感夜话”之类的节目,最开始的时候还真有真打电话聊聊感情,可是随着经济的发展电台慢慢没人听了,就成了深夜卖药节目,一天到晚的两个药托打电话感谢医生治好了他们的隐疾,到了大学毕业的时候就再也没有听过收音机了。现在开着收音机寻找电台,多想再听听那些广告,哪怕是最没意思的广告也挺好的。
不知不觉喝了两瓶可乐,三个家伙的斗地主一盘还没打完,我看了一会发现他们在研究如何输。我觉得吧,这个很容易,只要第一个人出了牌其他人不要就是了,但是他们研究出了更牛逼的玩法,那就是一个人只有三次不要牌的机会,剩下的必须跟牌,看谁最后输其实就是赢了。
这也够无聊的。
记得以前看过的一个小说《蝇王》,上边写的就是一群小朋友在一个小岛上,岛上物产丰富,风光秀丽没有其他的人。在刚开始时,文明社会的惯性还在指导者这群孩子,孩子们分成小组去采集食物,用树枝建造房屋,还点燃一堆烟火向海上传递求救的信号。但是这样的秩序在分配和消耗地过程中逐渐被打破,小朋友渐渐分为两派,简称文明和暴力派,民主派还是文明社会地那套照顾弱小团结协作,而暴力派则恰恰相反,他们更喜欢无计划的破坏与狩猎,第二种很明显是符合人性的。故事的结尾处,当暴力派和他的猎手们认定文明派是仅剩的惟一叛逆者时,暴力派狰狞地削尖了木棒的两端,准备用对付野猪一样的手段来除掉文明派的带头大哥,直到英国皇家海军舰艇经过荒岛相救,才幸免于难。故事的结局处,荒岛呈现出这样一幅悲伤凄惨的景象:“海岛已经全部烧毁,像块烂木头”。
这已经是一个可怕的地狱了,真的不知道以后大家会走向什么样的境地,在可预见的未来,饥饿和暴力将会成为主要手段,难道最后我们也会完全背弃文明社会的成分,逐渐成为一个信奉暴力的毁灭机器,去毁灭丧尸和其他活着的人。
真是头痛啊,一直在这里呆着肯定会被核辐射影响,必须离开这里。还有下一步的迁徙,我们要穿过大山与大河,尽可能地远离原先人员密集的城市和乡村,也完全不知道那边的情况是怎么样。真到了需要选择的时候,大家就停下来不愿意去一个乌托邦那样的桃花源,肯定会被人找上门,那些好战分子会和古代的野人一样杀了我们队伍里的男人,把食物和女人都掠夺走,我们在迁徙的路上能够保护好我们自己吗?
不行,说啥也得搞到一些枪支。